Grafikus kártyák

A sugárkövetés kötelező lesz aaa játékokban 2023-tól

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Nvidia RTX grafikus kártya sorozatának köszönhetően a PC-játékok bekerültek a Ray Tracing korszakába. Mostantól kezdve az összes platformon élő játékosok többet hallani ennek a technológiának a megvalósításáról. A Sony és a Microsoft is megerősítették, hogy két következő generációs konzoljuk támogatni fogja a hardveres gyorsítású Ray Tracing valamilyen formáját.

Az Nvidia azt jósolja, hogy az első kötelező Ray Tracing-játék 2023-ban jelent meg.

Az Nvidia Morgan McGuire azt jósolta, hogy az első AAA játékok, amelyek Ray Tracing-t igényelnek, 2023-ban kezdődnek. Ez azt sugallja, hogy addigra minden nagyobb játékplatform támogatni fogja a RayTracing alkalmazást.

Manapság a játékok bizonyos Ray Tracing grafikus technikákat használnak, de ezek nem kötelezőek a játékok működéséhez, tehát letilthatja ezeket a technikákat, és olyan hardverrel játszhat, amely nem támogatja őket. Nvidia szerint 2023-ban a RayTracing erősebb erőfölénnyel fog rendelkezni a grafikus motorokban, addig a pontig, hogy szükség van rá az azt támogató gyorsító hardverre.

Látogassa meg a legjobb videokártyák útmutatóját a piacon

Az Nvidia úgy véli, hogy a Ray Tracing a játék jövője, és tekintettel arra, hogy az AMD azt tervezi, hogy ezt a technológiát a jövőbeli grafikus kártyáiban támogatja, hajlamosak vagyunk hinni nekik. A kérdés most az, hogy mennyi időbe telik a Ray Tracing az obszercitás elől az AAA játékra vonatkozó követelményhez viszonyítva? Úgy tűnik, hogy az Nvidia öt évig tart, elég hosszú ahhoz, hogy ez a technológia éretté váljon.

Overclock3d betűtípus

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button