Aorus kd25f áttekintés spanyolul (teljes elemzés)
Tartalomjegyzék:
- AORUS KD25F műszaki jellemzői
- unboxing
- Konzol rögzítése és kialakítása
- Monitor tervezése és mérése
- ergonómia
- kapcsolat
- Világítási rendszer
- Kijelző és funkciók
- Kalibrálás és színbiztosítás
- SRGB színtér
- DCI-P3 színtér
- kalibráció
- HASZNÁLATI tapasztalat
- OSD panel és Sidekick
- Végső szavak és következtetés az AORUS KD25F-ről
- AORUS KD25F
- DESIGN - 94%
- PANEL - 91%
- KALIBRÁLÁS - 83%
- BASE - 87%
- MENÜ OSD - 100%
- JÁTÉKOK - 100%
- ÁR - 85%
- 91%
Végül eljött hozzánk, az AORUS KD25F játékmonitor valósággá vált azon a Computex 2019 eseményen, amelyben voltunk. Ez a monitor játékra épül, látványos teljesítménnyel, gyorsasággal, 240 Hz frissítési gyakorisággal a FreeSync segítségével, és mindössze 0, 5 ms-os választ ad a jó színtérrel rendelkező TN panelen. És mi van a tervezéssel? Minimális keretek, RGB világítás és lenyűgöző állványalap.
Mindezt a felülvizsgálatunkban láthatjuk, de anélkül, hogy megköszönnénk az AORUS- nak a bizalmat és a termék átmeneti átadását a mély elemzés elvégzéséért.
AORUS KD25F műszaki jellemzői
unboxing
Az AORUS mindig is hozzászokott ahhoz, hogy lenyűgöző prezentációkat tartson nekünk, és ez az eset sem kivétel. Van egy monitorunk egy bőrönd kartondobozban, egy másik semleges kartondobozban. Ez a fő tok teljesen ki van nyomtatva a márka szürke és fekete színében, két hatalmas első és hátsó monitorfotóval együtt, amelyek az összes külső kialakítását megmutatják.
Belül találunk egy szétszerelt háromrészes monitort, az alapot, a támasztókart és a monitort, valamint egy csomó kiegészítőt kábelek formájában. A fő elemeket, mint például az állványt és a monitort, szépen csomagolják egy hatalmas porlasztott polisztirol dugóból készült szendvicsbe, amelyek biztonságban tartják Önt.
A kiegészítők és alkatrészek kiértékelésekor csomag készül a következőkre:
- AORUS KD25F monitor VESA tartókar 100 × 100 mm-es lábakkal HDMIC kábel DisplayPort B-típusú USB - A-típusú adatkábel Európai és brit tápcsatlakozók felhasználói kézikönyv CD-meghajtóval
És az lenne, hogy minden van, amit csavarhúzóval szerelhetünk fel. A köteg valóban teljes, és nincs szükség további kábelekre az AORUS KD25F használatának megkezdéséhez.
Konzol rögzítése és kialakítása
És amint már előrehaladtunk, néhány másodpercet a DIY-nak kell szentelnünk, és össze kell állítanunk ezt a monitort. Először a lábakat nézzük meg, amely alapvetően szilárd fémből készült elem, amelynek két V lába van elosztva, körülbelül 120 fokos nyitással. A középső részben csillag- / laposfejű csavar van, amely rögzíti a tartókart.
Ez a kar gyakorlatilag teljes egészében fémből készül, kivéve a hátsó részén található néhány szépítő elemeket és a tartót. Légy nagyon óvatos kezelésekor, mert a függőleges mozgató rendszer hidraulikus, és tudja, hogy súly nélkül mindig nagy erővel felfelé halad. Valójában kezdetben hoz egy műanyag féket, hogy az alacsony helyzetben maradjon, és így kapcsolódjon a parafa öntőformához. Csak akkor távolítsa el ezt a féket, amíg nem telepítette a monitort.
A rögzítési rendszert közelebbről megnézve látjuk, hogy ez a standard 100 x 100 mm-es VESA változata. A gyártó termékcsaládját követve az AORUS KD25F monitor felszerelése a tartóra ugyanolyan egyszerű, mint akassza a tartó felső két fülét, majd rögzítse azt az alábbi két rögzítőhöz. A hátsó részben található egy gomb a monitor újbóli eltávolításához, ha szeretnénk.
