Vélemények

Színes igame gtx 1660 ultra áttekintés spanyolul (teljes elemzés)

Tartalomjegyzék:

Anonim

A grafikus kártya piaca nem áll meg, és ezúttal a Colorful iGame GTX 1660 Ultra elemzését fogjuk elvégezni. A Turing legkisebb GPU-je, amely a világpiacon leghíresebb kínai gyártó kezéből származik. Ez egy konfiguráció egy egyedi hármas ventilátoros hűtőborda és RGB világítással a logón. A márka többi GPU-jához hasonlóan, turbó móddal is rendelkezik egy gombbal, amely a frekvenciát 1860 MHz-re emeli, ami megegyezik a gigabájt vagy az MSI értékével. Indítsuk el ezt a felülvizsgálatot anélkül, hogy előbb megköszönnénk a Banggood-nak, hogy megadta nekünk ezt a GPU-t, és megmutatta bizalmát bennünk és véleményeinkben.

Ennek a GPU-nak a legnagyobb értéke az ára, mivel ez a legolcsóbb hármas ventilátor-konfiguráció, mindössze 240 euróval. De a leghíresebb összeszerelők szintjén lesz?

Színes iGame GTX 1660 Ultra technikai tulajdonságok

unboxing

Kezdjük, mint mindig, a Colorful iGame GTX 1660 Ultra Unboxing csomagolásával, amelyet nekünk egy kartondobozban mutatnak be, amelyet egy teljesen epikus robot díszít, amely megkülönbözteti ezt az iGame családot a Colorfultól, amely a legjobb teljesítményű termékeket kínálja. Mint a többi gyártónál, a hátsó részben információkat talál a márka által a GPU-vel és annak kezelőszoftverével kapcsolatos látnivalókról is, amelyeket látni fogunk.

E doboz alatt van egy másik vastag karton, amely a termék tökéletes tárolásáért felel. Belül egy dupla polietilénhab rendszer van kialakítva, amely forma formájában van a kártya tartására, amely viszont egy antisztatikus tasakba kerül. Sőt, az öntőformákat bársonyos vászonban készítik el - olyasmit, amit eddig még nem láthattunk, hagyjuk, hogy mások is tanuljanak!

A csomag a következő elemeket tartalmazza:

  • Grafikus kártya Színes iGame GTX 1660 Ultra Néhány kártya illusztrációkkal és matricákkal Poszter az epikus robotkal Kezelési útmutató

Külső kialakítás

Mit kínál nekünk egy kínai gyártó, mint a Colorful, a GPU-kban? Nos, a legnyilvánvalóbb, jó minőség / ár arány. Bár ezúttal a Gigabyte GTX 1660 Gaming OC szorosan követi, ezért nagyon érdekes lesz megnézni, hogy mekkora messze lehet ez a GPU tiszta teljesítményben. Ami a többi, tudod, ez a második kártya az egész család legszélesebb diszkrét Turing-architektúrájával az 1650 felett, és olyan játékosoknak szól, akik Full HD felbontásban mozognak a legújabb elérhető címeknél.

Fókuszálunk a színes iGame GTX 1660 Ultra tervezésére. Fő állítása az, hogy hármas ventilátor-konfigurációval szerepel számunkra, ami nagyon jó érzéseket keltsen a jó hűtés szempontjából. Nem sokban különbözik a versenytársaitól, viszonylag vastag kemény műanyag héjjal, amely az egész fő felületet és az iGame logót a középső részén takarja le.

A kézérzés többé-kevésbé hasonlít más modellekhez, 800 gramm tömegű, ami nem kevés, ha 1660-asnak tekintjük. Első pillantásra úgy tűnik, hogy az integrált alumínium hűtőborda nagyon véges lehet. Természetesen olyan figyelemre méltó mérettel, amely legalább 310 mm hosszú, 126 mm széles és 42 mm vastag. Ez nem meglepő a Colorful-nál, mivel alkotásuk általában sokkal nagyobb, mint a verseny. Gondoljunk arra, hogy egy újabb 1660 legfeljebb 280 mm vastagságban van.

