hírek

Vámhivatal: a modern hadviselés kompatibilis lesz az ansel-lel és az nvidia kiemeléseivel

Tartalomjegyzék:

Anonim

Call of Duty: A Modern Warfare , a nagyon várt első személyes lövöldözős csapat az indulás napjától érkezik az NVIDIA Ansel és a Highlights programba. A játék támogatja a valós idejű sugárkövetést árnyékok generálására és az NVIDIA Adaptive Shading technológia használatára. Az Activision hivatalosan bejelentette a Call of Duty: Modern Warfare rendszerkövetelményeit a legkülönfélébb konfigurációkban.

Call of Duty: A modern hadviselés kompatibilis lesz az Ansel és az NVIDIA kiemelt eseményekkel

Az NVIDIA GeForce Experience platformját ideális társként mutatják be a GeForce grafikus kártyákhoz: ezen keresztül a felhasználók kihasználhatják azokat az eszközöket és kiegészítőket, amelyek célja a játékélmény javítása, valamint az új lehetőségek megkönnyítése a a legjobb címek. Ezen eszközök közül kettő elérhető lesz a GeForce felhasználók számára a Call of Duty szolgáltatásban: Modern Warfare : Ansel és Highlights.

Hivatalos bejelentés

Az Ansel egy erőteljes "fotó mód", amely lehetővé teszi látványos fényképek készítését kompatibilis PC-játékokban. A felhasználók pillanatképeket készíthetnek a kampány során az egyedi szögekből, testreszabhatják azokat szűrőkkel és egyéb beállításokkal, majd megoszthatják azokat a közösségi hálózatokon, fórumokon és a Shot With GeForce webhelyen. A kiemelt témák automatikusan rögzítik a kiemelt videók videóit, például látványos eliminációkat vagy győztes játékot, biztosítva a felhasználókat, hogy a legjobb játékaikat mindig rögzítik és készen állnak arra, hogy megosszák a közösségi hálózatokon.

A PC- változatban a Call of Duty: Modern Warfare hivatalos partnereként az NVIDIA szorosan együttműködött az Activisonnal és az Infinity Ward-tal, hogy a Call of Duty: Modern Warfare grafikát nem várt határokba szorítsa. Az NVIDIA, az Infinity Ward és az Activision együttműködnek az új cím beépítésében: Valós idejű Ray Tracing, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel és Highlights.

A sugarakódás valós időben történő megváltoztatása megváltoztatja a játékok fejlődését, és jelentősen növeli a grafikai minőséget, amelyet az új címek képesek lesznek nyújtani. Az NVIDIA Adaptive Shading egy új és fejlett árnyékolási technika, amely lehetővé teszi a fejlesztőknek, hogy javítsák a teljesítményt és valósidejű vizuális hűséget érjenek el a videojátékokban. Az árnyékolás gyakoriságának a képernyő különböző részein történő beállításával ez a technológia csökkenti a grafikus kártya munkáját, és javítja a teljesítményt anélkül, hogy a képminőséget sértené.

A Call of Duty: Modern Warfare rendszerkövetelményei megtalálhatók az Activision blogban.

hírek

Választható editor

Back to top button