Játékok

Így lenne lenyűgöző krízis a jelenlegi technológiával

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az összes PC-játékos gyönyörű emlékét őrzi annak a játéknak, amely az elmúlt tíz évben a legjobban ugrott a grafikai minőségben. Ez az eredeti Crysis, amely 2007 végén került piacra, látványos és elképzelhetetlen látványt kínálva abban az időben.. Ilyen volt a játékszer, hogy a hardver ma is szenvedhet a Crysis maximális beállításainál.

Crysis arcmaszkot kap, és ez látványosnak tűnik

A Crysis már évek óta az abszolút grafikus referencia a PC-n, és nem kevésbé, a piacra kerülésekor nem volt elég hardver ahhoz, hogy a játékot a legmagasabb grafikus beállításokban nagyszerűen folytassa, még ma is sokkal jobb, mint a sok cím. "Next gen" érkezik a számítógéphez és a konzolokhoz. Damian Stempniewski a CryEngine és a Megascans grafikus motor legújabb verzióján dolgozik, hogy az eredeti Crysis-nak arcot adjon és még látványosabbá tegye.

Az eredmény egyszerűen csodálatos, és megmutatja nekünk a Crytek technológia teljes potenciálját és azt, mi lenne vele lehetséges a jelenlegi játékkonzolok nyilvánvaló korlátozása nélkül. A jelenetet valós időben rendezték meg, bár Damian azt állítja, hogy hatalmas hardverigény esetén nem játszható le, nagyrészt a magas szintű tesszelés miatt.

Az első kép a Crysis-nek felel meg, a közösség modjaival, a második pedig Damian Stempniewski munkája, remélhetőleg hamarosan élvezhetjük a hasonló műszaki színvonalú Crysis 4-et, bár egyelőre nincs jele annak fejlődéséről, talán egy címről elmondja az eredeti Cryssis közvetlen folytatását, amelyet a későbbi szállításokban nem látottunk, még mindig emlékeztetjük Önt Nomádra.

Forrás: dsogaming

Játékok

Választható editor

Back to top button