Vélemények

A Destiny 2 áttekintése spanyol nyelven (teljes elemzés)

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Destiny 2 az év egyik legjobban várt játékának volt, és nem kevésbé, mert ez a hírű Destiny, a történelem legnagyobb költségvetésű játékának közvetlen folytatása, és nem hagyott közömbös senkit. Az első részlet kizárólag a konzolok számára történt, de az Activision megtanulta a hibájából, és a Destiny 2 megjelent a PC-n, később a konzolokkal kapcsolatban, de ígéri, hogy a legjobb verzió lesz, és több száz órás szórakozást kínál számunkra.

A Destiny 2 ára és elérhetősége

A Destiny 2 számos várakozást keltett a PC-re való érkezéskor, a Bungie kiváló munkát végzett a teljesítmény szempontjából, és van egy kiváló minőségű portunk, amely nagyon jól működik még meglehetősen szerény számítógépeken is. A béta során már láttam, hogy a játék rendkívül optimalizált a processzor használatában, tehát a Pentium G4560 elegendő a 60 FPS garantálásához. Az AMD grafikus kártya felhasználói nem részesülnek olyan előnyökben, mivel a Destiny 2 nem támogatja a DirectX 12-et, így több processzor feletti hátrányt szenvednek, és valami erősebbre lesznek szükségük, ha a 60 FPS sziklatáblát stabilan akarják tartani.

A grafikus minőség, amelyet a Destiny 2 képes megjeleníteni a PC-n, sokkal jobb, mint amit a konzolokon néz ki. Mindenekelőtt a 4K 3840 × 2160 pixel felbontást érhetjük el , mindaddig , amíg elegendő energia van. Ez nagy előrelépés az átváltott 4K-hoz és a játékkonzolok dinamikus felbontásához képest. Tartalmaz egy beállítható látómezőt és támogatást a 21: 9-es monitorokhoz és a többmonitoros beállításokhoz.

De kétségtelenül a legnagyobb különbség a 60 FPS lejátszásának a lehetősége, szemben a konzolokon lévő 30 FPS-sel, egy ilyen játékban a különbség szokatlan, és a folyékonyság növekedése sokkal jobban élvezi a billentyűzet és az egér használatát. A kezelőszervek természetesen teljesen testreszabhatók, bár csak billentyűzet és egér használata esetén, mert ha egy vezérlővel játszunk, akkor az alapértelmezett konfigurációval kell megegyeznünk.

Mint már említettük, a játék optimalizálása valóban jó, és utoljára nincs szükség hardverre, a csapatomnak van Core i3 4160, GeForce GTX 770 és 8 GB DDR3 1600 MHz memóriája, amely tökéletesen képes tárolni állandó 60 FPS magas szintű grafikai részletességgel, egy fokkal a maximális alatt.

A Destiny 2 számos grafikai beállítási lehetőséget kínál, amelyek minden csapat lehetőségeihez igazodnak. Választhatunk az anti-aliasing FXAA és az SMAA, a V-Sync, az anizotropia és a textúra minőségének, a környezeti elzáródás, a mélységélesség, a fényforrások, a kromatikus aberráció és a film szemcséje beállításához. Ezenkívül Bungie tartalmazott egy VRAM-fogyasztás-mutatót, hogy megismerjük a grafikus memória mennyiségét, amelyet a játék az egyes beállításoknál használ.

Kifinomultabb kampány és néhány további fejlesztés

Az első dolog, amit a Destiny 2 játék elindításakor meg kell választanunk, a karakter osztályát, ugyanúgy, mint az eredeti játékban, három osztályunk van: Titan, Hunter és Varázslók. Ezeket az osztályokat három alosztályra osztják, amelyek közül kezdetben csak egy van elérhető, a másik kettőt pedig a történelem során fel kell szabadítani, amikor előrehaladunk a küldetések során és elérjük a célokat.

A Destiny 2 szerepet játszik minden olyan osztály készségeinél, amelyeket felszabadítunk, amikor felmegyünk. Ezeket a készségeket az alapvető ágra és az osztály két különálló ágára osztják. Minden képesség feloldódik, amíg el nem éri a 20. szintet, miután csak a Világító Engramokat oldjuk fel.

A Destiny 2 sokkal kifinomultabb kampányra fogad, mint elődje, és az eredeti játék története kissé zavaróvá vált, tehát ezúttal egy sokkal hagyományosabb recept mellett döntött, amelyben egy nagyon rossz és jó megjelenik. megpróbálja levadászni, hogy helyreállítsa a békét a világban. Ezúttal a gazembert Dominus Ghaulnak, a Kábel Vörös Légiójának hívjuk, és küldetésünk az, hogy befejezzük őt, hogy visszaszerezze a fényt, a földet és az Utazót. Kalandunk a pokolba ereszkedéssel kezdődik, amelyben elveszítjük erőnket. Ez a kampány tele van filmes jelenetekkel, feszültség pillanatokkal és párbeszédekkel a különféle másodlagos szereplőkkel.

