Elegünk van a konzolos kiadási politikából? A Scorpio projekt nem ébreszt szenvedélyeket a felhasználók körében
A neten való búvárkodás során belefutok a konzolhasználók reakcióiba. Azok a felhasználók, akik látják, hogy a márkák hogyan dobnak piacra új termékeket, amelyek anélkül, hogy olykor nagy újdonságokat kínálnának, egy jelentős ráfordítással járó vásárlás idő előtti leértékelését jelentik.
Az első Xbox vagy az eredeti PlayStation, még a PlayStation 2 élettartama már régen lejárt. A Nintendo olyan felújításokat kínál, mint például a hotcake-ok a gépeinél, különösen a laptopokon. A Sony már láttuk, hogy mit csinált a PS4-gyel, és bár a PS4 Pro azt ígéri, hogy nem diszkriminálja a felhasználókat, már idő kérdése, hogy ez megtörténik.Mi a helyzet az Xbox-szal és a Microsofttal? Nos, ő jár a legrosszabbul
Nagyon rövid élettartamú Xbox One-nal meg mertek dobni egy Xbox One S-t, amely szintén már a láthatáron látta utódját, Project Scorpio, ami alig több mint egy év múlva érkezik. És vigyázat, ez nem a konzolok új generációja lesz, hanem szinte biztosan a jelenlegi továbbfejlesztése.
Elegünk van a konzol vásárlásából, és abból, hogy nagyon rövid időn belül a piacon lesz egy továbbfejlesztett verzió
És bár megérkezik, vagy nem, Xbox One felhasználókat elhagyják. Exkluzívumok nélkül (miközben PS4-en élvezik többek között a látványos Horizon Zero Downt), és hónapok óta nincs rá kilátás, a Microsoft és a fejlesztők erőfeszítései már a Project Scorpio-ra összpontosulnak. És még ha tagadják is, az új fejlesztések az új konzolt célozzák majd, és az Xbox One végül kap portokat.
És persze egy ilyen irányelvvel nem meglepő, hogy a felhasználók elfáradtak És ezt mondják a GamingBoltban ahol megerősíti, hogy az amerikai piacon jelentős a fáradtság mértéke Egy piac, a konzolok piaca, amely egyre jobban hasonlít a mobiltelefonokhoz, a modellek megújításával gyakran, bár a felhasználás tekintetében nyilvánvalóak a különbségek a két piac között.
Így a Project Scorpio kapcsán az amerikai játékosok mindössze 13%-a szándékozik megvásárolni az új konzolt, amikor az megjelenik a piacon. A PS4 Pro esetében szinte megegyező számok, amihez képest a felhasználók mindössze 15%-a szándékozik megvenni. A Nintendo és a Nintendo Switch esetében ez a szám a játékosok 16%-ára emelkedik.
A Microsoft nehéz helyzetben van
A Project Scorpio az, amely a legkevésbé vonzza a fogyasztókat, többek között azért, mert még szinte semmit sem tudni az új gépről Igen, nagyon erős lesz, de vannak más nagyon fontos szempontok is, amelyek még mindig ismeretlenek. Így az amerikai játékosok mindössze 14%-a tud a konzolról, ez a szám a már egy ideje piacon lévő PlayStation 4 esetében eléri a 27%-ot.
Nehéz feladat vár különösen a Microsoftra és általában a konzolmárkákra. Ha a redmondi játékokról van szó, győzze meg a potenciális vásárlót vonzó játékokkal és egyértelmű fejlesztésekkel látványvilág vagy újszerű funkciók.
"És ami a piacot illeti általában… próbálom meggyőzni a felhasználókat arról, hogy a konzol cseréje érdekes lehet Megpróbáljuk rávenni őket hogy elvonják a figyelmüket a jelenlegi igazságról, miszerint a vártnál jóval rövidebb időn belül leértékelődik a gépük, amiért sok pénzt fizettünk, hogy tovább tömjék a zsebüket.És ez az a hozzáállás, ami már sokunkat fáraszt."