Az SLI/Crossfire és a vsync vitákat vált ki a Windows Store-ból vásárolt játékokkal
Ez több volt, mint egy pletyka, de akkora zajt keltett, hogy végre még a Microsoft-közösség egy tagjának is elő kellett állnia, és tagadnia kellett mindent, amit a nem lehet letiltani a vsync funkciót a Windows Store-ból vásárolt játékokon.
A közösségi hálózatok felelősek ezért a pletykáért, utalva a Windows platform legsikeresebb játékaira, amelyeket mindannyian hármasként ismerünk A és amelyekre jellemző, hogy gyártásuk során a legtöbb erőforrást igénylik, és szinte biztosan jelentős eladások eléréséhez.
A pletyka arra vonatkozott, hogy a Windows Store-ban vásárolt játékokban csak és kizárólag ebben az üzletben, nem ők támogatja az SLI/Crossfire-t, nem lehetett letiltani a vsync-et, nem engedélyezték a teljes képernyős használatot, nem engedélyezték a modokat és így tovább, jó néhány lehetőség.
De ezen a ponton készítünk egy alfejezetet, és a folytatás előtt magyarázzuk el, mi az a vsync és SLI/Crossfire valaki a szobában nem irányítja a témát, ezért ha már tudja, akkor kihagyhatja ezt a rövid magyarázatot, és kicsit lejjebb folytathatja a híreket.
Mi az a vsync és SLI/Crossfire
Amikor a vsync-ről beszélünk, arra a funkcióra utalunk, amely a grafikus kártya által generált képkockák számának szinkronizálására szolgál a monitor frissítési sebességét, és így elkerülheti a vizuális hibák, például sávok, villogások vagy hirtelen mozgások megjelenését a monitorok korlátozottsága miatt.
Ha az SLI/Crossfire-ről beszélünk, ezt két szabadalmaztatott technológiával tesszük (az egyik az nVidia-tól, a másik az ATI-től), amelyek lehetővé teszik 2 vagy több kártyát használjunk egyszerre úgy, hogy a játékok ereje növelhető.
A tagadás… félúton
És miután ezeket a funkciókat elmagyaráztuk, folytatjuk a hírt, egy pletykát, amely arra késztette a Microsoft-közösség egyik tagját, Mike Ybarrát , hogy megpróbálja rendezni az ellentmondásos, de csak részben sikerül elérni.
A vsync kapcsán azt nyilatkozta, hogy jelenleg ez a helyzet, hogy lehetetlen letiltani a vsync-et, pedig működnek a lehető leghamarabb megoldani, és az SLI/Crossfire kapcsán azt írja ki, hogy a Windows Store játékok ezzel a rendszerrel működnek de (mindig van de) ha kompatibilisek
Ezért féltagadás, valami, ami haragot váltott ki a platform felhasználói körében, akik úgy találják, hogy ezek a korlátozások embargó nélkül vannak, nem adják meg, ha a játékok megvásárolva>"
Via | Reddit