Nézzük meg végül az alábbiakban látható négy tűs csatlakozót. Meg fogja érteni, hogy a kar beépített RGB-világítással rendelkezik.
Valójában ez a világítás hátul található, közvetlenül a sólyom AOURS logóján, és a két oldal alján. Később látni fogja a lenyűgöző eredményt. És a támogatás kezdettől fogva nagyon agresszív és éles vonallal rendelkezik, véleményem szerint az egyik legszebb, amit a játékmonitorok piacán megtalálhatunk.
Igen sok helyet foglal el, de az eredmény és az ergonómia csodálatos. A tetején van a megfelelő fogantyú, amellyel a felszerelést helyben szállíthatjuk. És fényes fekete műanyagból készült elemek, amelyek kifinomult és jól megmunkált megjelenést biztosítanak.
Monitor tervezése és mérése
Miután megtettük a „titán” erőfeszítést az AORUS KD25F felszerelésére, megkaptuk ezt az eredményt, amelyet láthatunk a képen. Viszonylag kicsi a monitor hossza, 24, 5 hüvelyk és meglehetősen nagy tartóssága miatt. Valójában ugyanolyan méretű, mint a 27 hüvelykes AD27QD. Személy szerint nagyszerű tulajdonságainak köszönhetően sikerrel látom.
A panel körül a tipikus informatív matricák találhatók. Nem látjuk, hogy le kellene állnunk rájuk, mert mindannyian látni fogjuk őket a megfelelő szakaszban. Az energiakategória B típusú, már tudjuk, hogy a TN panelek sok energiát fogyasztanak. Ebben az esetben kb. 46 Wh normál üzemmódban és legfeljebb 60 W a gyártó szerint.
Kétségtelen, hogy a panelen a legfigyelemreméltóbb dolog a kiváló tükröződésgátló kivitel, amely teljesen elmossa őket, valamint a nagyon kicsi keretek is. A teljes ház kemény műanyagból készül, és ezek a keretek oldalsó és felső oldalán gyakorlatilag nem léteznek, bár később természetesen látni fogjuk, hogy maga a képernyőn is van néhány apró.
Az egyetlen nagyobb méretű az alsó, amely alig haladja meg a 20 mm vastagságot. De az AORUS KD25F logóterület meglehetősen érdekes része, hogy egy mikrofont is tartalmaz, ezt észre fogjuk venni a középső részre felszerelt kis lyuknál. És ezt később ellenőrizni fogjuk a hátul lévő Jack csatlakozó miatt. Nagyon érdekes lett volna egy webkamera is, amely bezárja a hurkot.
Nézzük át a monitor méréseit, hogy megnézhessük a kezünkben lévő hasznos felületet. A nyér területe 573, 7 x 302, 6 mm, míg a monitor területe 558 x 333 mm. Néhány apró területtervezés után 93, 4% -os hasznos terület lesz, ami egyszerűen látványos. Nagyszerű munka az AORUS-tól.
ergonómia
A monitor tartókarja egy gömbcsuklóból áll, amely az óramutató járásával megegyező irányba történő forgatás révén képes mozgatni a monitort a tér mindhárom irányában. Ilyen módon a monitort függőlegesen lehet elhelyezni az olvasási konfigurációban.
Ezen túlmenően a magasságát a fő tartó hidraulikus csuklása révén konfigurálhatjuk. Támogatja a legalább 130 mm-es tartományt, a legalacsonyabb helytől, amely majdnem hozzáér a talajhoz és 485 mm helyet foglal el, a legmagasabb helyzetig, az 548 mm-ig.
Az Y tengelyen (elölről) + 21 ° (felfelé) és -5 ° (lefelé) szögben is orientálhatjuk.
Végül el lehet mozgatni a Z tengelyhez képest oldalirányban , 20 ° szögben jobbra vagy balra. Ha valaki nem látja a tökéletes képet és ízlés szerint, az azért van, mert nem akarják, mivel lehetőségeik vannak.
