Grafikus kártyák

A grafikus kártya specifikációinak megértése

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az új grafikus kártyák bejelentésével minden tulajdonsága és specifikációja nyilvánvalóvá válik, és sok olyan adat van, amelyet egyes felhasználók nem tudnak értelmezni, tehát nem tudják felmérni, mit kínál az új kártya. A probléma megoldására elkészítettük ezt a posztot, amelyben elmagyarázza a grafikus kártya összes fontos specifikációját.

Tartalom index

Grafikus kártya modellek

Mindenekelőtt a laptopok grafikus kártyáiról fogunk beszélni, amelyeket könnyű azonosítani, mivel szinte mindig a nevükben "M" címke található. Majdnem mindig azt mondjuk, mert a GeForce 10 sorozat megérkezésével ezt a címkét eltávolítottuk, amelyet az előző generációkban és az összes AMD kártyában találunk. Az Nvidia és az AMD a PC grafikus kártyák vezető gyártója.

A következő lépés a kártya generációjának azonosítása, ehhez megvizsgáljuk az első számokat, minél magasabbak, annál modernabb a kártya és általában erősebb. Példák:

  • GeForce GTX 10 60GeForce GTX 6 60AMD Radeon RX 5 80AMD Radeon RX 4 80

A következő számok a grafikus kártya sorrendjét vagy szintjét jelölik, és minél nagyobb, annál erősebb lesz. Példák:

GeForce GTX 10 80

GeForce GTX 10 50

AMD Radeon RX 5 80

AMD Radeon RX 5 60

Ezeknek a számoknak a vásárlása csak akkor megbízható, ha ugyanazon gyártó kártyáiról beszélünk.

Csatlakozás az alaplaphoz

Ma minden grafikus kártya a PCI-Express 3.0 x16 kapcsolatot használja az alaplaphoz való kommunikációhoz, így ezen a ponton nincs sok mondanivaló. Előfordulhat, hogy találunk egy régebbi kártyát, amely PCI-Express 2.0 x16 csatlakozással rendelkezik, ha igen, elég lesz ahhoz.

Javasoljuk, hogy olvassa el a legjobb grafikus kártyákat

Ha figyelnünk kell arra, hogy csatlakoztassuk az alaplap PCI-Express 3.0 x16 portjához, mivel néha a PCI-Express 3.0 x8 portokat is behelyezik, amelyek fizikailag azonosak. A másodikat csak két kártya behelyezésénél fogjuk használni. Megkülönböztethetjük őket szabad szemmel, ha megnézzük a kapcsolatokat.

A kép maximális felbontása

A maximális felbontás azt a pixelek számát képviseli, amelyet a kártya képes felhívni a képernyőre, ez a csatlakozástól függ, és általában a legnagyobb a DisplayPort esetében, a leggyakrabban használt kapcsolat továbbra is a HDMI. A képpont egy pixel, amelyek képezik a képet, ezek milliói vannak. Vannak még DVI és VGA csatlakozók, bár ezek egyre kevesebbet használnak.

Magsebesség

A mag sebességét vagy frekvenciáját MHz-ben vagy GHz-ben reprezentálják, és jelzik, hogy a kártya milyen gyorsan működik, minél nagyobb a sebesség, annál nagyobb a teljesítmény. A nagyobb sebesség nagyobb energiafogyasztást jelent, tehát az erősebb kártyák sok energiát fogyasztanak a futáshoz. Általában két sebességet jeleznek, az alapot és a turbót.

Grafikus kártya chip mérete

A chip vagy a GPU mérete jelzi, hogy fizikailag milyen nagy, ezt a méretet mm2-ben mérik. Minél nagyobb a chip, annál bonyolultabb, annál több elem van benne, és ezért nagyobb a teljesítménye.

Stream processzorok (AMD) vagy CUDA magok (NVIDIA)

Ezek a végrehajtási egységek számát jelzik, amelyek a GPU-n belül vannak, ezek az egységek végeznek munkát, és ezért minél több van, annál erősebb a kártya. Az AMD és az Nvidia nagyon eltérő mintákat használ, így ezeknek az adatoknak a összehasonlítása csak akkor megbízható, ha ugyanazon gyártó kártyáiról beszélünk.

