Játékok

Battlefield v: a háború árapályai 50% -kal javítják az rtx teljesítményét

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Battlefield V volt az első PC-s játék, amely a DXR-sugárkövetést játék közbeni javításon keresztül használja. Azóta az Nvidia szorosan együttműködött az EA-val és a DICE-val, a RayRacing technológia optimalizálásával a népszerű háborús játékban, akár 50% -kal javítva a Battlefield V: Tides of War teljesítményét.

Az Nvidia és a DICE akár 50% -kal javíthatja az RTX teljesítményét a Battlefield V: Hadiapályok esetén

A GeForce RTX 2080 Ti-vel rendelkező játékosok már több mint 60 FPS-t tudnak elérni 1440p felbontásban, a DXR Raytraced Reflections segítségével ultraminőségre állítva. Ami a GeForce RTX 2080 lejátszókat illeti, akkor több mint 60 FPS-t tudnak elérni 1440p felbontással, a DXR Raytraced Reflections közepes minőségre állítva, és a GeForce RTX 2070 játékosok több mint 60 FPS-t érhetnek el 1080p felbontással DXR közepes minőségű.

Javasoljuk, hogy olvassa el a Fotóméret csökkentése a Windows 10 rendszerben című cikkünket, bármi telepítése nélkül

A DICE hivatalos megjegyzései a javításokra a következő optimalizálásokról szólnak:

  • Stabilitási javítások a játékon belüli DXR sugárkövetéssel A különféle sugárkövetési komponensek jobb működése Javítja a sugárkövetési teljesítményt a lombozaton és a növényzeten Puffer adatok felhasználása az általános sugárkövetési minőség javításához Eltávolított inaktív geometria sugárkövetési jelenetek A rögzített közepes minőségű beállítási hibát nem megfelelően alkalmazták

Az Nvidia GeForce RTX kártyákkal rendelkező csatatéren játszott játékosok most élvezhetik az új Game Ready vezérlőt a Battlefield V: Háború hullámainak 1. fejezetéhez: Overture. Ez a vezérlő a legjobb játékélményt is nyújtja a következő World of Warcraft: Battle for Azeroth javításhoz, javított DX12 teljesítmény mellett, még a Just Cause 4 esetén is.

Az NVIDIA Game Ready vezérlők a legjobb élményt nyújtják a GeForce kártyajátékosoknak, az utolsó pillanatban dolgozó mérnökök munkájának köszönhetően. Minden Game Ready vezérlő WHQL-tanúsítvánnyal rendelkezik a Microsoft által, mint további minőségi mutató. Munkájuk gyümölcse látható a Battlefield V teljesítményének javításával, az aktív DXR sugárkövetéssel akár 50% -kal javítva a teljesítményt, a GPU-tól és a tesztelt konfigurációtól függően.

Játékok

Választható editor

Back to top button