Az Asus rog swift pg35vq áttekintése spanyolul (teljes elemzés)
Tartalomjegyzék:
- Asus ROG Swift PG35VQ műszaki jellemzői
- unboxing
- tervezés
- ergonómia
- Portok és összeköttetések
- világítás
- Kijelző és funkciók
- Kalibrálás és színbiztosítás
- Fényerő és kontraszt
- SRGB színtér
- DCI-P3 színtér
- SDR fényerő be
- Felhasználói élmény
- OSD panel
- Végső szavak és következtetés az Asus ROG Swift PG35VQ-ról
- Asus ROG Swift PG35VQ
- DESIGN - 98%
- KALIBRÁLÁS - 98%
- PANEL - 100%
- BÁZIS - 96%
- MENÜ OSD - 99%
- JÁTÉKOK - 100%
- ÁR - 85%
- 97%
Ha figyelembe veszi az összes olyan technológiát, amelyet egy PC-monitor készített, és egybe helyezte, akkor megkapja ezt az Asus ROG Swift PG35VQ-t. A nyomtató nagybetűkkel, mert minden benne lenyűgöző, vagyis az Asus minden élményét egy ívelt, 35 hüvelykes Ultra Wide 1800R monitoron, 3440x1440p felbontással és legalább 200 Hz frissítési gyakorisággal valósította meg.
Ez csak a jéghegy csúcsa, mert az Nvidia G-Sync Ultimate, a Display HDR 1000 és a technológia gazdag része a VA panelen, minőségi és egyszerűen rendkívüli kalibrációval, amint ezt a mélyreható elemzésben láthatjuk. A legjobb az ára, csak 3000 euró, és tökéletesen elérhető minden excentrikus játékos számára, aki pénzt ad neki.
Nincs elég, de legalább nagyszerű lehetőségünk volt arra, hogy elemezzük és kipróbáljuk az Asus bizalmának köszönhetően, amikor terméket átadott nekünk.
Asus ROG Swift PG35VQ műszaki jellemzői
unboxing
Ezzel az Asus ROG Swift PG35VQ dobozos kiszerelésével kezdjük, amely egy hatalmas dobozban van, amelyet azt javasolunk, hogy két között vegye, mivel több mint 20 kg súlyú. Ennek a doboznak a teljes külső területe fekete és fényes szürke nyomtatással rendelkezik, a fotóval a monitorról, annak gyártmányáról és modelljéről. Ennek előnyeiről gyakorlatilag nincs információ.
A doboz helyes és könnyebb kinyitásához ki kell nyújtanunk, kinyitnunk az oldalsó és a felső fedelet, és így két hatalmas duzzasztott polisztirolt dugót találunk, amelyek megvédik és tárolják a monitor összes alkatrészét és tartozékát:
- Asus ROG Swift PG35VQ monitor fémlábú külső tápkábel és tápegység (20 V – 14A) B-típusú USB-adatkábel HDMI-video kábel Videó kijelző port csavarok a falra szerelt hátsó pajzs elrejtéséhez a port panel tokjának, ház és vetítő elemekkel Az állvány világításának telepítési útmutatója és a funkciók monitor kalibrációs jelentése
Nem hiányolunk abszolút semmit, mivel minden, amire szükséged van, ebbe a hatalmas csomagba tartozik, tehát kezdjük a tervezés áttekintésével.
tervezés
Milyen megjelenítésű egy 3000 eurós monitor? Nos, azt kell mondanunk, hogy meglehetősen józan és elegáns, teljes egészében kemény műanyag felülettel rendelkezik az összes kerethez és a monitor hátsó részéhez. A szín hagyományos, azaz matt fekete, a képernyőn egy nagyon jó tükröződésgátló kezeléssel.
Terve egyértelműen rendkívül széles vagy rendkívül széles, 35 hüvelyk és 21: 9 képarányú, ugyanolyan formátumú, mint az amerikai filmekben, tehát szinte teljes képernyőn használjuk. De meglehetősen kifejezett görbületünk van, különösen 1800 mm-es sugárral, amely jobb bemerülést tesz lehetővé a játékba. Mivel igen, ez a monitor egyértelműen a játékra irányul a panel jellemzői miatt, amelyeket később részletesebben meglátunk.
