Grafikus kártyák

A Crytek valós idejű sugárkeresési demót oszt rx vega 56 alatt

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Crytek új videót adott ki, amely bemutatja a Neon Noir nevű CRYENGINE kutatási és fejlesztési projekt eredményeit, amely Raytracing technológiát használ.

A Neon Noir egy CRYENGINE alatt működő bemutató, amely Raytracing funkciót használ

A Neon Noir a CRYENGINE „Teljes megvilágítás” fejlett változatán alapul, amely valós időben mutatja a Raytracing-ot. Az alább bemutatott demonstráció az AMD Vega 56 grafikus kártyán fut, és bemutatja, hogy a Raytracing segítségével a reflexiók és refrakciók nagyon valósághű képeket adhatnak a játékokhoz.

Ez a szolgáltatás várhatóan a CRYENGINE programot használó fejlesztők számára elérhető lesz 2019-ben. A bemutató a CRYENGINE 5.5 egyedi verziójában jött létre, a kísérleti Raytracing szolgáltatás pedig AMD és NVIDIA GPU- kon fut. A Crytek a technológiát úgy optimalizálja, hogy a grafikus kártyák jelenlegi generációja és a támogatott API-k, például a Vulkan és a DX12 számára egyaránt előnyös legyen.

A Neon Noir bemutató egy rendőrségi drón útját követi, aki a bűncselekmény helyét vizsgálja. Ahogy a drón neonfények által megvilágított futurisztikus város utcáin száll le, látjuk, hogy tükröződése pontosan tükröződik az ablakon, amelyen áthalad, vagy egy törött tükör töredékei vannak szétszórva, miközben világítási rutinot bocsátanak ki. piros és kék, amelyek a CRYENGINE fejlett teljes megvilágítási funkciójával a különböző felületekről visszapattan.

Ez egy új bemutató annak bemutatására, hogyan képes a Raytracing valósághű környezetet biztosítani világossággal, reflexiókkal és refrakcióval a valósághoz közelebb.

Érdekes az, hogy az AMD hogyan kapja meg a Rayracing alkalmazást anélkül, hogy ehhez specifikus funkciók lennének, mintha az Nvidia az RTX sorozattal tenné. Tájékoztatjuk Önt

Hardocp betűtípus

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button