Grafikus kártyák

A Directml hozzáadja a „gépi tanulást” a Directx 12-hez, és 2019-ben érkezik meg

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Microsoft kiadta a közelgő DirectML API frissítését, amely kiegészíti a jelenlegi DirectX 12 API-t, amely hasonlóan fog működni, mint a DXR (DirectX Raytracing). A Ray Tracing támogatásának hozzáadása helyett a DirectML célja a játékok és más alkalmazások következtetéseinek támogatása, lehetővé téve a játékosoknak, hogy kihasználják a modern grafikus kártyák AI képességeit.

DirectML technológiát kínál az Nvidia DLSS-hez hasonlóan

Rövid távon az AI valószínűleg keresettebb szolgáltatás, mint a Ray Tracing, lehetővé téve a fejlesztők számára a „Machine Learning” (ML) erejét, hogy még reálisabb grafikával tervezzenek játékokat.

Az Nvidia DLSS technológiája ennek egyik példája, mivel a „Deep Learning” segítségével szupermintavételi technikát hoz létre, amelyet a GeForce RTX grafikus kártyákon felhasználhatunk nagy felbontású játékélmény és ugyanakkor egy a rendszer teljesítményének jelentős növekedése. A múltban a Microsoft bebizonyította, hogy DirectML hasonló funkciókat hajt végre, ami azt jelenti, hogy hamarosan több gyártó alternatívája lehet az Nvidia DLSS technológiájának.

A DirectML kompatibilis az összes DirectX 12 hardverrel, csakúgy, mint a DXR, és ugyanúgy, mint a DXR, kihasználhatja a modern grafikus architektúrák hardveres gyorsítási lehetőségeit is. Ily módon a fejlesztők hozzáférhetnek olyan hardver funkciókhoz, mint például az Nvidia Tensor magjai, ugyanúgy, mint a DXR lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a Turing RT magjait felhasználják.

Az 1080p kép 4K-ra (balra) átméretező DirectML összehasonlítása a hagyományos módszerrel (jobbra)

A Microsoft már megmutatta a „gépi tanulás” lehetőségeit a videojátékokban, a következő kép pedig azt mutatja, hogy mi történik, amikor a gépi tanulással nagyítanak egy képet az eredeti felbontásának négyszeresére (alapvetően 1080p – 4K) élesebb végképet generál és csökkenti az álneveket. A fenti kép összehasonlítja a szuper mintavétel ML-t és a bilineáris felvételt.

Mivel a DirectML tavasszal érkezik, hozzáadható lehet, amikor a következő Windows 10 frissítés 2019-ben lesz az utcán.

Gizmodo betűtípus (kép) Overclock3D

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button