Háromszoros ventilátor- konfigurációval rendelkezik, ahol a két külső ugyanahhoz a fejfedőhöz van csatlakoztatva, és a középső részén egy független fejfedőhöz van csatlakoztatva. Átmérőjük 90 mm kívül és 80 mm belül, és 9 íves pengéből állnak, amelyek hagyományos kivitelben teszik őket viszonylag zajosak, ha meghaladják a 1400 ford / perc értéket. Jó részlet, ha képesek vagyunk a központi ventilátort függetlenül kezelni, például úgy, hogy az RPM-et valamivel jobban megemeljük, mint a külső, amikor játszikunk vagy túlliciálunk.

Valami, amiben sokat hiányozni fogunk egy ilyen egyedi GPU-ban, egy olyan rendszer, amely lehetővé teszi a rajongók kikapcsolását. Ez a fő gyártók feladata, és a Colorful-nak nem szabad kevesebbnek lennie, tehát mindhárom rajongó mindig működik, 1200 ford / perc sebességgel, ami nagyon hasonlít az Nvidia RTX referenciakártyáira.

Most átmegyünk a Colorful iGame GTX 1660 Ultra oldalsó területére, hogy lássuk, hogy a tok a hűtőborda kb. Felét lefedi, így a PCB-hez legközelebbi terület szabad marad, hogy a levegő mindkét oldalról tökéletesen áramolhasson. A felhasználó számára látható oldalon van a „GEFORCE GTX” logó és az iGAME logó. Ez utóbbi szoftverrel kezelhető RGB-világítással rendelkezik.

Még látnunk kell ennek a GPU-nak a tetejét, azaz azt, amelyet látni fogunk, ha vízszintes helyzetbe telepítjük. Nagyon nagy részlet, ha a teljes NYÁK-hoz védőlapot helyezünk, olyasmit, amit nagyon gyakran nem látunk ilyen közepes-alacsony teljesítményű kártyákon. Ezenkívül jó minőségű alumíniumot gyárt, és nyílásokkal rendelkezik az alkatrész hűtésének javítására.

Portok és tápcsatlakozók

Keresse meg most a Colorful iGame GTX 1660 Ultra hátulját, hogy megnézze, mit kínál számunkra a csatlakoztathatóság szempontjából. És minden bizonnyal meglepetésünk van:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI DL Turbo mód választó gomb

Kíváncsi módon látjuk ennek a GPU-nak a frekvenciáját manuálisan 1860 MHz- re emelni olyan esetekben, amikor extra teljesítményre van szükségünk. Mindenesetre a gyakoriságot találunk más modellekben is, például az MSI vagy a Gigabyte, csak ezúttal a márka két szintre osztotta.

Másrészt viszont meglehetősen gyenge a video portjaink konfigurációja, mivel csak három monitort támogat, és rosszul vannak számolva. A DVI-csatlakozó nem nagyon vonzó lehetőség, bár rendelkezünk HDMI adapterekkel. De az a tény, hogy a jelenlegi időkben csak két szabványos port tűnik nagyon kevésnek. A DisplayPort port maximális 8K-os felbontást (7680x4320p) támogat 30 FPS-en és 4K-nál 120 Hz-en, míg a HDMI csak 4K @ 60 FPS-t ér el.

A kártya fő csatlakozója természetesen PCIe 3.0 x16 lesz, amelyet ezúttal egy műanyag hüvely védett. Ezenkívül nem felejtsük el azokat a csatlakozókat, amelyek a NYÁK szélein vannak, amelyek összesen három 4 tűs fejléccel. Közülük kettőt a három ventilátor csatlakoztatására használják, míg egy fekete feketével az RGB világítás felel majd.

NYÁK és belső hardver

Mivel nem lehetne másképpen, szétszereljük a Colorful iGame GTX 1660 Ultra hűtőbordáját, hogy részletesebben megismerjük, mit kínál a NYÁK. Ebben az esetben csak a négy főcsavart és a mellette lévő kettőt kell eltávolítanunk, hogy az egész blokkot kinyerhessük. Természetesen elveszítjük a jótállást, ha ezt megtesszük.

hűtőborda

Itt van a grafikus kártya teljes disszipációs blokkja. Mint láthatjuk, teljesen egy blokkba van beépítve, bár ennek mentén három réz hőcsővezeték halad át az uszonyokon a hő jobb elosztása érdekében. Ezek a kiterjesztések két csőhöz tartoznak, amelyek közvetlenül a processzoron haladnak át, és csupasz rézben végzik a hidegblokk funkcióját.

