Bing

Hogyan készítsünk biztonsági másolatot a Windows 8 játékmentésekről

Tartalomjegyzék:

Anonim

A biztonság minden, ahogy mondani szokás. És ha belegondolunk, hogy hány órát tudunk egy játékra szánni, akkor logikus, hogy szeretnénk életbiztosítást kötni arra az esetre, ha a csapatunk csonka lesz, hogy elkerüljük az újrakezdés problémáját. Való igaz, hogy a Windows 8 egyik újdonsága a Windows Store játékaival kapcsolatban az, hogy a régebbi játékaikat a felhőbe mentik, de mindig Jó, ha kéznél van egy biztonsági másolat helyi módban

A Windows 8 rendszerben ezt két különböző módszerrel tehetjük meg, anélkül, hogy bármilyen külső programtól függnénk.Az egyik a legklasszikusabb módon, és amelyen keresztül teljes mértékben tudatában leszünk annak, amit csinálunk, a másik pedig egy olyan programon keresztül, amely ebben az operációs rendszerben szabványos (itt a Fájlelőzmények) és amely bizonyos mértékig automatizált. Beszéljük meg a két módszert.

Biztonsági mentés a Windows 8 Fájlelőzmények használatával

"

Amint mondtuk, a Windows 8 tartalmazza ezt az új rendszert a biztonsági másolatok készítésére, és a neve Fájlelőzmények Meg tudjuk találni egyszerűen a Vezérlőpultról, lépjen a Rendszer és biztonság első részre, majd onnan a Fájlelőzményekre."

Alapértelmezés szerint deaktiváljuk, és amikor aktiváljuk, megkérdezik, hogy ajánljuk-e az Otthoni Csoportunknak (ezt a lehetőséget a speciális konfigurációból tudjuk aktiválni).Olyan egyszerű lesz, mint bekapcsolni, és az első biztonsági mentést a legnagyobb meghajtón végzi el. Bár lesz egy hátránya, mégpedig az, hogy másolja a fájlokat a könyvtárainkból, az asztalunkról, a névjegyekről és a kedvenceinkről, így kizár minden adatot a Windows Store-ból, és ezért a játékaik. Ez természetesen hasznos lesz más, Windows 8-cal kompatibilis játékoknál, mivel sok közülük a helyi játékokat menti a dokumentumainkba.

A Fájlelőzmények segítségével különféle szempontokat konfigurálhatunk, mint például a mappák kizárása, a biztonsági másolatok készítésének különböző időpontjainak ütemezése, és természetesen, hogy hol minden meg lesz mentve. Az a jó, hogy nem fogyaszt alig erőforrást, és minden nagyon jól szervezett lesz. A minta a következő lesz:

(Cél meghajtó)/Fájlelőzmények/(Felhasználónév)/(Számítógépnév)/Adatok/

"

A Data>Games for Windows Live vagy más, a Windows Store-on kívüli módszerben ez lesz a biztonságosabb és gyorsabb módszer a kettő közül. "

A hagyományos módon készítsen biztonsági másolatot a Windows Store játékokról

Ha viszont csak Windows 8-ból származó helyi játékok biztonsági másolatának készítése érdekel minket, akkor mi a hagyományos utat kell bejárni, a szóban forgó játékok mappáiba menni, és átmásolni egy másik tárolóegységre, mivel jelenleg nincs ilyen lehetőség. Hogy a felhő már okkal van ott.

Ez a fentebb részletezettek szerint a Windows 8 és az RT játékok közötti szinkronizálási problémák enyhítésére is használható. Kevés játékkal fordul elő, de így tökéletesen szinkronizálhatnánk egy játékot, visszanyerhetjük az összes előrehaladást, ha két különböző számítógépet használunk. Csak annyit kell tennünk, hogy megkeressük, hol tárolják ezeket az adatokat, és itt a Windows Store elérési útja mindig ugyanaz:

C:\Users(Felhasználónév)\AppData\Local\Packages

Ebben a mappában található a Windows Store összes adata, nem csak a játékok vagy a játékok vagy programok konfigurációi, hanem maguk a játékok és programok is. Hasonló mintát követve különböző mappákba való mentéskor is:

(A szerkesztő neve).(Program neve)_(Alfanumerikus kód)

"Ezt azért említjük, mert a mappák nem a program/játék neve, hanem a szerkesztő neve szerint lesznek rendezve, ami kicsit zavaró lehet, ha sok van telepített alkalmazások közül. Jelen esetben az a játék, amelyről biztonsági másolatot szeretnénk készíteni, olyan egyszerű lesz, mint a teljes mappát átmásolni egy másik meghajtóra, és ennyi. Így biztosítjuk, hogy minden rendben legyen, mivel minden alkalmazáson belül több mappa lesz, például LocalState>"

In Welcome to Windows 8 | A Bitlocker titkosítás használata Windows 8 rendszerben

Bing

Választható editor

Back to top button