hírek

A Doom készítő állítása szerint az nvidia jobb grafikus kártyákon felülmúlja a jobb illesztőprogramokat

Anonim

A grafikus kártya piaca évek óta két fő versenyzőt látott: Nvidia és AMD. Az Nvidia kezdetben erősebb hardvereket kínálott magasabb áron, míg az AMD alacsony költségvetésű játékosokra koncentrált, különféle csomagokat kínálva.

De jelenleg mind az AMD, mind az Nvidia grafikus kártyák szorosan illeszkednek egymáshoz, legalábbis ahogyan azt a híres fejlesztő és alkotó, John Carmack állította, aki a Twitteren beszélt a régi rivalizmusról. Carmack szerint azonban az Nvidia jobb, mint az AMD, mivel az Nvidia kártyameghajtók és szoftverek következetesen meghaladták az AMD kínálatát.

"Hardver szinten az AMD általában ugyanolyan jó vagy még jobb, mint az Nvidia, de az Nvidia illesztőprogramjai folyamatosan felettesek" - írta a Twitter-en.

Az AMD-től elvárják, hogy kihasználja azt a tényt, hogy hardvere táplálja az új generációs PlayStation 4 és Xbox One konzolokat, hogy javítsa grafikus kártyáinak teljesítményét, mivel nagyobb erőfeszítéseket kényszerít az illesztőprogramok optimalizálására.

Sokan egyetértenek legalább részben a Carmack-tal, de az igazság az, hogy noha az AMD jobb teljesítményt kínál dolláronként, mint az Nvidia, nem tagadhatjuk azt a tényt, hogy a sofőrök optimalizálása mindig a sarka volt. Achilles. Az AMD hosszú időt vesz igénybe, hogy meghajtóit minimális hibákkal szállítsa. A maga részéről az Nvidia néha problémákat okoz az illesztőprogramjaival, ám ezek gyorsabban javíthatók, mint az AMD.

hírek

Választható editor

Back to top button