A Microsoft megkönnyíti az Xbox Game Pass elérését azáltal, hogy elindít egy speciális alkalmazást iOS és Android rendszeren
A Microsoft egyik legfontosabb kiadása 2018-ban az Xbox Game Pass volt. Ez a fajta Netflix videojáték, amely havi előfizetéssel hozzáférést biztosít a játékok növekvő katalógusához közvetlenül a konzolunkról.
Lesznek ellenzői és védelmezői, de tagadhatatlan, hogy valószínűleg ez az az út, amelyen a szórakoztatóipar az elkövetkező években jár. Ezért kell jól elhelyezkedni, és ez azt jelenti, hogy jelen kell lenni a leggyakrabban használt platformokon, ami ma azt jelenti, hogy egy alkalmazással helyet kell foglalni a mobil spektrumban.A Microsoft pedig ezt tette: elindított egy új Xbox Game Pass alkalmazást, amelyet már béta verzióban letölthetünk, ha az Insider Program tagjai vagyunk.
A hír az idei Gamescom ünnepség alatt jelent meg. Ezzel az alkalmazással a felhasználók megszerezhetik a kívánt címeket, amelyeket közvetlenül a konzoljukra töltenek le, az _okostelefonon_ annak kiterjesztéseként.
Az egyetlen feltétel az, hogy működjön, az Xboxon aktiválni kell az "Azonnali indítás" módot ahhoz, hogy menet közben indítsa el a kérdéses játék letöltését, még akkor is, ha messze vagyunk a konzoltól.
Az alkalmazás fejlesztés alatt áll, még béta, ezért van néhány funkció, amely még nincs implementálvaEz a helyzet az előfizetési adatainkhoz való hozzáférést lehetővé tevő opcióval, amelyhez a webszolgáltatást vagy közvetlenül a konzolt kell használnunk. Jelenleg egy komplett videojáték-keresőnk van. Az alkalmazás lehetőséget kínál a felhasználónak arra is, hogy értesítést kapjon az _okostelefonján_ az Xbox Game Pass katalógusába kerülő új játékokról.
Ráadásul a rajta vásárolt játékokra akár 20% kedvezmény jár, ez 10% lesz, ha mi vásároljon bármilyen kiegészítőt ezekhez a játékokhoz. Egy ajánlat, amely kiegészül a két hónapos Xbox-előfizetés lehetőségével mindössze 2 euróért, egy ajánlat, amely augusztus 31-ig tart.
Forrás | Xbox További információ | Xbox Game Pass Xatakában | Xbox Game Pass elemzés: az evolúciós ugrás, amelyre a videojáték-piacnak szüksége volt