Fizikai kerete gyakorlatilag nulla mind a felső, mind az oldalsó területeken, míg az alsó részen 2, 5 cm vastag. De maga a panelen belül észrevesszük ezeket a kicsi éleket, amelyek szigorúan szükségesek a lezárásokhoz, kb. 5 mm-es vagy annál többet beszélünk. Határozottan több mint 97% hasznos felület ehhez az Asus ROG Swift PG35VQ-hoz.
Kihasználva ennek a felső felületnek a képét, van egy környezeti érzékelő, amelyet aktiválhatunk vagy deaktiválhatunk a konfigurációs OSD panelen. Amit lehetővé tesz számunkra, a képernyő fényerejének automatikus adaptálása a szobában lévő környezeti megvilágítástól függően.
Lehetősége van mind SDR, mind HDR módban történő működésre, és ebből a panelből aktiválhatjuk vagy deaktiválhatjuk az automatikus fekete szint funkciót is, amely a feketék és a szürké szintjét a környezeti helyzethez igazítja. Ilyen módon a monitor automatikusan javítja a képminőséget olyan játékoknál, amelyek különösen sötétek.
A hátsó rész kialakítása szempontjából az Asus ROG Swift PG35VQ valóban nagyon vastag monitor, 10 kg-os képernyője ezt bizonyítja, de az a tény, hogy belülünk van a végtelen technológia, amely a felhasználó számára elérhető. Ez az egész terület merev fekete műanyagból készül, gyönyörű ROG-stílusú díszítéssel és a hatalmas Asus logóval, RGB világítással.
A monitoron belül az Asus-nak el kellett helyeznie egy aktív hűtőrendszert az Asus Smart Fan Control funkcióval rendelkező ventilátor segítségével, vagy ami ugyanaz, akkor csak akkor aktiválódik, amikor erre valóban szükség van. Ez akkor történik, amikor aktiváljuk a 200 Hz-t, vagy a HDR funkciót, ahol a monitor igényesebb lesz. A becsült zaj körülbelül 23 dB, tehát gyakorlatilag nem hallható, és a felhasznált napok során ezt ellenőriztük.
A tartókart illetően van egy teljesen fémből készült, ezüst színű és sokat súlyzó. A szorító módszer lehetővé teszi a függőleges mozgást, és az igazság az, hogy kicsit kicsi a nagy monitorunkhoz. Ez eléggé rázkódást okoz az instabil asztalokon és íróasztalokon, tehát ez lehet az egyetlen tökéletesítésed. Ennek a karnak a felső részén és belül egyaránt van világítása.
A fel- és leszállási rendszer, mint mindig, hidraulikus, és már telepítve van a monitorhoz. Fel kell szerelni a lábait, amelyek gyakorlatilag nem változtak meg a többi modellhez képest. Három karos konfiguráció, amelyek sok helyet foglalnak el, bár teljes egészében fémből készülnek, nagyon egyszerű és gyors csatlakoztatással. Ne felejtsük el a karban lévő nagy lyukat a monitor kábeleinek vezetésére.
ergonómia
Ez az Asus ROG Swift PG35VQ lehetővé teszi számunkra, hogy a tér mindhárom tengelyében mozoghassunk, a meglévő csuklós támogatásnak köszönhetően. A fentről lefelé történő elmozdulás 100 mm-es tartományt tesz lehetővé a legmagasabb és a legalacsonyabb pont között.
Mozgathatjuk a Z tengelyen is, és módosíthatjuk vízszintes helyzetét 35 fokos szögben balra és jobbra egyaránt. És végül módosíthatjuk annak függőleges tájolását -6 lefelé és 21 fokkal felfelé.
