A Directml hozzáadja a „gépi tanulást” a Directx 12-hez, és 2019-ben érkezik meg
Tartalomjegyzék:
- DirectML technológiát kínál az Nvidia DLSS-hez hasonlóan
- Az 1080p kép 4K-ra (balra) átméretező DirectML összehasonlítása a hagyományos módszerrel (jobbra)
A Microsoft kiadta a közelgő DirectML API frissítését, amely kiegészíti a jelenlegi DirectX 12 API-t, amely hasonlóan fog működni, mint a DXR (DirectX Raytracing). A Ray Tracing támogatásának hozzáadása helyett a DirectML célja a játékok és más alkalmazások következtetéseinek támogatása, lehetővé téve a játékosoknak, hogy kihasználják a modern grafikus kártyák AI képességeit.
DirectML technológiát kínál az Nvidia DLSS-hez hasonlóan
Rövid távon az AI valószínűleg keresettebb szolgáltatás, mint a Ray Tracing, lehetővé téve a fejlesztők számára a „Machine Learning” (ML) erejét, hogy még reálisabb grafikával tervezzenek játékokat.
Az Nvidia DLSS technológiája ennek egyik példája, mivel a „Deep Learning” segítségével szupermintavételi technikát hoz létre, amelyet a GeForce RTX grafikus kártyákon felhasználhatunk nagy felbontású játékélmény és ugyanakkor egy a rendszer teljesítményének jelentős növekedése. A múltban a Microsoft bebizonyította, hogy DirectML hasonló funkciókat hajt végre, ami azt jelenti, hogy hamarosan több gyártó alternatívája lehet az Nvidia DLSS technológiájának.
A DirectML kompatibilis az összes DirectX 12 hardverrel, csakúgy, mint a DXR, és ugyanúgy, mint a DXR, kihasználhatja a modern grafikus architektúrák hardveres gyorsítási lehetőségeit is. Ily módon a fejlesztők hozzáférhetnek olyan hardver funkciókhoz, mint például az Nvidia Tensor magjai, ugyanúgy, mint a DXR lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a Turing RT magjait felhasználják.
Az 1080p kép 4K-ra (balra) átméretező DirectML összehasonlítása a hagyományos módszerrel (jobbra)
A Microsoft már megmutatta a „gépi tanulás” lehetőségeit a videojátékokban, a következő kép pedig azt mutatja, hogy mi történik, amikor a gépi tanulással nagyítanak egy képet az eredeti felbontásának négyszeresére (alapvetően 1080p – 4K) élesebb végképet generál és csökkenti az álneveket. A fenti kép összehasonlítja a szuper mintavétel ML-t és a bilineáris felvételt.
Mivel a DirectML tavasszal érkezik, hozzáadható lehet, amikor a következő Windows 10 frissítés 2019-ben lesz az utcán.
Gizmodo betűtípus (kép) Overclock3DA következő gépi és sarkvidéki szigetek eléri a 16 nm-t
A jövőbeli AMD Artic szigetek GPU-k 2016-ban érkeznek, 16 nm-en gyártva, a cég 14 nm-en kiadja az AMD Zen CPU-kat is.
Mi a google neurális gépi fordítás és miért olyan fontos?
A Google fordításai a mesterséges intelligencia révén javulnak. Elemezzük, hogy mi a Google Neurális Gépi Fordítás és annak fontossága.
A Microsoft gépi tanulást fog használni a Windows 10 frissítéseihez
A Microsoft gépi tanulást fog használni a Windows 10 frissítéseihez. További információ a frissítésekről.