Játékok

Az osztás xbox one vs ps4 vs pc, nagyon kicsi a különbség

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Division Xbox One vs PS4 vs PC. Végül megnézhetjük a „The Division” végleges verzióját, és láthatjuk, hogy néz ki a különféle platformokon, ahogyan a játék érkezik, azaz a PC, a PS4 és az Xbox One. Remélhetőleg a PC verzió sokkal jobb lesz, mint a konzolok, de valóban így lesz?

A Division Xbox One vs PS4 vs PC

Mindenekelőtt egy videóban láthatjuk, hogyan hasonlítják a Divíziót a PC-n a jelenlegi PS4 és az Xbox One konzoljaihoz. Láthatjuk, hogy a PC verziója több szempontból is jobb, bár a különbség nem olyan nagy, mint talán sokan várnának. A legnagyobb különbségek az árnyékokban, a rajz távolságában és más részletekben, például a karakterek hajában mutatkoznak. E fejlesztések nagy része olyan technológiák használatának köszönhető, mint például az Nvidia fejlett HBAO + árnyékolása. E különbségekhez logikusan hozzáadódik az a tény, hogy a játékot nagyobb képkocka- sebességgel tudjuk futtatni a PC-n, valamint nagyobb felbontású és fejlettebb anti-dialegálási technikák alkalmazásának lehetősége.

Ha megnézzük a PS4-et és az Xbox One-ot, látjuk, hogy a különbségek nagyon kicsik, tehát a két verzió közötti technikai kötésről beszélhetünk.

A División PC trailer 2013 vs. végleges verzió

Most összehasonlítottuk a játék végleges verzióját a 2013-ban bemutatott promóciós pótkocsival, és kellemetlen meglepetést kaptunk, bár viszont nagyon vártuk. Láthatjuk, hogy a „The Division” végleges verziójának grafikai minősége minden szempontból sokkal alacsonyabb, mint amit 2013-ban láthattunk.

Az árnyékok, a világítás, a textúrák, a rajztávolság, a tükröződések… Úgy tűnik, mintha abban a pótkocsiban három évvel ezelőtt rendkívüli minőségben futtatnák a játékot, és a végső verzió maximálisan alacsony minőségű. Ez a gyakorlat sajnos egyre gyakoribb minden nap, és arra készteti, hogy vajon ki a hibás.

A játékkonzolok nagyrészt hibáztathatók lehetnek, mivel nem rendelkeznek elegendő energiával a játék mozgatásához, ahogyan azt 2013-ban láttuk, és a fejlesztők arra kényszerülnek, hogy minden platformon csökkentsék a játék vizuális minőségét, hogy ne tegyék ki nincs. Ez a helyzet egyértelműen sérti a csúcskategóriás személyi számítógépek tulajdonosát, mivel látják, hogy a játékuk gyakorlatilag ugyanolyannak néz ki, mint egy 400 eurónál kevesebb konzolon, és a hardvert nem használják ki minden lehetséges módon.

Játékok

Választható editor

Back to top button