A támogatási rendszer továbbra is olyan jó, mint az előző modellben, mivel az asztal megütésekor vagy mozgatásakor nem okoz semmiféle ingatagolást, ami megkönnyíti a kép minőségét. Ezen felül figyelembe kell vennünk, hogy ez egy kisméretű monitor, ezáltal csökkentve a függőleges erőket a súly miatt, amely egyébként körülbelül 6, 8 kg.
kapcsolat
Most megnézzük az AORUS KD25F csatlakoztathatóságát, amely nem változott túl sokkal a többi korábbi modellhez képest, és nagyon komplett. Teljesen a hátsó részén helyezkedik el, ami egyrészt jó, mert semmit sem hagy a felhasználó számára, de másrészt rossz, mivel az USB portok kicsit ki vannak kapcsolva.
Összességében a következő portok lesznek:
- 2x USB 3.1 Gen1 A típusú USB 3.1 Gen1 B típusú (adatokhoz és konfigurációhoz) 1x Kijelző port 1, 22x HDMI 2, 02x 3, 5 mm Mini aljzatok fejhallgatóhoz és mikrofonhoz Kensington nyílás univerzális lakathoz Három tűs 230V tápcsatlakozó gomb a ki és be
Egyáltalán nem rossz, igaz? Már tudni fogja, hogy az USB-B-hez csatlakozni kell, ha a szokásos USB-portokat akarjuk használni a flash meghajtók csatlakoztatásához, valamint a világítás RGB Fusion és az OSD Sidekick segítségével történő konfigurálásának kezeléséhez.
Fontos tudni, hogy mind a HDMI port, mind a kijelző port támogatja a Full HD felbontású és 240 Hz-es csatlakozásokat, így kiválaszthatjuk a megfelelőnek tartott interfészt. Ne felejtse el kiválasztani az ADM FreeSync opciót az OSD menüben és a 240 Hz-es opciót, hogy kihasználhassák őket.
És végül rájön, hogy a tápegység maga a monitor belsejében van, és egy gombbal is teljesen lekapcsoljuk. Talán érdekes lett volna, ha a két USB-csatlakozó az oldalsó részen inkább a felhasználó kezén helyezkedik el.
Világítási rendszer
Az AORUS KD25F rendelkezik egy komplett világítási rendszerrel, RGB Fusion technológiával, amelyet közvetlenül a beépített OSD panelen vagy a Gigabyte RGB Fusion szoftver segítségével lehet kezelni. Telepíthetjük a CD-ROM-lel, vagy letölthetjük a webhelyen található monitorfájl támogatási szakaszából.
Összesen három világítási zónánk van, az egyik a képernyőbe van integrálva, a másik pedig a tartókarba van beépítve. Választhatunk néhány animáció vagy rögzített színbeállítás közül.
Azt kell figyelembe vennünk, hogy ennek a világításnak a teljesítménye nem lesz elegendő a monitor mögött lévő fal megvilágítására, tehát nem számítunk arra, hogy rendkívül erős környezeti keretet hozzunk létre.
Kijelző és funkciók
Már nagyon jó a tervezés, tehát itt az ideje, hogy elemezzük a legfontosabb dolgot, az AORUS KD25F képernyő teljesítményét és képminőségét. Nos, tudod, hogy egy 24, 5 hüvelykes panel előtt áll, amely képes natív Full HD felbontást (1920 × 1080 képpont) kínálni nekünk. Tudjuk azt is, hogy a hasznos felület 93%, és hozzátesszük, hogy a pixelméret 0, 283 x 0, 280 mm, vagyis ugyanaz, 90 pixel hüvelykenként.
A panel TN technológiából készül, WLED lámpával a világításhoz, amelyet a legtöbb esetben használnak az E-Sports játékmonitorokhoz. Az ok? Képes 240 Hz-es frissítési gyakoriságot nyújtani az AMD FreeSync technológiával a dinamikus frissítéshez, és a válaszsebesség legalább 0, 5 ms MPRT (mozgókép-válaszidő), amely a piacon az egyik leggyorsabb.
