A videojátékok hardvere több mint 30 milliárd dollárt értékesít 2016-ban
Tartalomjegyzék:
- A csúcskategóriás játéktechnika sokkal többet értékesít, mint valaha
- A videojátékok hardvere a legjobb
A hardver és a játéktechnika sok pénzt költöztet annyira, hogy a legfrissebb 2016. évi adatok meghökkenttek minket. 30 000 millió dollárról beszélünk. És ez az ágazat sok pénzt mozgat és sok tényező befolyásolja őket, mert sok olyan YouTube-játékos, aki híressé vált a YouTube-on való játék miatt
És nincs jobb ajándék a játékos barátjának, mint a billentyűzet vagy a játék egér. Ez az ágazat sokat értékesít, és egyre több és több választási lehetőségünk van, kezdve a nagyon hűvös szőnyegektől a csodálatos egerekig vagy látványos dobozokig. Ez a terep valószínűleg virágzóbb, mint valaha, főleg mivel annyira divatos a videókat feltölteni, miközben olyan platformokat játsszanak, mint a YouTube vagy a Twitch, amelyek hatalmas játékosközösségeket fogadnak el.
A csúcskategóriás játéktechnika sokkal többet értékesít, mint valaha
A Jon Peddie Research (JPR) kiemeli, hogy a csúcskategóriás berendezések növekedtek az értékesítésben. A játékosok a legjobbakat veszik, és megveszik, a legjobb székeket, a legjobb egereket, a legjobb szőnyegeket… ennek a csúcskategóriás berendezésnek a piaci részesedése 43% -a, ami megegyezik a 13 millió dollárral. Az alapfelszerelés azonban 22% -os részesedéssel, körülbelül 6-7 millió dollárral marad.
Ezek a számok köveket hagynak, amint azt jól látjuk a TechPowerUp és a WccFTech ügyekben is, de az igazság az, hogy egyre több és több csúcskategóriás játéktechnikai alkatrészt gyártanak, mert a felhasználók kérik őket.
A videojátékok hardvere a legjobb
Vitathatatlanul a videojáték-hardver a legjobb. A perifériákat , a billentyűzetet, az egereket, a fejhallgatót és az egyéb kiegészítőket habként adják el. Az elmúlt években minden eddiginél többet kezdtek el eladni.
Javasoljuk, hogy olvassa el a PC Gaming 2017 konfigurációját.
De tudod, mi a legjobb? Hogy ez az ágazat továbbra is növekedni fog. Lehetséges, hogy 2019-ig évente 6%. Ez nagyszerű hír, mert szeretjük ezt a világot, és hisszük, hogy további játékkomponensekre van szükség (bármilyen tartományban).
A Fortnite for ios már bevezetése óta több mint 50 millió dollárt gyűjtött be
A Fortnite az iPhone és iPad számára hihetetlenül népszerűnek bizonyult, és már meghaladta az ötven millió dolláros bevételi akadályt.
Az Amd most több processzort értékesít, mint Japánban az Intel
Az AMD jelenleg Japán legkelendőbb CPU márkája az Intel felett. A BCN legfrissebb kiskereskedelmi adatai szerint.
A Nokia több funkciós telefont értékesít, mint okostelefonokat
A Nokia több funkciós telefont értékesít, mint okostelefonokat. Tudjon meg többet a márka sikeréről a telefonok területén.