A Battlefield 1 és az fifa 17 ps4 és ps4 pro tesztelésére
Tartalomjegyzék:
Visszatérünk egy új videó-összehasonlítással a Digital Foundry-tól, vagyis az új PS4 Pro bevezetése sokat fog mondani, hogy jobb vagy rosszabb szempontból beszéljünk a hatalom növekedéséről és a videojátékok állítólagos képességéről 4K felbontással. Ezúttal a nagyítót átadták a Battlefield 1-en és a FIFA 17-en a PS4-en és a PS4 Pro-n, hogy megtekintsék a lehetséges különbségeket közöttük.
Battlefield 1 PlayStation 4 Pro és PlayStation 4
A Battlefield 1 dinamikus 900p-1000p felbontással fut a PlayStation 4-en, ami azt mutatja, hogy hardvere már kimerültség tüneteit mutatja, és a fejlesztők nem képesek folyamatosan fenntartani a megfelelő 1080p-os felhasználói élményt. A PS4 Pro Battlefield 1 esetében 4K felbontással, 30 FPS vagy 1080p felbontással és 60 FPS-rel működhet, igazságos azt mondani, hogy ebben a második esetben a 60 FPS mindig sziklaként stabil, még multiplayer módban is, tehát ez tűnik a legmegfelelőbb lehetőségnek, inkább egy ilyen játékban, amelyben a kép nagy folyékonysága elengedhetetlen.
A grafika szintén kedvezőbb az 1080p és 60 FPS sebességnél, ez azt mutatja, hogy a 4K felbontás túl nagy a PS4 Pro számára, és a legjobb az, ha a fejlesztők arra koncentrálnának, hogy élményt biztosítsanak a stabil 60 FPS sebességgel. 1080p-ban.
FIFA 17 PlayStation 4 Pro és PlayStation 4
Most megnézzük a FIFA 17-et, egy játékot, amely a priori sokkal kevésbé igényes a hardverre, mint a Battlefield 1, és amely a PS4 Pro esetében lehetőséget kínál 1080p és 60 FPS lejátszására kissé grafikával. javult a hosszabb húzási távolságnak köszönhetően. Ezenkívül egy 4K-os átméretezési módot is kínál, bár logikusan az élmény nem ugyanaz, mint a natív 4K-nál, tehát talán jobb 1080p-nál és 60 FPS-en maradni.
A Battlefield 1 160x90p-re csökken és 60 kép / mp-re csökken a ps4-en
A PS4 Battlefield 1 a dinamikus felbontásával kapcsolatos hibától szenved, amely miatt a renderelés felbontása 160x90 pixelre esik.
Skyrim: különkiadás, összehasonlító ps4 vs ps4 pro
Skyrim: A PS4 és a PS4 Pro különkiadása a nagyító alatt, hogy felmérjék azt az élményt, amelyet az új Sony játékkonzol képes nyújtani.
Neon noir, demo elérhető a sugárkövetés tesztelésére bármilyen gpu-n
A Crytek ma kiadta az ingyenes Neo Noir bemutatót, amely a RaE Tracing funkciót használja a CryEngine grafikus motorjában. AMD és Nvidia GPU-ken működik.