A panel képminőségi képességeit illetően a gyártó az ANSI kontrasztarányát 1000: 1 és a maximális fényerőt 400 nits biztosítja. Természetesen tudnunk kell, hogy a HDR kapacitása általában nem tanúsított, az IPS méhsejt lényeges tulajdonságai. De vannak olyan megoldások, mint a villódzásmentes technológia és természetesen a TÜV Rheinland által tanúsított kék fényszűrő, hogy megvédjék látásunkat az üzemóráktól. Végül, a színtér, ahol ez az AORUS KD25F működik, 100% sRGB.
A képeket tekintve már láthatjuk, hogy a nyér szögei nem hasonlíthatók össze az IPS panel szögeivel, ez a TN technológia szempontjából egyik hátránya. Az AORUS legfeljebb 160 fok függőleges és 170 fok vízszintes szögből nyújt információkat. Noha igaz, hogy még a szögeknél is a kép elfogadható, a kromatikus variáció jóval megtörténik, mielőtt elérnék őket, különösen függőlegesen, a fehérek felfelé történő növelése és a feketék nagymértékű növekedése lefelé.
Ezen felül rendelkezésére állnak a tipikus AORUS monitor technológiák, például a PiP (kép a képen) és a PbP (kép a képen) mód, hogy különféle videó forrásokat lehessen egyszerre látni. Pontosan ugyanezt tehetjük az audióval, akár a fő hang, akár a második kimenet kiválasztásával. És nem szabad elfelejtenünk a játékorientált megoldásokat, amelyeket a gyártó taktikának minősít:
- AORUS Aim Stabilicer - Csökkenti a mozgás elmosódását mesterlövészek és FPS játékok számára. Panel vagy műszerfal: amely képes lesz ellenőrizni egérünk CPU, GPU és DPI tulajdonságait és állapotát, feltéve, hogy telepítve van az USB-B csatlakozó és az illesztőprogram. Dinamikus fekete kiigazítás: A sötét területek megvilágítása és a látás javítása a Game Assist játékokban: segédprogram, amely lehetővé teszi, hogy egy perc kezet tegyen a képernyőn az eltelt idő alatt, és továbbfejleszti a kép helyzetét. OSD Sidekick: az a szoftver, amely kiterjeszti a monitor tulajdonságait játékorientált kép szempontjából.
Kalibrálás és színbiztosítás
Folytatjuk az AORUS KD25F TN panel jellemzőinek elemzését annak alapvető jellemzői és kalibrálása ellenőrzése céljából. Ehhez az X-Rite tanúsítvánnyal rendelkező Colormunki Display kolorimétert és a saját belső színpalettajú HCFR szoftvert használjuk. Hasonlóképpen, ezeket az tulajdonságokat az sRGB színtér és a DCI-P3 segítségével is ellenőrizzük.
Maximális fényerő és kontraszt
Az első mért jellemző a monitor fényereje és kontrasztja a gyakorlatban. Emlékezzünk, elméletben 400 nit (cd / m 2) fényerõvel és 1000: 1 kontrasztmal rendelkeztünk. Felvételeinkben és a maximális fényerősség mellett 919: 1 ANSI, legfeljebb 418 nites és legalább 375 kontrasztot kaptunk.
Az igazság az, hogy a panel fényerő eloszlása nem rossz, maximális delta-értéke 43 nit, és minden esetben nagyon közel állunk az ígért 400 nitshez, igen, anélkül, hogy elérnénk vagy meghaladnánk őket a bal oldalon.
SRGB színtér
Az AORUS KD25F 100% sRGB színtérrel rendelkezik, ideje ellenőrizni, hogy teljes mértékben megfelel-e annak.
Delta-E kalibrálás
Azt jelezzük, hogy a gyártó soha nem határozza meg, hogy létezik egy hitelesített DeltaE> 2 kalibrálás, tehát rugalmasnak kell lennünk, és ez egy TN panel is. És amit látunk, meglehetősen pozitív, mert a legtöbb érték nagyon közel marad a 3 értékhez, figyelembe véve azt a küszöböt, amelyen az emberi szem képes megkülönböztetni a színárnyalatot.
A szürke színű delta-szint, amelyre az emberi szem sokkal érzékenyebb, nem haladja meg a 4, 5-t, tehát azt mondhatjuk, hogy a kalibrálás elég jó, legalábbis az sRGB színpalettában.
