Játékok

A Battlefield 1 DirectX 12 támogatással érkezik

Tartalomjegyzék:

Anonim

Kezdenek megjelenni az első DirectX 12, Quantum Break, Rise of Tomb Raider vagy a közelmúltbeli Forza Motorsport 6 Apex kompatibilis videojátékok, de van egy jelentős új videojáték, amely támogatja ezt az új Microsoft API-t, a Battlefield 1-et.

A május hónapban bemutatott, majd a los Angeles-i E3-on megtekintett videojáték, amelyet a DICE fejlesztett ki, támogatni fogja a DirectX 11 és a DirectX 12 szoftvert, és a videojáték videofelvételein belül változtathat az egyikről a másikra.

Tekintse meg útmutatóunkat a legjobb grafikus kártyákról

A következő, a Digital Foundry által közzétett videóban láthatjuk, hogy a Battlefield 1 PC-n fut, maximális konfigurációval és 1440p felbontással, valamint aktiválva a DirectX 12-et, a választott grafikus kártya a GTX 1080 volt, egy Intel i7 Skylake processzorral együtt. A DX12 megvalósítása nyilvánvalóan nem okozhat túl sok teljesítményproblémát a Zárt Beta számára, amelyhez a Digitális Öntöde hozzáférett (ez inkább hiányzik a GTX 1080-ból), de nem mertem mondani, hogy ezt kimerítőbb teljesítményteszttel látják.

Videó a Battlefield 1-ről 1440p-nél és a DirectX 12-en

Jól tudjuk, hogy a néhány éves grafikus kártyák nem képesek jól megbirkózni ezzel az API-val, így csak az új 100% DirectX 12 kompatibilis grafika képes a legtöbbet hozni belőle. A DirectX 12 bevezetésével az a szándék, hogy jobban kihasználják a videojátékokban a CPU kihasználtságát, és hogy az alacsony szintű hardvert elérő játékok mellett ne hozzanak létre szűk keresztmetszeteket, valami hasonló ahhoz, amit a Vulkan vagy az emlékezett köpeny tesz (nyugodjon békében).

Játékok

Választható editor

Back to top button