Good Jó játékhoz használni az ssd nvme fájlt?
Tartalomjegyzék:
- Érdemes játszani egy NVMe SSD-t, vagy érdemes-e olcsóbb SATA III-t keresni
- Az SSD-k nem érintik a játék FPS-jét
- Záró szó és következtetés az NVMe vagy a SATA III SSD lejátszásáról
Az NVMe SSD-k a leggyorsabbak és legfejlettebbek a piacon, és így a legigényesebb felhasználók, köztük a játékosok számára a preferált háttértároló eszköz. Biztosak vagyunk azonban abban, hogy az NVMe SSD jó ötlet a játékhoz? Vagy jobb olcsóbb alternatívát választani?
Tartalom index
Érdemes játszani egy NVMe SSD-t, vagy érdemes-e olcsóbb SATA III-t keresni
A SATA III SSD-ket általában a videojátékok rajongói számára ajánlják, és ennek néhány oka van. Az első és legfontosabb ok természetesen az ár. Az NVMe SSD-k meglehetősen magas árakat mutatnak, különösen a nagyobb kapacitású modellek esetében, amelyek manapság a játékra kötelesek, amikor az összes AAA cím telepítési mérete kb. 50 GB vagy annál nagyobb. Ez a magas ár miatt a költségvetés fontos részét elveszítjük csak az SSD-n. A Samsung EVO 970 500 GB körülbelül 160 euróba kerül, míg az 500 GB-os SATA III SSD már 90 euró alatt is található.
Mint láthatjuk, az árkülönbség nagyon jelentős, mivel egy 500 GB-os NVMe SSD-hez képest kevésbé megvásárolhatunk egy 1 TB-os SATA III modellt, amely nagy kapacitást biztosít számunkra az összes játék telepítéséhez. előnyösek. A pénzbeli különbséget egy másik összetevőbe is befektetheti, például egy erősebb grafikus kártyára vagy fejlettebb processzorra, amely hosszabb ideig tart.
Az SSD videojátékokban való alkalmazásának legnagyobb előnye a terhelési idő csökkentése. A betöltő képernyők akkor fordulnak elő, amikor a szóban forgó játék a merevlemezen tárolt eszközöket tölti be annak a virtuális világnak a létrehozására, amelyben a játék zajlik. Minél gyorsabb a merevlemez, annál rövidebb a betöltési idő, bár látnod kell, mi a különbség az NVMe SSD és a SATA III között.
Az ok, amiért az SSD-k jelentősen csökkentik a betöltő képernyőket, a nagyobb adatátviteli sebesség sokkal gyorsabbá teszi a munkát, mint a merevlemez vagy a merevlemez. Ez az átviteli sebesség még nagyobb az NVMe meghajtókon, de ez nem igazán számít a tényleges betöltési időkben, mivel ezek már túl gyorsak.
Tegyük fel például, hogy egy merevlemez létrehoz egy 5 másodperces betöltési képernyőt egy játékhoz. Ez unalmas lehet olyan játékokban, mint például az RPG-k, ahol egyetlen küldetés során több betöltő képernyőn kell átmenned. Egy átlagos merevlemez olvasási sebessége körülbelül 125 MBps. A SATA III SSD eléri a kb. 500 MBps / s sebességet. Ez négyszeres sebességfokozás, amely 5 másodperc / 4 másodperc = 1, 25 másodperccel csökkenti a betöltési időt.
Egy átlagos NVMe meghajtó olvasási sebessége 2 GBps vagy 16-szorosa a merevlemeznek. A játék betöltési ideje most körülbelül 5 másodperc / 16 = 0, 32 másodperc. Ez azt jelenti, hogy a SATA III SSD-ről az NVMe-re történő átmenet során a betöltési idő csökkenése kevesebb, mint egy másodperc, ami szinte elhanyagolható.
Az SSD-k nem érintik a játék FPS-jét
Sok felhasználó úgy véli, hogy a játékok gyorsabban fognak futni, ha nagy sebességű SSD-t használnak, de ez nem igaz, mivel az egyetlen különbség a terhelési időkben van. A játék adatainak betöltése után nincs szükség további információ kivonására a lemeztől, kivéve a kis adatait időről időre, tehát még a 125 MB olvasási sebességű merevlemezen is / Igen, képes lesz futtatni a The Witcher 3-at vagy akár a Battlefield V-t is, rendkívül jól, miután átment a betöltő képernyőn. Az FPS-t számos elem befolyásolja: a processzor, a grafikus kártya, a RAM stb., De a tárolás nem.
Az FPS továbbfejlesztései elsősorban a jobb grafikus kártyákból származnak, amelyek képesek lesznek képeket gyorsabban képessé tenni a játék eszközeinek gyorsabb felhívására, valamint erősebb processzorokból, amelyek képesek lesznek a GPU API és más adatok zökkenőmentes kezelésére. A RAM hatással van az FPS-re, de gyakorlatilag csak akkor veszi észre, ha hiányzik. Más szavakkal, amíg van elegendő RAM-ja, addig nem fog javítani a teljesítményt.
A következő Techspot tesztek megerősítik, hogy 8 GB RAM-mal elegendő a zökkenőmentes lejátszás.
RAM teljesítmény a GTX 1060 videojátékokban |
|||
4 GB | 8 GB | 16 GB | |
Assassin's Creed: Origins | 71 FPS | 76 FPS | 76 FPS |
1. csatatér | 98 FPS | 101 FPS | 102 FPS |
Call of Duty második világháború | 51 FPS | 57 FPS | 57 FPS |
Záró szó és következtetés az NVMe vagy a SATA III SSD lejátszásáról
A következtetés egyértelmű: ha a számítógépet játszik, jobb, ha a SATA III felület alapján vásárol egy SSD-t, mivel alig észreveszi a játék betöltési idejeiben bekövetkező különbségeket. Ez lehetővé teszi, hogy több pénzt fektessen be a grafikus kártyába vagy a processzorba, amelyek a legfontosabb elemek a modern játék teljesítményének befolyásolásakor.
Javasoljuk, hogy olvassa el a pillanat legjobb SDD, M.2 NVMe és PCIe SSD-kkel kapcsolatos bejegyzésünket
Vége az NVMe vagy a SATA III SSD lejátszására vonatkozó cikkünknek. Ne feledje, hogy kommentálhat, ha van valami hozzászólása.
Az Adata xpg sx950u egy új ssd lemez a játékhoz
Az Adata XPG SX950U-t új, a játékosokra összpontosító SSD-lemezként jelentették be, erre a célra a nagy tartósság,
[Megerősített] gtx 1060 gddr5x memóriával a gpu gp104 fájlt fogja használni
Az Nvidia alapvetően ugyanazt a magot használja, mint a GTX 1080, de vágja vissza, kevesebb CUDA maggal a GTX 1060-hoz.
Hogyan kell használni a "hé siri" fájlt a macodon?
A Hey Siri funkció kihangosító módban a legújabb Mac számítógépeken is működik, mondjuk el, hogyan kell ezt a funkciót aktiválni.