A közvetlen érintkezés ellenére a csövek jobban csiszolhatók lehetnek és nagyobb érintkezési felülettel rendelkeznek, mint amennyivel kissé jobban meg kell javítani a csöveket. A többit látjuk a jó minőségű blokknak, amelynek bordái elég szélesek a hőcseréhez.

Láthatjuk, hogy a hidegblokk körül van egy fémfelület, csatolt termikus párnákkal. Feladata az, hogy megragadja a 6 GDDR5 memória chipet, egyenként 1 GB-os hőt, ami biztosan támogatja a meglehetősen nagy frekvencianövekedést.

PCB

A NYÁK-ra költözve, mint mindig, a központi részén találunk egy grafikus processzort, amelyet ezúttal fehér hőpasztával ragasztunk a hűtőbordahoz. Valójában meglehetősen bőséges, de ha extra teljesítményt akarunk adni, érdemes megfontolni az egyik olyan szürke (fémekre alapozott) anyag elhelyezését, amely nagyobb hővezető képességet biztosít.

Ennek a NYÁK-nak egy nagy felülete teljesen üres, legalábbis a felületi elektronika szempontjából, mivel megvan a tápcsatlakozó, a ventilátor és a világítócsatlakozók.

A legmélyebb helyen itt található a 6 fojtótekercsből álló GPU teljes teljesítmény-konfigurációja a fojtóbarátok számára, az R22, amelyet a Trio épített és IPP (iGame Pure Power) technológiával, annak 6 megfelelő MOSFETS-jében. Bizonyára felhívja a figyelmét, hogy ahelyett, hogy a fő hűtőborda előnyeit kihasználta volna a MOSFET hűtésére, a Colorful beépített egy második alumínium hűtőborda kis uszonyokkal a független hűtés érdekében.

Műszaki előírások és előnyök

A színes iGame GTX 1660 Ultra grafikus kártya Turing architektúrával és TU116 lapkakészlettel van beépítve a 12 nm FinFET gyártási folyamatba. Belül 1408 CUDA mag van, és egyáltalán nincs Tensor vagy RT mag, így nincs natív képessége a Ray Tracing elvégzéséhez. Már tudjuk, hogy a jelenlegi Nvidia illesztőprogramok még Turing és Pascal RTX GPU-kkal is biztosítják ezt a képességet.

Ez a processzor 1530 MHz bázisfrekvencián működik, míg a második fokozat erősítése 1785 MHz. A hátsó gombnak köszönhetően hozzáadhatunk egy harmadik turbófokozatot 1860 MHz frekvencián. Mindez 88 TMU (textúra egységek) és 48 ROP (rendering egységek) kapacitást eredményez, amelyek olyan intézkedésekkel segítenek bennünket, amelyek összehasonlíthatják a piacon lévő többi kártyát. A GPU-n található 1408 KB gyorsítótár két magra van osztva a legjobb teljesítmény érdekében.

Ezen a kártyán összesen 6 GB GDDR5 típusú VRAM memória van, a GDDR6 helyett, amelyet idősebb nővérei, köztük az 1660 Ti. Működnek 8 Gbps (8000 MHz) frekvencián egy 192 bit buszszélesség és 192 GB / s sávszélesség mellett.

Próbapad és teljesítményteszt

Azonnal menjünk a Colorful iGame GTX 1660 Ultra tesztelési szakaszába, ahol megnézhetjük, hogy a kínai márka versenyez-e Önt az Európában működő fő exponensekkel. Az általunk használt tesztpad a következő elemekből áll:

VIZSGÁLAT

processzor:

Intel Core i9-9900K

Alaplap:

Asus Maximus XI Formula

memória:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

hűtőborda

Corsair H100i Platinum SE

Merevlemez

ADATA SU750

Grafikus kártya

Színes iGame GTX 1660 Ultra

Tápegység

Cooler Master V850 arany

A tesztek különböző felbontásokkal, például Full HD és 4K felbontású tesztekből állnak. Mindegyiket futtattuk a Windows 10 Pro operációs rendszeren , annak 1903-as verziójában, a legújabb verzióhoz tartozó illesztőprogramokkal, amelyek elérhetők a grafikus kártya számára

