hírek

Az Amd szabványt akar létrehozni a külső grafikus kártyákhoz

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az AMD szándékában áll szabványt készíteni a külső grafikus kártyákra annak érdekében, hogy megoldja a laptop felhasználók egyik fő problémáját, az energiaellátás hiányát a bonyolult 3D grafikus feldolgozáshoz, mint például a legfejlettebb videojátékok.

Hordozható számítógép vásárlásakor a felhasználók különféle dilemmákkal szembesülnek, ideértve a nagy teljesítmény vagy a nagy hordozhatóság választását. Ez a helyzet annak köszönhető, hogy nagyon terjedelmes és nehéz berendezéseket kell készíteni, ha azt akarjuk, hogy nagyon erősek és képesek legyenek könnyedén kezelni a legigényesebb videojátékokat, ezért választani kell a könnyű és a nagyon hordozható berendezések között, de különálló erővel vagy éppen ellenkezőleg, egy nagyon erős, de nagyméretű és kényelmetlen felszerelés a szállításához.

Külső grafikus kártyák, az asztali teljesítmény egy kompakt notebookban

Az AMD arra törekszik, hogy új szabványt hozzon létre a külső grafikus kártyák számára, amely megoldja a fent említett problémát. Nagyon könnyű és kompakt számítógépünk is lehet, ugyanakkor nagyszerű grafikai erővel is bírhat, az ötlet az, hogy van egy külső kiegészítő, amelybe beépítettünk egy asztali grafikus kártyát, és csatlakozhatunk laptopunkhoz, hogy növeljük annak képességét, hogy nagyon összetett grafikákat dolgozzon fel.

Ezeknek a külső kiegészítőknek saját áramellátása és fejlett hűtőrendszere lenne, így az energia és a hő nem lenne korlátozás. Ezenkívül a HBM memória nagy előrelépéseivel nagyon erős és kicsi grafikus kártyákat is létrehozhat, így a külső egység mérete nem lenne túlzott.

Az AMD által javasolt külső grafikus kártyák szabványa az USB 3.1 C típusú és a Thunderbolt 3 interfészen alapul, hogy megkapja a szükséges sávszélességet az adatok továbbításához a külső GPU-tól a laptophoz, amelyhez csatlakozik.

Forrás: arstechnica

hírek

Választható editor

Back to top button