Sötét lelkek 3: i7 4770k + gtx 980 nem elég ahhoz, hogy 60 fps sebességgel játsszon
Tartalomjegyzék:
A Dark Souls 3 április 12-én jelenik meg a PC- platformon, miután a szakmai sajtó mindenféle dicséretet kapott az új generációs konzolok verziójában. A PC- játékosok lelkesebben, mint valaha, próbálják ki ezt a játékot a lehető legmagasabb grafikai minőséggel, ám néhány szerencsés ember korábbi videói szerint, akik már rendelkeznek a címmel a kezükben és tesztelték azt, a Dark Souls 3 súlyos problémákat szenved a optimalizálás.
Sötét lélek 3: A játék elbomlik 20FPS-en
Amint az a 3 és fél perces videóból látható, a játék nem ér el 60 képkocka / másodperc sebességet Intel Core i7 4770K processzorral és nagy teljesítményű Nvidia GTX 980 grafikus kártyával, még egy bizonyos területen is, amikor a teljesítmény zuhan 20 képkocka, ami elfogadhatatlan egy ilyen konfigurációjú csapat számára. Ma az utópia az, hogy élvezhetjük a Dark Souls 3 in 4K- t a maximális beállításokkal, és csak akkor lehetséges, ha a játékot a grafikus beállításokban alacsonyan állítjuk be.
Ne felejtse el, hogy a Dark Souls 3 még nem eladó, így a From Software stúdiónak még néhány napja van ahhoz, hogy javítást készítsen a dobás napján, és megoldja a teljesítmény problémát és a rossz optimalizálást, amelyet Dark szenved. 3. lélek. Az is valószínű, hogy az Nvidia néhány frissítést indít az illesztőprogramjain, hogy javítsa a játék teljesítményét a GeForce GTX 980 grafikus kártya és testvérei alatt. Ez általában nagyon gyakori az ilyen videojáték-kiadásokkal szemben.
A Dark Souls 3 gyönyörű gyűjteménygyűjteménye
A fájdalmas optimalizálással PC- re kiadott videojátékok manapság általánosak, ezt a közelmúltban a Batmannal: Arkham Knight, Assassins Creed Unity vagy a Gears of War Ultimate Edition nemrégiben tapasztaltuk meg, csak néhányat említhetünk.
Előfordulhat, hogy az Msi nem indítja el a gtx 970 és 980 villámlást
Az MSI nem indítja el a GTX 980 és 970 Lightning verzióját, de fenntartja ezt a hűtőborda a GTX 980Ti készülékhez, a GM210 chip alapján.
A 2. projekt autók eléri a 80 kép / mp sebességet 4 k sebességgel a geforce gtx titan xp sebességgel
A Project Cars 2 nagyon jó optimalizálást mutat, mivel esős éjszakai versenyeken képes elérni a 80 FPS-t 4K felbontásban.
Az Nvidia 1660 gtx ti és 1160 gtx sebességgel dolgozik
A GeForce RTX 20 lesz az egyetlen olyan kártya, amely hardver támogatást nyújt az RTX Ray Tracing nyomkövetéshez, míg az új GTX 11/16 nem fogja támogatni.