A kampány játékidejét négy bolygón különféle küldetésekre osztják : Earth, Nessus, IO és Titan. Kevesebb küldetés van a Destiny-hez képest, de mindegyik időtartama hosszabb. A küldetések meglehetõsen változatosak, és nem hiányzik a hosszú Halo jármû kirándulásokból. Ami a történetet illeti, egy jól definiált narratívája van, amelyet könnyű követni. A Destiny 2 világa sokkal integráltabb, mint az eredeti játék, és sokkal több szabadságot kínál számunkra, amikor felfedezzük őket, és felfedezzük minden titkot.

Hiányzik egy részletesebb bevezetés, amely összefoglalja a Destiny tényét, mivel az első részlet nem jelent meg a PC-n, ahogy korábban mondtuk, így jó lett volna, ha részletesebb összefoglalót mutattunk be az új játékosok számára. Amint a Destiny 2 elindul , beküldünk egy videót a Destiny világegyetemről, amely számunkra túl egyszerűnek tűnik.

A világok elrendezése a Destiny 2-ben megváltozott, és most már sokkal integráltabb, így nincs szükség a pályára menni az aktivitás vagy a hely megváltoztatására. Ezt megteheti a Game Director segítségével, amely lehetővé teszi számunkra, hogy teleportáljunk bármelyik A 2. sors világai. Miután a történet véget ért, visszatérhetünk minden egyes világán, új rejtett kincseket keresve.

A Destiny 2 fegyvereit három kategóriába sorolják: kinetikai, energia- és erőkárosító fegyverek. Ezen fegyverek mindegyikének megvannak a sajátosságai, amelyek alkalmassá teszik őket egy speciális felhasználásra, például ellenségek megölésére, robbantó pajzsokhoz és még sok máshoz. A Destiny 2-ben különféle típusú páncélok is vannak, amelyek segítenek begyújtani azokat a felszereléseket, amelyek a legjobban tetszik. Azt is testreszabhatjuk a felszerelést módosítókkal, hogy tovább növeljük a fegyverek és páncélok különféle elemeinek megkülönböztetését. A testreszabás természetesen magában foglalja bizonyos fegyverek kinézetének megváltoztatásának képességét.

Ilyen módon, amikor a játék véget ér, újra átjárhatjuk annak minden képernyőjét, hogy megtalálja az új objektumokat, amelyek csak a kampány befejezésekor jelennek meg. Ezek közül néhány segít a felszerelés testreszabásában.

A Destiny 2-t nem kímélte meg a technikai probléma és a vita

Ha megemlítettük, hogy a Destiny 2 teljesítménye kiválóan működik a PC-n, akkor most a rossz részről kell beszélnünk, vagyis az, hogy a Bungie játékban elég hibák és hibák vannak, amelyek károsítják a játékélményt. A játék elindításához állandó internetkapcsolat szükséges, és itt találunk egy nagyon komoly problémát, amely már a konzolokon történő premierje során felmerült. A Destiny 2 szenved a kiszolgálókkal való leválasztás miatt, ami "kiszabadít minket" és arra készteti bennünket, hogy újra indítsuk a missziót. A probléma annyira súlyos, hogy egy délután öt vagy hatszor kellett költenem ugyanazon a küldetésen, így a vége elérése lehetetlen feladat lett.

Más nagyon súlyos hibákkal is találkoztam, például a nem nyitott ajtók és a konzolok, amelyek nem válaszolnak, amikor közeledik, ebben a helyzetben az egyetlen lehetőség az volt, hogy távozzanak a misszióból, és újra induljanak, hogy megnézzék, minden jól működik-e, és lehetővé teszi számunkra, hogy tovább mozduljunk tovább. Találkoztam olyan ellenségekkel is, akik szó szerint mozdulatlanok voltak, és semmit sem tettek, főleg ha megöltem őket, azonnal megjelentek, mintha semmi sem történt volna.

A Destiny 2 egyik nagy vitája a mikrofizetések bevezetésével kapcsolatos, a valóságban ezek egyre inkább hasonlítanak a makrofizetéseknek nevezhetőkre, mivel több pénzt hagyhat nekünk, mint maga a játék.

