Egy állítólagos XDK rögzítése megerősíti a jövő Xbox-jával kapcsolatos esetleges pletykákat
A múlt hónapban egy sor pletyka jelent meg az interneten a jövő Xbox állítólagos részleteivel, amelyet a Microsoft készít majd. Az egyik, talán a legvitatottabb, arra a lehetőségre ut alt, hogy az új, „Durango” kódnevű konzolnak állandó internetkapcsolatra volt szüksége a játékainak futtatásához. Nos, a VGleaks által ma közzétett új információk fényében ezek a pletykák nem biztos, hogy félrevezettek.
Minden a állítólagos konzolfejlesztői készlet képernyőképeinek sorozatából származikA Durango XDK többek között olyan dokumentációt tartalmazna, ahol a működésének néhány lehetséges részlete beszámol. A készlet, az Xbox 360-hoz hasonló felépítése és tartalma bizonyos hitelességet ad a megjelenteknek, és megerősítené az állandó internetkapcsolat szükségességét az idők során megjelent egyéb pletykák mellett.
A dokumentációban olvashatók szerint az állandó kapcsolat mellett a Microsoft megkövetelheti, hogy minden játékot telepítsenek a merevlemezrea konzolon belül. Az új Xbox Blu-ray meghajtóval rendelkezik, de ezt csak a játékok telepítésére használnák, nem lehet őket közvetlenül az optikai támogatásról futtatni. Maga a közzétett szöveg szerint a 'Durango' konzolnak lesz egy merevlemeze, amelynek kapacitása még nincs meghatározva, ami elegendő lenne nagyszámú játék telepítéséhez.
Az állandó kapcsolattal kapcsolatban egyéb új információk (amelyek nem szerepeltek az előző dokumentációban) megerősítik, hogy minden játékhoz olyan aktiváló kód tartozik, amelyet nem lehet újra felhasználni vagy másokkal kicserélni. A követelmény odáig fajulna, hogy lehetetlen bármilyen játékot futtatni csatlakoztatás nélkül Noha Redmondból más okokat állítanak, nem lehet nem gondolni arra, hogy az említett mozgás mögött ott van egy kísérlet a használt játékok terjesztésének korlátozására.
A Microsoft által e két intézkedés igazolására felhozott lehetséges érvek közül a fő az lehet, hogy csökkenti a várakozási időt a konzollal való játékhozAz új Xbox különböző bekapcsolási állapotokkal rendelkezne, és folyamatosan üzemben tudna maradni minimális áramfogyasztással, így a rendszer mindig játékra készen áll.A játékok telepítésével elkerülnénk a betöltési időket, az állandó kapcsolattal pedig a frissítés letöltése, amikor valaki megpróbálja kézbe venni a kontrollert, amint bekapcsolja az Xboxját.
Mint mindig, ezek továbbra is pletykák, és bár ezúttal nagyon hitelesnek hangzanak, hivatalos információ továbbra sincs. Azt is meg kell jegyezni, hogy a dokumentáció úgy tűnik, 2012-ből származik, és ebben az időben a Microsoft végrehajthatott néhány változtatást az eredetileg tervezetten. Egyelőre a legjobb óvatosnak lenni, és továbbra is megvárni, amíg Redmond ígéretet tesz jövőbeli játékeszközére vonatkozóan, akár a jövő hónapban, akár a jövő júniusi E3-on.
Via | Slashgear > VGleaks