Grafikus kártyák

Az Amd radeon rx vega jobb DirectX 12 támogatást fog kapni, mint a polaris

Tartalomjegyzék:

Anonim

Lehetséges, hogy sok olvasónk nem tudja, hogy a DirectX 12 API különböző szintű jellemzőkkel rendelkezik, ez azt jelenti, hogy a grafikus kártya kompatibilis lehet, de hogy nem tudja kihasználni jellemzőinek nagy részét, erre példa a Fermi Az Nvidia, amely nemrégiben kapott kompatibilitást, de a támogatott szolgáltatások nagyon korlátozottak. A Radeon RX Vega újabb lépést fog tenni a kompatibilitás szempontjából.

A Radeon RX Vega javítja a DirectX 12 támogatást

Jelenleg a Polaris, a Maxwell és a Pascal a legjobban támogatja a DirectX 12 grafikus architektúráját, Nvidia esetén a 12.1 szint támogatja, míg az AMD megfelel a 12.0 verziónak, ennek ellenére az AMD jobban támogatja a A DirectX 12, mint az aszinkron Shader.

Megerősítették, hogy a Radeon RX Vega jobban támogatja a DirectX 12 szolgáltatásait, jobb támogatást nyújt, mint a Polaris, és hogy olyan funkciókat fog tartalmazni, amelyekben még Maxwell és Pascal sem hiányzik. A Vega legfontosabb újdonságai között szerepel a 3. szintű konzervatív raszterizációs szint, amely hatalmas előrelépést jelent az AMD számára, amely látta, hogy korábbi szilikonjai nem támogatják ezt a funkciót. Az Nvidia Pascal szintén támogatja, de alacsonyabb szinten, így az AMD előnyös lesz ebben a tekintetben.

Az AMD és az Nvidia támogatása a DirectX 12-hez ma nagyon jó, bár nem tökéletes, mivel valóban új API, és munkájához és időigényes az összes szolgáltatás támogatása. Látjuk, hogy az Nvidia bizonyos szempontból még jobb támogatást kínál, mint az AMD, annak ellenére, hogy sok erőfeszítést teszünk annak bemutatására, hogy az AMD sokkal jobb a DirectX 12-ben, ha a valóságban mindkettő nagyon hasonló.

Forrás: overclok3d

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button