Portok és összeköttetések
Meglátjuk az Asus ROG Swift PG35VQ kikötőpaneljét, amelyek mind alsó részben találhatók, és a következők:
- Tápcsatlakozó HDMI 2.0 kijelző port 1.4 Szerviz port (csatlakoztatva) USB 3.0 B típusú port adathoz 2x USB 3.1 Gen1 (3.0) tárolóeszközökhöz 3, 5 mm Jack csatlakozó audio kimenetként
Az USB-meghajtók elhelyezkedése valóban frissíthető, bár megértjük, hogy a kialakítás miatt nem lehetséges máshova helyezni. Ne feledje, hogy van egy védőnk, amely ezt a hátulját a kiegészítő dobozba telepíti.
Ami a video portokat illeti, a HDMI támogatja a monitor natív felbontását, de legfeljebb 100 Hz frekvencián, míg a DisplayPort port támogatja a natív felbontást és akár 200 Hz frissítési frekvenciát. Röviden, amíg tudsz, használd a DP-t.
világítás
Az Asus ROG Swift PG35VQ három RGB LED-es világítási zónát tartalmaz az Asus AURA Sync technológiával. Ez a technológia közvetlenül az OSD panelen, a konfigurációs szakaszban kezelhető. És az AURA Sync szoftverből is, bár telepítenünk kell a monitor illesztőprogramját és csatlakoztatnunk kell az USB Type B kábelt a készülékünkhöz.
Itt láthatjuk, hogy az egész akkumulátor képeket készít a monitor különféle megvilágított részein. Mindegyik támogatja a független konfigurációt és az AURA technológia tipikus animációit. Meg kell értékelnünk, hogy az Asus logó megvilágítása meglehetősen tompa, és fényviszonyok alatt szinte észrevétlenül marad.
Kijelző és funkciók
Bizonyára ebben a szakaszban leszünk a leghosszabb, mivel ez az Asus ROG Swift PG35VQ rengeteg technológiát tartalmaz, és érdemes visszatükrözni a felülvizsgálatban.
Ez a monitor rendkívül jó minőségű VA panellel rendelkezik, és kiváló kalibrálással rendelkezik, amint később meglátjuk. A natív felbontása 3440x1440p, 21: 9 ultrapanorámás, 35 ” formátumban. SDR módban 500 nites normál fényerőt kínál, bár ha aktiváljuk a HDR-t, akkor átlagosan 750 nit kaptunk , csúcsai akár 1000 is lehetnek. Valami érdemes megszerezni a Display HDR 1000 tanúsítványt. A kontrasztarány 2500: 1, és képes elérni a 200 Hz-es frissítési frekvenciát és csak 2 ms-os szürke-szürke választ. Ezt csak a monitoron láthattuk, a kezünkben lévő állásfoglalásokra vonatkozóan.
A panel mögött van egy WLED lámpa, amely tiszta kék fényt vetít egy FALD rendszerrel (teljes tömb helyi háttérvilágítással), amely a monitort 512 független zónára osztja, ahol a szín valós időben beállítható a képernyőn láthatóhoz képest. Ily módon rendkívül magas fényerő és jó minőségű HDR. Nem szabad kihagyni az Nvidia G-Sync Ultimate változó frissítési technológiáját, amely nagyobb előnyöket kínál az Nvidia márkájú játékok számára.
Kicsit többet beszélve a színtérről, az Asus ROG Swift PG35VQ azt állítja, hogy 90% -kal DCI-P3 borítással rendelkezik, egy olyan színes keréknek köszönhetően, amely 10 és 12 bit mélységet támogat, bár attól függően, hogy milyen frekvenciákat és melyik csatlakozót használjuk. Delta E <2 gyári kalibrálást és teljes RGB / YUV444-et tartalmaz. Az Asus egy táblázatot kínál, ahol láthatjuk a különböző frissítési gyakorisággal támogatott színformátumot:
* Csak a Windows 10 támogatja a 8 bites HDR módot RS4-es párbeszéddelAmi a többi monitorképet illeti, a TUV Flicker Free tanúsítvánnyal rendelkezik, hogy csökkentsük a képernyő fényerejéből származó villódzást, és ne erőltessük magunkat arra, hogy erőltesse a szemünket, és akár 5-szintű kék fényszűrőnk is a látás védelme érdekében.
