Xbox

Új barátok alkalmazás és további eredmények Xbox One-on

Anonim

Xbox Live 2002 óta van a piacon. A Microsoft online játékszolgáltatása már több mint 10 éve velünk van, és az Xbox One megjelenése előtt fejlesztőcsapata egy egész hetet szándékozik azzal magyarázni, hogy milyen hírek érkeznek majd a szolgáltatásba a konzol következő generációjával. Ma Nelson őrnagyon volt a sor az új Xbox One barátok alkalmazásán

Először is, és hogyan is lehetne másként, az Xbox One konzolon a kezdetektől fogva Xbox 360 ismerőseink lesznek. Akár 1000 barát is szerepelhet a listánkon, és mindkét konzolon megjelenik a tevékenységük hírfolyamunkon, ahol láthatjuk azoknak a tetteit is, akiket követünk.És jót mondom, mert most már azt is követhetjük majd, akit akarunk.

Ez az egyik legfontosabb változás. Más közösségi hálózatokhoz hasonlóan az Xbox One lehetővé teszi a többi játékos követését, még akkor is, ha nem tartoznak a barátlistájához. Bármely felhasználót megkereshetünk a játékoscímkéje alapján, és követhetjük őket, hogy megtekinthessünk mindent, amit nyilvánosan megosztanak: például azzal, hogy mit játszik, vagy a pontszámát és a játékokban elért eredményeit.

Így kétféleképpen viszonyulhatunk más Xbox Live-tagokhoz, mivel a kapcsolat immár aszimmetrikus lehet: azt követhetjük, akit akarunk, és a másik döntése lesz, hogy követ-e minket vagy sem. Ez különbségek létezéséhez vezet egy barát és egy követő között Az utóbbit illetően lehetőségünk lesz korlátozni az általa látott információkat. A másik esetben, amikor a két játékos követi egymást, a rendelkezésre álló információ szélesebb.

Az újdonságok nem érnek véget, és messze nem korlátozódnak a barátok alkalmazás megváltoztatására, a Microsoft az Xbox One online játékélményének javítására is törekszik. A már ismertek mellett, mint például a Smart Match funkció, amely gyorsabbá és könnyebbé teszi az ellenfelek megtalálását; vagy az új hírnévrendszer; A redmondiak fejlesztik az eredményrendszert népszerűsítették.

Az Xbox One-nál kétféle teljesítményt kell különbséget tenni: eredmények és átmeneti kihívások Az előbbi alakja hasonló az Xbox 360-hoz, az újdonság pedig az, amelyet a kihívások beépítettek. Ezek egy ideig elérhetőek lesznek, és ez lesz az, amit ezen az ideiglenes tér alatt elérünk, ami segít majd feloldani őket. Ezenkívül számos kihívás megköveteli a közösségtől, hogy együtt dolgozzon a cél elérése és az eredmények és jutalmak megszerzése érdekében.

Ezek a változtatások a Microsoft szerint a legnagyobb online játékszolgáltatás fejlesztését célozzák.48 millió felhasználóval és az elmúlt 12 hónapban több mint 20 milliárd órát eltöltöttek vele, az Xbox Live úgy tűnik, még egy motivációt jelent az Xbox One megvásárlásához.

Via | Xbox Wire

Xbox

Választható editor

Back to top button