Színszintek és görbék
Ideje ellenőrizni ennek a helynek a színes görbéit. Ne felejtsük el még egyszer, hogy a grafikonok szaggatott vonalai jelentik az ideális referenciát, míg a folytonos vonalokat a monitor dobja.
Az összes grafikonban megfigyelhető egy általános tendencia, hogy nagyon világos feketék vannak, úgy mondhatjuk, hogy ez a TN panelek jellemzője, és nem oldható meg. Vegye figyelembe, hogy ezekben a grafikonokban a görbék nagyobb eltérést mutatnak a referenciától, és mindig magasabb sötétségi fokon.
Ahogy közelebb kerülünk a célokhoz, a kérdés elég jobb, ha a grafikát gyakorlatilag tökéletesen beállítjuk a referenciahoz. Ha az SRGB színtér DIE diagramjára lépünk, akkor enyhén jobbra fordulunk, és a palettól eltérő referenciavörös és zöld színt részesítjük előnyben. Ha figyelmen kívül hagyjuk ezt az elmozdulást, igen, az gyakorlatilag 100% -osan betartanánk az sRGB-t.
DCI-P3 színtér
Meg kell értenünk, hogy az AORUS KD25F nem fog megfelelni erre a színtérre, amely sokkal szélesebb, mint az sRGB. De mivel a videó szerkesztésre és a tervezésre koncentrálunk, nézzük meg, milyen méréseket kapunk.
És az az igazság, hogy mindenekelőtt a DeltaE kalibrálása erre a színpalettára nagyon jó, még jobb, mint az sRGB-ben. Ha egy kisebb színteret figyelmen kívül hagyunk, azt is láthatjuk, hogy a fekete beállítás jobb minőségű ebben a térben, ami egybeesik a kapott grafika jobb beállításával.
Tehát megállapíthatjuk, hogy ennek a TN panelnek a színhűsége még jobb, mint amire számítottunk. Ez egy nagy ugrás a minőség javításában egy olyan panelen, amely teljes egészében a játékra és az e-sportra irányul.
kalibráció
Mi nem ellenálltunk a kalibrálás elvégzésének a koloriméterrel annak érdekében, hogy valamivel melegebb és jobb kontraszt színű beállítást érjünk el. Lássuk, hogyan fordul le ez az szín-ellenőrzés szempontjából az sRGB palettán.
Szerencsére szinte az összes színben érdekes javulást tapasztalunk. Vegyük például a szürke palettát, amelyet most már a 3-hoz közeli értékre javítottak, ahelyett, hogy az elején voltunk.
Megkaptuk az ICC kiterjesztésű fájlt ezzel a kalibrálással, hogy megoszthassuk veletek és Ön is használja, ha meg akarja vásárolni ezt a monitort. Így valamivel jobb kalibrációval lesz a gyáré.
HASZNÁLATI tapasztalat
Mivel nem lehetne másképpen, egy áttekintésben el kell mondanunk az AORUS KD25F használatának tapasztalatait, és mint mindig, több részre oszthatjuk.
Játékok
Kétségtelenül ez egy olyan monitor, amely az e-Sportban, vagy más néven versenyjátékokban működik, és amelyben a legfontosabb az összes hardverünk tiszta sebessége és alacsony késleltetése.
Ebben a monitorban természetesen ez nem lesz probléma, mivel azok a 0, 5 ms válasz és a 240 Hz nagymértékben meghaladják a szemünk vagy a test reakciósebességét. Az emberi szem nem képes megkülönböztetni a 144 vagy 240 Hz-t, de a grafikus kártya képes. És ezen lenyűgöző frissítési arány eléréséhez olyan csúcskategóriás kártyára van szükségünk, mint például a Nvidia RTX 2080 vagy hasonló.
A tapasztalat tökéletes lesz, ha azt a teljesítményt keresjük. De ha a textúrák kiváló minőségére törekszünk, élvezze az RPG-ket csendesen és a grafikai minőséget, jobb, ha valami "normálabb" és 2K vagy 4K felbontású. Az AORUS KD25F versenyen, nem terepen való.