Mint mindig, ne felejtsük el ezen a táblázaton keresztül figyelembe venni az FPS különféle tartományait és az általuk hozott játékélményt:

KERETEK MÁSODIK
Képkockák másodpercenként (FPS) játszhatóság
Kevesebb mint 30 FPS korlátozott
30 ~ 40 FPS játszhatatlan
40 ~ 60 FPS
Több mint 60 FPS Elég jó vagy kiváló

Referenciaértékek és szintetikus tesztek

A benchmark tesztekhez a következő címeket fogjuk használni:

  • 3DMark Fire Strike Normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Nos, végül látjuk, hogy minden szintetikus tesztben ez a grafikus kártya kissé elmarad a gigabájtól. Az összes tesztet 1860 MHz-es aktivált turbó üzemmódban hajtották végre, tehát a frekvencia elméletileg megegyezik a versennyel. Mindenesetre a különbségek minimálisak, néha néhány pontot tartalmaznak, tehát ez befolyásolhatja a járművezetőket és a tesztpad konkrét feltételeit is.

Játékteszt

A szintetikus tesztek után folytatni fogjuk a játékok valódi teljesítményének értékelését, így átfogóbb útmutatást kapunk arról, hogy mit tudunk a GPU-nak a DirectX 12 és az OPEN GL alatt szállítani.

A teszteket a játék során leggyakrabban használt felbontásokkal hajtjuk végre: a Full HD (1920 x 1080p), QHD vagy 2K (2560 x 1440p) és UHD vagy 4K (3840 x 2160p) hivatkozunk. Ily módon teljes eredménypalettánk lesz, hogy összehasonlíthatjuk őket más GPU-kkal. Minden játéknál megtartottuk az automatikus beállításokat, minden egyes felbontásban.

A GTX grafikában letiltjuk az RTX opciókat a teljesítmény javítása érdekében, és ezért találhatunk sokkal hatékonyabb kártyáknál jobb regisztereket.

A tesztelt játékok, azok minőségével, textúraszűrőjével és végrehajtási API-jával.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL 4.5 Deus EX Az emberiség osztva, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (RT-vel és anélkül) A Tomb Rider árnyéka, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 (DLSS-sel és anélkül) Vezérlés, Alto, RTX nélkül, 1920x1080p felbontással megjelenítve, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

A képkockák másodpercenkénti jelölését illetően láthatjuk, hogy a két GPU között nagyon szoros a verseny, a három állásfoglalásban váltakoznak a helyek. Ezért arra a következtetésre juthatunk, hogy döntetlen előtt áll egy olyan teljesítmény, amely elvárásaink szerint jók és a legjobbak szintjén lesznek.

overclocking

A GPU túllépéséhez szinte mindig az EVGA Precision X1 szoftvert használtuk. Az eredmények megvásárlásához 1660 másik nézettel használtuk a Tomb Rider árnyékát a DirectX 12-tel.

A sírlovas árnyéka készlet overclocking
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 86 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 50 FPS 59 FPS
3840 x 2160 (4K) 27 FPS 32 FPS
készlet overclocking
Fire Strike (Grafikus pontszám) 14029 15707

Más elemzett modellekkel összekapcsolva a GPU túlvezérlési képessége szenzációs, ami kiterjed a GTuring of Turing többi architektúrájára, és az általuk kínált eredmények különbséget tesznek. Ez alkalommal meghúztuk az anyákat a Colorful iGame GTX 1660 Ultra készüléken, amíg el nem éri a stabil 2040 MHz-et a GPU-órában és a 2475 MHz-et a memóriaórában, a program 950 MHz-es növekedésével a a GDDR5.

Ezekben a nyilvántartásokban a kiváló stabilitás elérése érdekében a ventilátorokkal kissé bekapcsolva fűtési problémák nélkül, akár 11 FPS-es javításokat kaptunk a Full HD felbontásban. Kétségkívül a felbontás érdekli minket a GPU-nál, ami nagyszerű. A többi állásfoglalásban azonban a 9 FPS-t és az 5 FPS-t megemeltük, így 2K felbontásban közel 60-ra értünk, ami nagyon jó hír. Ha megnézzük az előző összehasonlító táblázatokat, gyakorlatilag elérjük azokat az értékeket, amelyeket a GTX 1660 Ti a készlet konfigurációjában nyújt.

