Japán
Tartalomjegyzék:
Az egyesült államokbeli és európai piacokon több mint 10 millió Xbox konzolt adtak elszületése óta, kemény versenyben a PlayStation történetével és a Nintendo család, világossá teszi, hogy nagy kereskedelmi sikert aratott a Microsoft számára.
És a kockázatos fogadás, amelyet a korukban kötöttek, amikor későn érkeztek a pillanatnyi konzolok által ur alt piacra, megsemmisítő győzelem lenne, ha nem lenne az a tény, hogy a redmondi birodalomnak megvan a maga saját reducibilis gallok a japán szigetvilág lakóinak alakjában.
Egyértelmű okok nélkül vagy egyértelmű okokkal
Az Xbox sápadt fogadtatásának fő oka nyilvánvalóan a japán és a nyugati gondolkodás közötti óriási kulturális különbségek. Így a fejezetet vezető videót figyelve csodálkozó szemekkel nézhetünk egy olyan esztétikát és cselekvésmódot, amely minden bizonnyal sajátosnak tűnik számunkra Ez pedig azt jelenti, hogy a felkelő nap országa valami hasonlónak kell megtörténnie velük a mi esztétikánkat és formai idiómáinkat tekintve.
"A japán Xbox játékok piaca tehát tele van ország- vagy régióspecifikus termékekkel, amelyek olyan specifikus kulturális célokat céloznak meg, amennyire távol állnak a sikeres konzolpiacok ízlésétől. "
"Úgy tűnik azonban, első kézből nem biztosíthatom, hogy a japán kultúra nemcsak fegyelmezett, támogató és hagyományőrző. Éppen ellenkezőleg, meglehetősen határozottan ellenáll a külföldieknek, és nagyon kevéssé átjárható más kultúrák számára, általánosságban szólva arról, hogy ez mindig igazságtalan. .Így inkább az országból származó konzolt részesíti előnyben, mielőtt egy észak-amerikai terméket vásárolna, még akkor is, ha azt Kínában gyártják."
Még azt is vitatták, hogy az X betű használata a konzol nevében elutasítást vált ki a régi Birodalom fiatalságában, mivel a halál vagy a kudarc szimbólumaként fordítják, bár szerintem ez egy másik példa arra, hogy a Nyugat képtelen megérteni egy olyan ősi kultúrát, mint Japán.
Bármi is az oka, a ">" minden bizonnyal szemet gyönyörködtető
Minden esetre, a gallok történetével ellentétben a Microsoft stratégiája nem a nyers erővel való folytatás, hanem az, hogy meggyőzze a japánokat, hogy használjanak jobb főzetet: az új generációs Xbox, amely már a láthatáron.