Játékok

Azt mondja, hogy ez jelentősen javítja az rtx teljesítményét a csatatéren v

Tartalomjegyzék:

Anonim

Amikor a Battlefield V először kapta a DirectX Raytracing támogatást, néhány PC-játékos nagyon tompa kijelentette, hogy az RTX nem éri meg a nagy teljesítményi költségeket, még akkor sem, ha az erős RTX 2080 Ti 1080p 60FPS alá csökken.

A Battlefield V már lejátszható 60 FPS sebességgel, az RTX ultrateljesítménnyel 1440p-ben

A DICE a Raytracing funkcióit folyamatban lévő munkaként hirdeti, mivel tudták, hogy a DirectX Raytracing teljesítményét jelentősen javíthatják fejlett villám-eltávolítási technikák vagy a szoftveroldalon végrehajtott egyéb változtatások használatával. A Battlefield V 1. fejezetének: Overture javítás kiadásával a DICE megígérte, hogy akár 50% -kal növeli a teljesítményt, és ezáltal a játék sokkal játszhatóbbá válik, ha az RTX engedélyezve van.

Javasoljuk, hogy olvassa el a Könyvjelzők exportálása más böngészőkbe című cikkünket

A Battlefield V most több mint 60 fps sebességgel játszható le az RTX 2080 Ti segítségével, a 1440p Ultra készüléken, amit lehetetlen volt elérni a javítás előtt, anélkül, hogy az RTX-t basszusra állította volna, vagy az effektust teljesen kikapcsolta. Ezt a változást elősegítik a Battlefield V és az Nvidia Geforce vezérlőinek csípései, amelyek megmutatják Raytracing gyermekkorát a PC-játékok piacán. További fejlesztések várhatók a jövőbeli frissítésekben, amelyeket tovább lehetne javítani, ha a DLSS technológiát támogatnák.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX alacsony RTX közepes RTX magas RTX Ultra
előtt 73, 2 FPS 49, 1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
most 79, 8 FPS 77, 3 FPS 73.4 FPS 73, 7 FPS

A Battlefield V DXR teljesítményjavításának teljes áttekintése érdekében javasoljuk, hogy vessen egy pillantást a Techpowerup áttekintésére, amely az 1080p, 1440p és 4K felbontásokat vizsgálja, valamint az RTX 2070, az RTX 2080 grafikus kártyák teljesítményéről. és az Nvidia RTX 2080 készüléke.

Játékok

Választható editor

Back to top button