A játékorientáltabb megoldások szempontjából a 3.5 Jack-csatlakozó meglepő, mivel a fejhallgatóhoz nagy hűségű SABER ES9118 DAC-t tartalmaz. Ez a DAC 16 bites és 48 KHz-es hangot ad nekünk, ha egyszerűen csak HDMI vagy DP csatlakozót használunk, de ha csatlakoztatjuk a B típusú USB-t is, akkor a teljesítmény 24 bitre és 192 KHz-re növelhető. Ehhez aktiválnunk kell az USB opciót az OSD gyorsmenüben. Ezenkívül akár 125 dB SNR-t is biztosít -112 dB harmonikus torzítással, gyakorlatilag úgy, mintha nagy teljesítményű hangkártyát használnánk.
És befejezzük a GameVisual funkcióval, amely hat képmegjelenítési módot kínál nekünk az FPS, RPG, Racing, sRGB, mozi és színpadi módokhoz az OSD opcióinak felsorolása révén. És a GamePlus funkció, amellyel aktiválható az egyéni kereszteződés, egy stopper, egy FPS számláló vagy a képernyő igazítása.
Ami a látószöget illeti, ez a VA panel mind vízszintes, mind függőleges nézetben 178 ° -ot kínál. A gyakorlatba átültetve azt mondhatnánk, hogy nem fejeztük be ezeket a nyilvántartásokat, mivel a színtorzulás egy kicsit korábban fordul elő, amint az a képeken is látható, bár a görbület ebben a vonatkozásban sem kíséri. Különben is, ez nem egy IPS panel, tehát szabad mozgástérrel kell hagynunk.
Kalibrálás és színbiztosítás
Folytatjuk az Asus ROG Swift PG35VQ kalibrációs szakaszát, amelyben látni fogjuk a monitor színjellemzőit, kiértékelve a gyárban elérhető kalibrálást és a fényerőt. Ehhez az X-Rite Colormunki Display kolorimétert, a kalibrációs szoftverrel együtt a beállításához, valamint az ingyenes HCFR szoftverrel fogjuk használni a színjellemzők figyelésére.
Ezúttal három szakaszra osztjuk a folyamatot: az egyik az sRGB színteret kiértékelteti, a másik a DCI-P3-ot, és végül az eredményeket az aktivált SDR funkcióval.
Fényerő és kontraszt
Mint mindig, mindenekelőtt a monitor tényleges fényerejének és kontrasztjának jellemzőit mértük. Nagy méretének köszönhetően a panelt 3x4-es rácsra osztottuk, hogy a maximális fényerő megnézhető legyen, vegye figyelembe, normál állapotában, a HDR aktiválása nélkül (500 nit (cd / m 2) kell adnia
Mint láthatjuk, az értékek elsősorban a képernyő központi részén teljesülnek, míg a külső területeken néhány egység alatt vagyunk. Valami nagyon pozitív a nagy egységessége, nincs fényerő-csúcs vagy nagyon alacsony érték. Ne feledje, hogy maximálisan a HDR esetén legfeljebb 1000 nit csúcsot fogunk elérni.
Ezzel szemben
Ami a kontrasztot illeti, a monitor műszaki adatai azt mutatják, hogy 2500: 1-vel rendelkezünk, és koloriméterünkkel a 2300: 1 egyikét kaptuk. Megint megcsináltuk a HDR aktiválása nélkül és a monitor gyári beállításaival, de 200 egység alatt vagyunk. És az az, hogy az Asus ROG Swift PG35VQ feketék nem olyan tiszta, mint egy IPS panelen.
SRGB színtér
Mint mindig, a belső HCFR színpalettát használtuk a színek és a grafika összehasonlításához. És ebben az esetben látjuk, hogy különösen a szürkék már a monitor készlet konfigurációjával nagyon jól vannak kalibrálva.
