Játékok

Az eredeti skyrim grafika összehasonlítása a remastered verzióval

Tartalomjegyzék:

Anonim

Újból visszhangzunk egy videót a Digital Foundry-ból, ezúttal grafikus összehasonlításként szolgál a Skyrim eredeti verziója és az új remastered verzió között, amely a PC mellett az Xbox One és a PS4 játékkonzolokon is elérhető.

A Remastered Skyrim grafikusan rosszabb, mint az eredeti

A Skyrim öt évvel ezelőtt indult, és az RPG műfaj új mércéjévé vált. Ez egy nagyszerű világ, amelyet fel kell fedezni azzal a lehetőséggel, hogy kalandunkra különféle karakterosztályok közül választhassunk. Ez az öt év után jön a PC remastered verziója és az új konzolok, öt év hosszú utat tettek meg, tehát reméljük, hogy nagy előrelépést érünk el a grafikai minőségben, igaz?

Elkezdjük nézni a videót, és hamarosan rájövünk, hogy ez az átalakított változat nem jelent jelentős előrelépést a PC eredeti változatához képest, sőt, többször is rövidebb rajztávolság és homályosabb textúrák láthatók kevesebb részlettel. általában. Az eredeti Skyrim kiváló grafikai minőséget mutat, ha távoli objektumokat nézünk meg, amelyeket sokkal tisztább és részletesebben értékelünk, mint az új, remasterált változatban. Látjuk azt is, hogy a színpalettát hogyan változtatta meg, és a varázslatok leadásakor milyen alacsony a fényhatás.

Ennek ellenére a játék 30 kép / mp sebességgel lezárt konzolokat ér el, hogy 1920 x 1080 pixel felbontást biztosítson. Már tudjuk, hogy a 30 fps-es játékban semmi nem olyan, mint a filmélmény, ugye?

Mivel tudjuk, hogy egy videó több ezer szót és több, mint 100 képet érdemel, összehasonlító nézetben hagyjuk Önt, hogy saját maga megítélhesse.

Játékok

Választható editor

Back to top button