Filmek
Ebben az esetben kibővíthetjük azt, amit korábban mondtak. Nem egy olyan film, amely filmek nézésére irányul, nyilvánvalóan meg tudjuk csinálni, de 24, 5 hüvelykben nem akarjuk elérni a maximális minőséget például egy 4K-filmből.
Ezen felül a látószögek korlátozottak, és HDR-támogatást sem nyújtunk, bár van elég képmód és körülbelül 400 nit fényerő, ami jó multimédiás élményt nyújthat nekünk.
tervezés
Ugyanakkor a TN panelt műszakilag nem úgy tervezték, hogy tartalom készítését vagy grafikai tervezését végezze, az egyszerű tény miatt, hogy nem rendelkezik olyan színekkel, amelyek 100% -ban valósághűek. Láttuk azonban, hogy a kalibrálási folyamatban a DeltaE szintek meglehetősen jóak, és a színek meglehetősen hűek a referenciapaletta számára.
Tehát a legnagyobb hátrány, amit itt látunk, egy kis átlós, 24, 5 hüvelykes, és egy teljes HD felbontású, amely korlátozza az íróasztal méretét az UHD textúrákhoz.
OSD panel és Sidekick
Ez az AORUS KD25F ebben a tekintetben nem okoz csalódást, és olyan komplett OSD panelt tartalmaz, mint például az AD27QD, és kétségtelenül a legjobbat, amelyet a jelenlegi játékmonitorokban találhatunk. A vezérlést teljes egészében a képernyő alsó részén, közvetlenül a közepén elhelyezkedő joystick végzi, nagyon könnyen kezelhető és kényelmes hozzáféréssel.
Mindenekelőtt összesen négy gyorsmenünk lesz, amelyeket a szóköz négy címével aktiválunk. Ezek a menük a következők:
- Képmód kiválasztása a sok előre beállított színbeállítás közül. Fekete Equalizer a túlexponálás konfigurálásához túl sötét játékokban A fejhallgató audio kimeneti hangereje, mivel nincsenek beépített hangszórók. Videobemenet-választás a HDMI és a DisplayPort között
És egy egyszerű megnyomásával eltávolítottuk a különféle funkciókhoz való hozzáférés grafikonját. Összesen négy hozzáférést fogunk elérni a tér négy irányában, csak ha a vezérlőt a kérdéses oldalra irányítjuk, akkor elérjük a lehetőségeket.
Ebben a négy irányban ismét:
- Fent: az alábbiakban: a monitor fő konfigurációs menüjében: kapcsolja ki a monitort Balra: az alapvető hardverünk irányítópultjának vagy figyelőpaneljének aktiválása és konfigurálása Jobb: Game Assist menü, amely egy speciális felületet állít fel játék közben, képeket igazíthat, aktiválhat időzítő, keresztvágó és egyéb lehetőségek.
És jó böngészés után megérkeztünk a főmenübe, összesen 6 szakasztal és az opciók felsorolásával, amely megmutatja a monitor fő taktikai jellemzőinek állapotát. Ezen a panelen konfigurálhatunk mindent, ami a monitor hardveréhez kapcsolódik, például az AMD FreeSync, a játéktechnika, a kimeneti teljesítmény, a színegyensúly és a fényerő, valamint természetesen a háttérvilágítás a monitor RGB Fusion technológiájával.
Az OSD Sidekick programot illetően nem fogunk megállni, hogy megnézze annak konfigurációját, mivel pontosan ugyanaz, mint amit az AORUS AD27QD monitoron láttunk. Számos szakasz van a különböző felhasználási módoknak megfelelő képmódokkal, és mindegyikben elegendő konfigurációs lehetőség van a monitor kimenetének és teljesítményének testreszabásához.
Ugyanez történik az RGB Fusion szoftverrel, a használat pontosan ugyanaz, töltse le, telepítse és ellenőrizze, hogy a monitorot mindig az alaplapunk USB-portjához csatlakoztatjuk-e annak kezeléséhez.
Végső szavak és következtetés az AORUS KD25F-ről
Reméljük, hogy ez az áttekintés is hosszú ideje eredményes volt, ám már a végén vagyunk. Az AORUS KD25F egy lenyűgöző gép, amelyet videojátékok számára építettek és készítettek, amint azt a TN Full HD panele tükrözi 240 Hz-es és 0, 5 ms-os válasz mellett. A késleltetés és a rángatózó kép pótlása ezen a monitoron nem választható, és az AMD FreeSync kompatibilis a G-Sync-kel is, mint az e-Sportban.