Hasonlóképpen, az sRGB színteret csaknem 100% -kal teljesítik, kivéve a három csúcs kis eltéréseit, ami természetesen annak a területnek tudható be, amelyet a panelen választottunk ezeknek a színeknek a rögzítésére.
Általában azt látjuk, hogy a grafikonok meglehetősen jól vannak beállítva az ideálisnak tekinthető referenciaponthoz (szaggatott vonal). Mindenekelőtt rámutatunk az RGB tökéletes színére, a három vonal tökéletesen igazítva 100% -ban, és a bíborvörös teljesen stabil 1-nél.
A színhőmérsékletet tökéletesen 6500K-ra állítják be, amelyre a referencia-hőmérsékletet a felhasználó legmegfelelőbben látja. A fekete-fehér grafikával folytatva szinte tökéletes illeszkedésünk van, főleg fehérekben, míg feketékben az eltérés csak 0, 7%.
DCI-P3 színtér
Az Asus ROG Swift PG35VQ 90% -os DCI-P3 színtérrel rendelkezik, ami nem rossz a VA panelen, és nem az IPS-en, tehát nagyon jól használható a tervezők és a tartalom készítői számára.
A megfelelő színpalettában még jobb illeszkedést látunk, mint az sRGB, sokkal több regiszterrel a Delta E <2-en belül, elegendő ahhoz, hogy az emberi szem nem tudja megkülönböztetni a monitoron a valódi és a megjelenített színt. Valójában a szem érzékenysége szürkében sokkal nagyobb, és itt láthatjuk, hogy a regiszterek szinte tökéletesek és 0-hoz közeli.
A CIE gráf szélein is igaz, hogy nagyon jó a kiigazítás, bár a zöldekben az a szint, amely a tömítéseknél nem éri el a 100% -ot. Ugyanígy a gamma és a fénysűrűség beállítása ebben a térben sokkal jobb, mint az előzőben, és gyakorlatilag tökéletes marad a többi grafikán.
SDR fényerő be
Az SDR a szokásos dinamikus tartomány funkció, vagyis ez volt a monitor normál fényerő funkciója, amellyel a felhasználó tökéletes fényerő- értéket kaphat a színek megjelenítéséhez. Alapértelmezés szerint le van tiltva a monitoron, tehát el kell mennünk az OSD konfigurációs szakaszába, és ott lesz.
A tulajdonságok rögzítésének új körének a DCI-P3 színtér alatt történő végrehajtása a következő eredményeket adja:
DCI-P3 + SDR
Először egy szinte tökéletes színpalettát látunk, amelynek Delta E értéke <2 szinte az összes mintában. Ezért mondjuk, hogy ez a panel a tervezők számára is használható, kalibrálása botrányos. A többi grafika továbbra is olyan pontos, mint az előző változatban, miközben a CIE diagram révén a színtér javulása figyelhető meg.
Azt mondhatjuk, hogy ez az Asus ROG Swift PG35VQ szinte tökéletes kalibrálással rendelkezik, a színegyensúly teljesen a felhasználók, mind a játékosok, mind a tervezők igényeihez igazodik, és nincs szükségük további felhasználói kalibrálásra. Nagy munkát végez az Asus, bizonyítva, hogy miért drága ez a monitor.
Felhasználói élmény
Multimédia és mozi
A HDR 1000 kijelzővel, rendkívül széles konfigurációval és görbülettel ez a monitor a legjobb szövetséges a multimédia tartalom lejátszásakor. A magával ragadó képesség és a 21: 9 formátum ideális az amerikai filmekhez és sorozatokhoz, mivel gyakorlatilag ezek mindegyikének módja működik.
szerencsejáték
Ezt a monitort határozottan játékra tervezték, nagyon gyors VA panellel és egy frissítési gyakorisággal, amely - ha nem tévedek - a legmagasabb nézet ezen a jellemzőn és méretben a monitoron. De természetesen ez a kombináció nem érhető el grafikus kártyák számára, akár kettő párhuzamosan működőképes, mivel a 4K környezet felbontásánál csak 60 FPS-t értünk el, és alig több. Tehát röviden, ez a márka hatalmának demonstrálása.
