Grafikus kártyák

A hdr nagymértékben rontja a geforce gtx 1080 grafikus kártyák teljesítményét

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Nvidia GeForce GTX 1080 grafikus kártyája küzd HDR-tartalommal a videojátékokban, a teljesítménye több mint 10% -kal esik vissza a szokásos dinamikus tartomány teljesítményéhez képest. Annak érdekében, hogy több üzemanyagot tüzeljen, a Radeon RX Vega 64 nem szenved ugyanolyan teljesítménycsökkenést, amikor a HDR-t aktiválja.

Az Nvidia GeForce GTX 1080 sokkal jobban szenved, mint a Radeon RX Vega 64, amikor a HDR játékban aktiválódik

A ComputerBase összehasonlítása azt mutatja, hogy az Nvidia GeForce GTX 1080 készüléke lényegesen rosszabb teljesítményt nyújt, mint a Radeon RX Vega 64, ha a nagy dinamikus tartomány engedélyezve van a játékban. Az egyik legjelentősebb eset a Destiny 2 4K felbontású képessége, amelyben a GPU 61 FPS-ről 49 FPS-re változott. Ugyanebben a játékban a Radeon RX Vega 64 csak 9% -kal veszíti el a teljesítményt, amikor HDR-t aktivál, 55 FPS-ről 50 FPS-re halad és megverte az Nvidia kártyát, amely SDR felett volt.

Javasoljuk, hogy olvassa el az AMD Radeon RX Vega 64 Review spanyol nyelvű bejegyzésünket

A legtöbb ComputerBase által tesztelt játékban a Radeon RX Vega kártya teljesen elhanyagolható teljesítménybeli különbséget szenved, amikor SDR-ről HDR-re vált. Az Nvidia GTX 1080 átlagosan 10% -kal veszíti el a HDR-t SDR-hez viszonyítva, míg a Radeon RX Vega 64 csak 2% -ot veszít.

Az Nvidia egyelőre nem adott magyarázatot, de egyértelműnek tűnik, hogy az illesztőprogramokban vagy a hardverben található valami jelentősen akadályozza a HDR teljesítményét. Lehet, hogy az Nvidia illesztőprogramokat egyszerűen nem optimalizálják a HDR-hez, amilyennek lennie kellene, ami gyors javítást eredményezhet, vagy az ok kissé mélyebb lehet az építészetben. A következő néhány napban ébernek kell lennünk.

Overclock3d betűtípus

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button