Ami a tervezést illeti, látjuk, hogy a legjobb márka szintjén van, nagyon sikeresnek látom azt a gyönyörű és agresszív fémtartót, amely kiterjeszti a monitor hátsó RGB-világítását. Ezenkívül teljes ergonómiát biztosít magasságában, forgatásában és tájolásában. Ehhez hozzáadunk több mint 93% -os hasznos területet, szinte okostelefon-keretekkel és beépített mikrofonnal.
A megvalósított játékmegoldások szintén nagy igényt képviselnek, olyan elemek, mint a GameAssist, a fekete ekvalizer vagy a hardver műszerfal, érdekes megoldások, amelyeket beépítettek az AD27QD-be, és szerencsére itt is van. És mi van a piac egyik legteljesebb menüjével ? Nos, ugyanaz a hatalmas számú lehetőség és funkció, az OSD Sidekick-rel is kibővíthető.
Látogasson el a piac legjobb PC-monitorjainak frissített útmutatójára
A kalibrálást illetően el kell ismernem , hogy ez jobb, mint amit a TN panelnél vártak. Messze vannak ezek a színek a túl telítettnek, mert jó gyári kalibrálással és jó hűséggel rendelkezik az sRGB és DCI-P3 palettákban, bár az sRGB térben enyhe eltolódás nem teszi lehetővé 100% -át. A fényerő és a kontraszt gyakorlatilag azt is jelzi, amit ígértek, bár az elméleti szint meghaladása nélkül egy kis extra nem árt.
Végül azt kell mondanom, hogy ez egy e-sportorientált monitor, olyan felhasználók számára, akik nem minőségi UHD textúrákra és nagy képernyőre vágynak, hogy belemerüljenek, de tiszta teljesítmény és sebesség a játéktechnika segítségével. Az AORUS KD25F 500 euró áron fogja megtalálni a piacon, az egyik az első, amely 0, 5 ms-os választ adott.
ELŐNYÖK |
HÁTRÁNYAI |
+ 240 HZ PANEL + AMD FREESYNC ÉS 0, 5 MS VÁLASZ | - A TN-TÍPUS TÍPUSOS KORLÁTOZÁSAI: FEKETEK ÉS Látószög |
+ KÜLÖNLEGES TERVEZÉS ÉS MINIMUMKERETEK | - AZ USB PU ERTS JOBB HELYZETE |
+ OSD PANEL KIVÁLASZTÁSA |
|
+ ÁTALAKÍTÓ JÓ KALIBRÁLÁS | |
+ AJÁNLOTT E-SPORTOK ÉS VERSENYEK SZÁMÁRA | |
+ TELJES ERGONÓMIA |
A Professional Review csapata odaadja az aranyérmet és az ajánlott terméket:
AORUS KD25F
DESIGN - 94%
PANEL - 91%
KALIBRÁLÁS - 83%
BASE - 87%
MENÜ OSD - 100%
JÁTÉKOK - 100%
ÁR - 85%
91%
Az e-Sports számára ajánlott, mivel a piacon az egyik leggyorsabb monitor
Gigabájt aorus z270x játék 5 áttekintés spanyolul (teljes elemzés)
A Gigabyte Aorus Z270X Gaming 5 áttekintése spanyolul: műszaki jellemzők, Z270 lapkakészlet, játékteljesítmény, túllépés, szoftver és ár.
Gigabájt aorus z270x játék 7 áttekintés spanyolul (teljes elemzés)
Az új Z270 alaplap áttekintése spanyolul: Gigabyte Aorus Z270X Gaming 7. Magyarázatot adunk a szolgáltatásokról, a hírekről, a 7700k-os overclockról és annak hivatalos áráról.
Aorus x5 v6 áttekintés spanyolul (teljes elemzés)
A virtuális szemüveghez ideális új Aorus X5 V6 laptop teljes áttekintése: HTC Vive vagy Oculus, minden játékot a lehető legteljesebben, teljesítményt és árat