Természetesen a szélsőséges vizuális minősége és görbülete ideális például RPG játékokhoz, rejtvényekhez vagy bármilyen szimulátorhoz, bár sokkal jobb vezetéshez. Az egyszerű tény, hogy hihetetlenül széles látómezővel rendelkezik, éppúgy, mint a látásunk.
De amikor a versenyképes játékokról van szó, ez nem ajánlott monitor, egyszerűen azért, mert olyan hatalmas. Az alacsony felbontáshoz (például a Full HD) való átméretezés miatt elveszítjük a vizuális minőséget, és különösen a képernyő képernyőterületét. A versenyző játékos nem akarja ilyen széles látásköröket, mivel a HUD, a játék állapota és a csevegés nagyon kényelmetlen lenne látni, ha folyamatosan oldalra kell fordítanunk a szemünket. A csillagkonfiguráció itt a 27 hüvelykes Full HD monitorok és a TN panel lesz.
tervezés
Végül beszélnünk kell annak tervezési teljesítményéről. Mint láttuk a kalibrációs szakaszban, ennek a panelnek a képességei vitathatatlanok, még akkor is, ha nem IPS. A Delta E SDR-ben történő kalibrálása tökéletes, és támogatja a 10 és 12 bites üzemmódot. Nagyon nagy a mérete, amellyel több programot egyszerre és nagy felbontással lehet megnyitni, különösen a multimédia tartalom alkotói számára, 90% DCI-P3-mal.
Ilyen esetben nincs más választása, mint azt mondani, hogy ez megfelelő monitor a tervezési munkákhoz. Bár igaz, hogy a költségek nagyon magasak, a piacon pedig görbület nélküli monitorok vannak, hihetetlenül olcsóbb IPS panelekkel és a Thunderbolt 3-mal.
OSD panel
Az Asus ROG Swift PG35VQ OSD paneljével való működéshez a jobb hátsó részre kell mennünk, ahol összesen 3 gombot találunk (az alsó rész az, hogy fizetni és bekapcsolni), valamint egy joystickot a jobb irányításhoz, amit mindig is köszönöm.
A közvetlenül a joystick alatt található gombokkal kivehetünk két gyorsmenüt, az egyiket a bemeneti forrás és a hangerő kiválasztására, a második pedig a GamePlus funkcióval, ahol aktiválhatjuk az FPS számlálót, összehangolhatjuk a többképernyős rendszert, vagy aktiválhatjuk a időzítő többek között. A harmadik gombbal közvetlenül megváltoztatjuk a videó forrását.
A fő Asus külső megjelenésű panelen összesen 7 különböző szakasz található. Az első csak a 200 Hz-es túllépés lehetővé tételére szolgál , mindaddig, amíg a monitor csatlakoztatva van a DisplayPort-hoz, amint azt már korábban mondtuk.
Egyébként ugyanazokkal a lehetőségekkel rendelkezik, mint a márka többi monitorával, bár külön opciók, mint például a GameVisual, HDR, AURA világítás, SDR, többek között. Jó időt tölthetünk itt a paraméterek megérintéséig, amíg hagyjuk a képet tetszés szerint, vagy kiválasztjuk a már előre definiált képet.
Javasoljuk, hogy az SDR fényerőt aktiválja a tökéletes színminőség érdekében, amikor dolgozik, és a HDR, amikor játszik.
A HDR aktiválásához el kell lépnünk a Windows képernyő beállításain és aktiválnunk kell a „ HDR játékok és alkalmazások használata ” opciót, amikor csak azt akarja használni.
Javasoljuk továbbá, hogy keresse fel az Nvidia központot (ha van ilyen), és a "felbontás módosítása" belül aktiválja az " Nvidia színbeállítások " opciót. Itt kell választanunk a rögzítésben látható lehetőségeket, és így élveznünk kell a monitor által támogatott maximális színtartományt.
Végső szavak és következtetés az Asus ROG Swift PG35VQ-ról
Kicsit rövidebb és konkrétabb áttekintést akartam készíteni, de még így is elég hosszú ideje jött létre, és ez az Asus ROG Swift PG35VQ a legerősebb monitor, amelyet az Asus valaha épített.
