Bing

Szinkronizálás a Windows 8 és az RT játékok között

Anonim

A Windows 8 és a Windows Store-ból elérhető Xbox játékok egyik alapfunkciója az automatikus mentés , hacsak nem mi mást mondunk, felhőjátékok, amely kiküszöböli az előző generációk egyik problémáját, attól függően, hogy egy hajlékonylemez vagy bármilyen más külső eszköz tárolja adatainkat és vigye át egy másik oldalra, hogy folytathassa játékainkat. Ami néha komoly gondot okozott.

Windows 8 rendszerben lehetőség szerint jobban kihasználhatjuk ezt a funkciót, ha van egy másik számítógépünk Windows 8 rendszerrel.Vagy ebben az esetben a Windows RT, például a Surface RT. És szinkronizálhatjuk játékainkat Windows 8 vagy RT rendszerű számítógépek között.

Először is az lesz, hogy megtudjuk, milyen játékokat telepítettünk az egyik számítógépre, és melyek azok, amelyek hiányoznak a másikhoz képest. Ez pedig nagyon könnyen megtekinthető a Windows Áruházból, a Your Applications részből, vagy a jobb gombbal a Windows Store-ra kattintva, vagy kissé elcsúsztatva a ujját fentről lefelé, hogy megjelenítse azt a sávot, ahol közvetlenül az alkalmazásainkhoz léphet. Ebből a szakaszból telepíthetjük az összes alkalmazásunkat, vagy azokat, amelyeket telepítenünk kell erre a számítógépre. Még egy csapásra megtekintheti a nevünkben a számítógépre telepített alkalmazásokat. A vásárlás dátuma.

Miután ugyanazt a játékot több Windows 8 és RT operációs rendszerű számítógépre telepítettük, szeretnénk tudni, hogyan működik a szinkronizálás.És itt két szempontot kell tisztáznunk: az elért eredmények automatikusan szinkronizálva vannak, ugyanúgy, mint az Xbox 360 esetében. Most, Nem minden játék szinkronizálja egyformán a játékokat Ezt is tisztázni kell.

A probléma által érintett játékok egyike a függőséget okozó 'Jetpack Joyride' A számítógépen először futtatjuk. idő Ha elmentjük a pontszámainkat, a statisztikák szintjén eddig elért rekordokkal, a profilunkkal, a jelenlegi szintünkkel, az érméinkkel és az összes ruházattal, kütyüvel vagy járműfejlesztéssel, amit felszereltünk. Azonban ha játékot indítunk egy másik számítógépről a nevünkön profilunk újraindul, amellyel újra az 1. szintről indulunk, ami logikusan befolyásolja a küldetéseket le kell győzni.És úgy kezdjük, hogy nincs semmi felszerelés. Az a vicces, hogy minden más, mint a többi rejtekhelyünk vagy a legnagyobb megtett távolságunk megmarad.

Ahol a szinkronizálás tökéletes, az a Hitbox Studios point & click kalandja 'Adera' Mindaddig, amíg adatainkat a felhő, hiszen azon kevés játékok egyike, amely megkérdezi vagy értesít bennünket, ha inkább helyben mentjük az adatokat. Néha eltarthat néhány másodpercig, amikor új számítógépről indítjuk el, de meglátjuk, hogyan haladunk az egyes epizódok és gyűjtemények között. Szóval nem kell aggódnunk.

Ahol nem lesz gondunk, az a szabadon játszható cukorfelesleg 'Monsters Love Candy', hogy láthatjuk, hogyan szinkronizálja tökéletesen a jelenlegi szintünket, az összes felhalmozott pénzt és a kalandban elért haladásunkat. Ezzel szemben a Gameloft frissítő 'Shark Dash' című számában első kézből kapunk figyelmeztetést : ha nem jelentkezünk be, amikor más eszközről futtatjuk, elveszítjük az előrehaladást.Valójában az első alkalommal csatlakoztatás nélkül fog működni, látva, hogy nincs más záratlan kádunk, kivéve az eredetit. De nem lesz gond. Megnyomjuk a start gombot, és a játék megkérdezi, hogy be akarjuk-e tölteni az adatokat a másik számítógépen a haladásunk felhőjében. Elfogadjuk, és varázsütésre a játékunk szinkronizálva lesz, hogy folytatódjon az új számítógépről. Ahol nem lesz semmiféle kérdés, az a 'Cut the Rope' című részben lesz, és látni fogja, hogy az On Nom-mal kapcsolatos összes fejlődésünk továbbra is ott lesz.

A 'Fruit Ninja' Érdekes módon szintén a Halfbricktől Studió. Itt marad az összes gyümölcsjelölőnk, csakúgy, mint a karambolák összege. Azonban sensei zsákmánya visszaáll, bár megtartjuk az összes levelet és hátteret, amelyet a másik csapatnál felszabadítottunk.Kivéve, hogy a kezdőbetűk alapértelmezés szerint fel vannak szerelve. Így, ha például felszereltük volna a sárkánykirály kardpengét (a legmenőbbet) a másik csapatnál, akkor itt leszünk a kezdőbetűvel.

Sajnos a néhány kivétel közül a null synchronization a színes 'Rayman dzsungelben találjuk Futtassa a -ot a Ubisofttól, és ez nem fogja tartani a fejlődésünket egyik csapatról a másikra, mindazzal együtt, ami azzal jár: újra kell csinálni minden fázist, újra be kell gyűjteni a lumokat, vagy fel kell oldani a képeket a csapat számára. Képtár. A néhány kivétel egyike, ahogy mondjuk. Mert általában minden Windows 8-as játék bejelentkezés után automatikusan szinkronizálja a legfontosabb adatokat két számítógép között. Bár ha el akarjuk kerülni a problémákat, mert az összes játék közötti különbségek felsorolása végtelen lenne, a legjobb, ha egy játék szinkronizálását szinte az elején ellenőrizzük, amikor már alig haladtunk előre.Így később sem fogunk csalódni, ha végre kiderül, hogy azok közé tartozik, amelyek nem jól szinkronizálnak.

Bing

Választható editor

Back to top button