Hőmérsékletek és fogyasztás

Mint mindig, a grafikus kártyát több órán keresztül is stressz alatt voltunk, amikor a FurMark a HWiNFO-val figyelte az átlagos hőmérsékletek alakulását.

A fogyasztási értékeket tekintve látjuk, hogy ez egy nagyon hatékony GPU, az egyik legjobb tesztelésünk, bár készletenként fizet, hogy minden rajongója működjön.

Ugyanez befolyásolja a nyugalmi hőmérsékletet, és ezért ilyen jó hőmérsékletet kínál. Úgy gondoljuk, hogy ennek a hűtőbordának a használatához ventilátor-leállítási rendszerre lenne szükség, hogy teljesen csendes legyen, és még kevesebbet fogyasszon el. Mint mindig, együttesen hangsúlyoztuk a CPU-t és a GPU-t, hogy 309 W fogyasztást biztosítson nekünk.

Végső szavak és következtetés a Colorful iGame GTX 1660 Ultra termékről

Még egyet hozzáadunk az ajánlott listához, mert ez a Colorful iGame GTX 1660 Ultra grafikus kártya nagyon jó teljesítmény-ár-aránnyal, ha nem a legjobb. És az, hogy olyan rekordokkal rendelkezünk, amelyek gyakorlatilag megfelelnek a közvetlen versenytársaknak, mint az MSI vagy a Gigabyte modellek.

Ideális kártya Full HD felbontásban és akár 2K-os méretben történő játékhoz olyan játékokkal, amelyek nem túl igényesek, vagy a grafikával kissé megérintve. Gyakorlatilag 60 FPS biztosítással leszünk, így a legtöbb cím kiváló minőségű.

Ráadásul láttuk, hogy a túllépési képessége nagyon jó, lefedve idősebb nővére, az 1660-as Ti rekordjait. Ezzel a hármas ventilátorrendszerrel a túllépés teljesen stabil és a kártya integritásának problémáit nem fedezi. Van egy hátsó gombunk a manuális váltás és a turbófrekvencia váltásához, ami hasznos és egyedi az iGame tartományban.

Javasoljuk, hogy olvassa el a legjobb grafikus kártyákat

És ha kicsit többet beszélünk a hűtési rendszerről, akkor van egy hármas ventilátor kialakítása egy hűtőbordaval, amely nagyon jó eredményeket adott nekünk. Sokkal jobb lenne egy olyan rendszerrel, amely lehetővé teszi a ventilátorok kikapcsolódását, igaz, hogy csendben vannak, ám kapacitásukkal nagyrészt kikapcsolhatók, elkerülve a kopást.

Ami a tervezést illeti, ez egy ház márkakártya, amelynek meglehetősen nagy mérete meghaladja a 310 mm-t, és beépített alumínium hátlapjával javítja a minőséget és a védelmet. Oldalán van egy kis világítási rendszer is. Nem nagyon tetszett a port konfigurációja, mivel csak háromunk van, és az egyik szinte haszontalan DVI már kihaláskor.

Árával és elérhetőségével zárjuk le, ahol ez a színes iGame GTX 1660 Ultra sokkal kiemelkedik. Körülbelül 240 euró áron szerezhetjük be a Banggood-on.

ELŐNYÖK

HÁTRÁNYAI

+ IDEÁLIS A teljes HD lejátszáshoz

- Néhány videofelvétel
+ NAGY TÁRSADALMI KÉPESSÉG - A VÉTELEK SOHA NE kapcsolja ki

+ AGRESZÍV ÉS RGB DIZAINÓ

+ NAGYON JÓ TELJESÍTMÉNY HEATSINK

+ NAGY TELJESÍTMÉNY / ÁRTARTÁS

A Professional Review csapata odaadja az aranyérmet és az ajánlott terméket:

Színes iGame GTX 1660 Ultra

ALKATRÉSZ MINŐSÉGE - 82%

SZERELÉS - 88%

JÁTÉKTAPASZTALAT - 80%

Hang - 78%

ÁR - 85%

83%

Vélemények

Választható editor

Back to top button