Android

Android 4.4 készlet

Anonim

Azt mondják, hogy soha nem esik mindenki ízlésére, ám ezúttal talán nem teljesül a mondás, és úgy tűnik, hogy végre meghallották mind a fejlesztők, mind az Android felhasználók imáit. Vagy legalábbis úgy tűnik, hogy ezt az Android 4.4 Kit Kat rendszer által bemutatott újdonságokkal is demonstrálhatjuk, ezek közül néhány a Holo felület fejlesztésére irányult. Köszönjük a Google-nak is. A par excellence keresőmotor néhány nappal ezelőtt úgy döntött, hogy teljes mértékben megújítja Android tervezési útmutatóját, bár több, mint döntés elmondásakor azt mondhatjuk, hogy erre "kénytelen" volt erre az új verzió összes hírének felvétele. Ezután a professzionális értékelő csoport részletesen leleplezi őket, hogy ne veszítsen részleteket:

Semlegebb rendszerszínek

Ne felejtsük el, hogy az interfész konzisztenciája a legfontosabb szempont, amelyet az Android-csapatnak figyelembe kell vennie, anélkül azonban, hogy a fejlesztők rugalmasan testreszabhatják alkalmazásukat. Az Ön által márkázott új rész kifejti a fejlesztőknek, hogy bizonyos interfész elemek, például a jelölőnégyzetek, a rádiógombok, az előrehaladási sáv és a görgetősáv vagy a lapok esetében használhat másik színt, amely alapértelmezés szerint a kék helyébe lép; Még azt a lehetőséget is felveheti, hogy az alkalmazáshoz hozzáadja a saját márkaképét ábrázoló saját ikonokat, tiszteletben tartva a Holo felületet.

Ennek a testreszabásnak köszönhetően, amelyet a fejlesztők végrehajthatnak a saját alkalmazásukban, a Google úgy döntött, hogy semlegesebb rendszerszíneket használ például: néhány effektus és a kék holo hangon megjelenő ikonok szürkévé válnak, például amikor egy gombot nyomunk meg vagy ugyanaz az állapotsor, amelynek előző kék nem igazán felel meg az alkalmazás színének. De ne gondoljuk, hogy ez a kis változás egy szeszélynek köszönhető, hanem annak a logikájának, hogy elkerülje az alkalmazásokkal szembeni nagy színkontrasztot.

Teljes képernyő

A fejlesztőknek szerencséjük van, mivel az Android 4.4 két új módszert kínál az alkalmazások teljes képernyőn történő megjelenítéséhez, ami nagyon hasznos, ha olyan eszközök vannak, amelyek nem tartalmaznak fizikai gombokat, és kénytelenek virtuális gombokat megjeleníteni a képernyőn. Ezek az új üzemmódok Recline és Immersive néven ismertek.

Fekvő mód

A fekvő mód nem más, mint a teljes képernyő, amely már létezett az Android 4.0 óta. Ezt az üzemmódot azokhoz az alkalmazásokhoz használják, amelyekben a felhasználót alig kényszerítik arra, hogy kölcsönhatásba lépjen a képernyővel, például videó lejátszásakor. Ezért ennek a módnak a neve. A képernyő bármelyik részén, ahol megérinti, mindig sávok jelennek meg.

Magával ragadó mód

A magával ragadó mód a teljes képernyő, amelyet a legtöbb felhasználó hivatalosan látni akart az Androidon. Ennek a módnak köszönhetően a fejlesztők képessé tehetik az alkalmazások elrejtésére a sávokat és a gombokat, ezáltal lehetővé téve a felhasználó számára, hogy folyamatosan működjön együtt a képernyővel. Ez a módszer tökéletes könyv olvasására vagy játékra. A virtuális gombok és az állapotsor újbóli megjelenítéséhez csak csúszó mozdulatot kell tennie a képernyő felső vagy alsó keretéből.

Áttetsző rudak

Az információk megjelenítése az alkalmazássávok mögött már nem jelent problémát: az Android 4.4 hivatalosan hozzáad átlátszó sávokat. Nekik köszönhetően úgy érezzük, hogy teljes képernyővel rendelkezik, még akkor is, ha az állapotsor és a virtuális gombok megjelennek. Ez egy nagyon hasznos szolgáltatás például a térkép alkalmazás használatához, amint az alább látható:

AJÁNLJON A Gigabyte Z170 Gaming G1 legfontosabb alaplapja

Új gesztusok

A tervezési útmutató emellett két új érintési mozdulatot is javasol, amelyeket a Google már régóta használ: Dupla érintés és dupla koppintás elloppel, ami nagyon hasznos, ha egyetlen ujjal szeretnénk zoomolni (senki sem kerülheti el a kettő használatának kellemetlenségét) más terminálokban) egyes alkalmazásokban: térképek, navigátorok stb.

Nagyobb ikonok

Tekintettel a sok csúcskategóriás okostelefon, például a Google Nexus 5 nagy képernyősűrűségére, a fejlesztők arra készülnek, hogy nagyobb felbontású (XXXHDPI 640dpi) ikont készítsenek, amely megegyezik az alapikon négyszeresének megfelelő mérettel (MDPI 160 dpi). Ezek az ikonok rendszerint 48dp-nél jelennek meg az alkalmazásindítóban, bár ez a helyzet a Nexus 5 esetén, ahol 60dp-es, vagy ugyanaz, 25% -kal nagyobb méretűek jelennek meg.

Android

Választható editor

Back to top button