Ez a rendszer macropagos A Destiny 2 mikrofizetései a Luminous Engrams- on alapulnak, a játék zsákmányozó dobozán, amelyek véletlenszerűen tartalmaznak tételeket. Ezeket a könnyű metszeteket természetesen úgy érik el, hogy kiegyenlítik a szintet, így a 20. szintből kezdve minden alkalommal megszerezzük őket, amikor magasabb szintre lépünk. A viták azzal a másik módszerrel járnak, hogy megszerezzék a Világos Engramokat, amelyek ezüst érmékkel vásárolják őket játékban, néhány érmét, amelyeket valódi pénzzel lehet megvásárolni.

Azon objektumok között, amelyek véletlenszerűen jelennek meg a világító gravírokon belül , megtalálhatók a shaderok, a sors világának leginkább áhított tárgyai, mivel ezek a karakter felszerelését alkotó darabok színének és / vagy stílusának megváltoztatására szolgálnak. A vita az, hogy a Destiny 2 árnyékolók egyszer használatosak, tehát használat után eltűnnek, az eredeti Destiny-től eltérően.

Ez azt jelenti, hogy ha azt akarjuk, hogy karakterünk minden felszerelése ugyanazon árnyékolón alapuljon, akkor sokra szükségünk lesz ezekre, ezek véletlenszerűen jelennek meg a ragyogó gravírok objektumai között, tehát akkor már elképzelni fogja, hogy sok ilyen elég sok árnyékolót kell gyűjtenünk. Ezért sok órát kell befektetnünk, ha elegendő shader-t akarunk szerezni, vagy át akarjuk menni a dobozt.

Beszélünk arról, hogy a mikrófizetéseket egy olyan játékba helyezték, amelynek 60 euróba kerül az indítása 30 eurós idénybérlettel, uraim, ez már kézből esik, és nem tudom, hová jutunk…

Végső szavak és következtetés a 2. sorsra vonatkozóan

A Destiny 2 egy nagyon szórakoztató és addiktív játék, amely fenntartja az eredeti cím alapvető receptjét. Bungie bőségesen bebizonyította, hogy tudja, hogyan kell rendkívüli minőségű játékokat készíteni, mivel ő a stúdió felelőse a Halo saga számára, nem több és nem kevesebb. A játék nagyszerű akció pillanatait kínálja nekünk , sok ellenség veszi körül, hogy rejtvényt kapjunk a lőszerünkkel.

Mindezekhez hozzátesszük, hogy ez egy játék, amelyet kihasználhatunk, ha a kampány lezárul, mivel új objektumok lesznek engedélyezve, amelyek addig nem voltak elérhetők, így több tíz órát tölthetünk az egyes képernyőkön keresztül az összes rejtett kincset keresi. Nem felejtsük el a többjátékos módot sem , amely hosszú éven át életben tartja a játékot, és még sok órányi szórakozást kínál nekünk, a kampányon és az összes elveszett tárgy keresésén túl.

Javasoljuk, hogy olvassa el a legjobb grafikus kártyákat

Sajnos minden, ami csillog, nem arany, és a Destiny 2 nem szabadul meg az AAA játékban a mikrófizetések sötét oldalától és annak számos technikai problémájától, az utóbbi könnyű megoldásokat kínál frissítésekkel, de az előbbiek nagyon attól tartanak, hogy nem változtatják meg az alakjukat fontos. Ha ezek a hibák javulnak, akkor biztosan élvezni fogja, mint egy kisgyermek az Nvidia grafikus kártyájával. Jelenleg 49, 95 euró a nagy online áruházakban.

ELŐNYÖK

HÁTRÁNYAI

+ Kiváló grafikai minőség és teljesítmény

- MIKROFizetések 60 eurós játékban, 30 eurós szezonban
+ SZÁMOK MÓDJA - SOKKOS MŰSZAKI PROBLÉMA

+ KAMPAIGN KÜLDETÉSEK

+ SOKKAI GRAFIKAI BEÁLLÍTÁSI LEHETŐSÉGEK MINDEN Csapat számára

+ A TÖBBSZERŰ LEJÁTSZÓ ÜZEMMÓD NAGYON ÉLETTEN HOSSZÚ IDŐT

A Professional Review csapata odaadja a Destiny 2 ezüstérmet és az ajánlott terméket:

2. sors

GRAFIKAI MINŐSÉG - 90%

TELJESÍTMÉNY - 100%

FUN - 80%

STABILITÁS - 50%

TARTALOM - 75%

ÁR - 60%

76%

Nagyon addiktív és szórakoztató játék, de sok technikai problémával jár.

Vélemények

Választható editor

Back to top button