Amd bejelenti „forradalmian új” köpenyét
Tartalomjegyzék:
A Mantle API először 2013-ban mutatkozott be, egy AMD grafikus megjelenítő API, amelyet úgy terveztek, hogy jobb teljesítményt biztosítson a PC-játékosoknak azáltal, hogy lehetőséget ad a fejlesztőknek arra, hogy alacsony szintű játékukkal dolgozzanak.
Az AMD Mantle a DirectX 12 és a Vulkan modern API-k előfutára
Az AMD Mantle a modern grafikus API-k előfutáraként tekinthető, mint például a DirectX 12 és a Vulkan, egy olyan erő, amelynek célja a játékfejlesztés a DirectX 11-en és az OpenGL-en túlmutató fejlesztés.
Noha ennek az API-nak a fejlesztése 2015-ben véget ért, annak öröksége a Vulkanban él, amely egy olyan API, amely a Kronos csoport köpenyéből származik. Az AMD hozzájárult a Mantle API-hoz a Kronos csoporthoz, tudva, hogy az API soha nem fog széles körben alkalmazkodni az AMD egyedi jellege miatt. A Mantle alapjaként Kronos létrehozta a Vulkan API-t, amelyet olyan játékok létrehozására használtak, mint a DOOM (2016), RAGE 2, Wolfenstein: The New Colossus, és javítják a címek teljesítményét, mint például a DOTA 2 és a No Man's Sky.
Látogassa meg a legjobb videokártyák útmutatóját a piacon
A Radeon Software Adrenalin 19.5.1 kiadásával az AMD hivatalosan lemondott a Mantle támogatásáról, megszüntetve ezzel a vállalat innovatív API-ját. Azoknak, akik használni akarják a régi API-t, telepíteniük kell régebbi illesztőprogramokat a rendszerükre, a Radeon Software Adrenalin 19.4.3 vagy annál régebbi verzióra.
Rövid életciklusában az API-nak csak 7 játékja volt, amelyek PC-n használtak, beleértve az Oxide Games híres Ashes of Singularity játékát.
A Cogent bejelenti az apu amd kabiniba ágyazott rendszert
A Cogent Computer Systems bemutatja az új CSB1790 beágyazott rendszermodellt, AMD négymagos APU-vel és kiterjedt csatlakozási lehetőségekkel
Az Intel forradalmian új, dedikált grafikus kártyát mutat be a ces-en
Az Intel több merész lépést tett annak érdekében, hogy kiváló teljesítményt nyújtó dedikált grafikus kártyákat hozzon létre, Raja Koduri és Chris Hook (exAMD) hozzáadásával, akik a kaliforniai cég következő GPU-jának elkészítéséért felelősek.
A Sk hynix engedélyezi a forradalmian új „dbi ultra” játékot jövőbeli drámájához
Az SK Hynix egy átfogó új szabadalmi és technológiai licencszerződést írt alá az Xperi Corp.-vel. Többek között a vállalat engedélyezte a technológiát.