Kiemeljük annak szenzációs kalibrálását, egy VA panelt, igen, de olyan minőségű, amely meghaladja a sok IPS-t. Delta E <2 a teljes színes palettában, aktiválva az SDR-vel, kiváló fényerősséggel és HDR 1000 kijelzővel, amely kivételes minőséget biztosít nekünk a játékokban és a filmekben.
1800R görbülete 21: 9 és 35 hüvelyk formátumban kiválóan alkalmas tartalom megtekintésére, kampány üzemmódban vagy szimulátorokban való lejátszásra, valamint tartalom, CAD, kép vagy videó létrehozására, a panel ezt lehetővé teszi és annak felbontása is. Nem gondoljuk, hogy ez a legjobb megoldás a versenyképességre az egyszerű tény miatt, hogy nagyon nagy, de a 200 Hz-es és a 2 ms-os választ még soha nem láttuk hasonló monitoron. Még az Nvidia G-SYNC Ultimate, a Flicker Free, a GameVisual, a GamePlus is exkluzív játéktechnológiáink.
A piac legjobb monitorjait is javasoljuk
A tervezésnek nincs semmi figyelemre méltó, legalább az elején igen, szinte nem létező keretek és kiváló tükröződésmentes. Hátul van 3 RGB AURA zóna, bár a leginkább látható a logó vetülete. A másik kettő, nos, vannak, de észrevétlenül maradnak. Ergonómiája tökéletesen megfelel egy ilyen nagy monitor lehetőségeinek, a mozgás mindhárom tengelyen és a nagyszerű haladásnak mindegyikében. Valami javítható a markolatrendszere, mivel sokat hullámzik.
A félelem akkor jön, amikor meglátja az árát, mert körülbelül 3000 euróval érte el a piacot. Annak ellenére, hogy vigyázz, bizonyos helyeken már láthatjuk a 2600 eurót, ami vonzóbb árakkal rendelkezik, mint például a Swift PG27UQ. Minden attól függ, hogyan alakul a piac, de manapság nagyon kevés költséggel jár, annak ellenére, hogy egyedi.
ELŐNYÖK |
HÁTRÁNYAI |
+ MINDEN A PANELBEN VÉGZETT TECHNOLÓGIA |
- ÁRAK |
+ Hatalmas képminőség és színek | - Fogja meg a rendszert az alaphoz |
+ ULTRA SZÉL, 35 ", 21: 9, G-SYNC ÉS DISPLAY HDR 1000 |
|
+ KALIBRÁLÁS ÉS DELTA E <2 RENDKÍVÜLI |
|
+ NAGY TELJESÍTMÉNY JÁTÉKRA 200 HZ ÉS 2 MS |
|
+ USB CSATLAKOZTATÁS ÉS INTEGRÁLT HIFI DAC |
A Professional Review csapata megnyerte neki a platinaérmet:
Asus ROG Swift PG35VQ
DESIGN - 98%
KALIBRÁLÁS - 98%
PANEL - 100%
BÁZIS - 96%
MENÜ OSD - 99%
JÁTÉKOK - 100%
ÁR - 85%
97%
Az Asus rog swp pg27uq áttekintése spanyolul (teljes elemzés)
Mi a legjobb 4K játékmonitor a piacon? ? Az Asus ROG Swift PG27UQ vezető szerepet tölt be IPS paneljével, G-Sync HDR, Aura RGB és teljesítményével.
Az Asus rog delta központi áttekintése spanyolul (teljes elemzés)
Áttekintettük az Asus ROG Delta Core fejhallgatót: műszaki jellemzők, kialakítás, teljesítmény, kompatibilitás, elérhetőség és ár
Asus rog keresztezett viii formula áttekintése spanyolul (teljes elemzés)
Asus ROG Crosshair VIII Formula csúcskategóriás alaplap-áttekintés. Műszaki jellemzők, kialakítás, tápellátási fázisok és túllépés.