Általában az AMD-nek több, mint az Nvidialé van szüksége ugyanazon teljesítmény eléréséhez, például a GeForce GTX 1060 1024 CUDA maggal rendelkezik, míg a Radeon RX 580 2048 stream processzorral rendelkezik, és teljesítménye nagyon hasonló.

ROP-k és TMU-k

Ezek a bejárási és a texturálási egységek, ezek az egységek felelnek a képpontok képernyőn való elhelyezéséért, a textúrák alkalmazásáért és különféle kiegészítő feladatok elvégzéséért. Ugyanazt mondhatjuk, mint a Stream Processor és a CUDA Core esetében.

AMD vs Nvidia: a legjobb olcsó grafikus kártya

Textúra és pixel kitöltése

A Texture Fillrate a textúrázott és másodpercenként megjelenített képpontokat jelzi, másrészt a Pixel Fillrate azt a pixelt számolja, amelyet a GPU másodpercenként képes felhívni. Minél magasabbak, annál erősebb a kártya. Ezeket GTexel / s-ban és Gpixel / s-ban mérik.

Grafikus kártya TFLOP-ok

A TFLOP-k azt a maximális teljesítményt képviselik, amelyet egy GPU kínál, és figyelembe veszik a frekvenciát, az adatfolyam-feldolgozókat / CUDA magokat (NVIDIA), valamint a ROP-kat és a TMU-kat. Megméri azokat a műveleteket, amelyeket a kártya másodpercenként végrehajthat, a legerősebb kártyák elérték a 12 TFLOP-ot vagy még valamit.

Ajánljuk a Game Ready 388.71 alkalmazást, az új NVIDIA illesztőprogramok elérhetők

A memória mennyisége és típusa

A grafikus kártya memóriájával tárolják a feldolgozandó adatokat, és nagyon gyorsan hozzáférnek hozzájuk, mivel növeljük a felbontást, és a grafikus részletek növelik ennek a memórianak a felhasználását, ezért fontos, hogy ne maradjon kevés. A szükséges memóriamennyiség a kártya teljesítményétől függően változik, sokszor ugyanazon kártya több változata is rendelkezésre áll, különböző memóriamennyiséggel, ezekben az esetekben a legbiztonságosabb a legnagyobb mennyiségű verziót választani, bár néha túl sok és nem nyújt előnyöket. A memória mennyiségét GB-ban mértük, és az alsó végkártyák 2 GB-jától a felső végkártyák 12 GB-ig terjedhet.

Egy másik fontos tény a memória típusa, amely a sebességével függ össze, ha a leggyorsabbtól a leglassabbig rendeljük őket:

  1. HBM / HBM2GDDR5XGDDR5GDDR4GDDR3

Memória frekvencia, interfész és sávszélesség

A memória frekvenciáját MHz-ben vagy GHz-ben mérjük, és interfészét bitre osztjuk. Mindkét adat azt a sebességet képviseli, amellyel a GPU hozzáférhet a tárolt adatokhoz, és ugyanolyan fontos, vagy még nagyobb, mint az összeg.

A könnyebb megértés érdekében elképzelhetjük egy autópályát, ahol a sávok száma a bit, az autók sebessége pedig a frekvencia. Minél több sáv (bit) és minél nagyobb az autók sebessége (frekvencia), annál több gépkocsi képes körözni másodpercenként.

A jelenlegi GDDR memóriák elérik a 11 000 MHz sebességet, és az interfészek akár 512 bites lehetnek, HBM és HBM2 esetében megközelítőleg 1500 MHz és 4096 bit értékre.

A sávszélesség figyelembe veszi a memória interfészét és sebességét, GB / s-ban mérve, és ez az érték számít a teljesítmény szempontjából. A legjobb kártyák meghaladhatják az 500 GB / s-ot

A grafikus kártya TDP-je, fogyasztás és tápcsapok

A TDP a kártya működése során keletkező hő mértéke, és szorosan kapcsolódik a fogyasztáshoz, bár nem azonos, mindkettőt W-ban mérik. Az alaplap csak 75W áramot képes adni, tehát a legerősebb kártyáknak kiegészítő csatlakozókra van szükségük, vannak 6 pólusú, amelyek akár 75 W-ot is képesek, és 8-pólusúak, amelyek akár 150W-ot is képesek adni. A legerősebb kártyák elérhetik a 300 W-ot, vagy akár kissé meg is haladhatják azokat.

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button