Játékok

A végső fantasy xv for pc az összes rtx funkcióval együtt megszűnik

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Square Enix megerősítette, hogy a Final Fantasy XV PC-re történő gyártását megszakították, ami azt jelenti, hogy ebben a videojátékban az Ardyn DLC-n kívül nem lesz semmi új. Ez azt jelenti, hogy a Ray Tracing lehetséges funkcióit, amelyekről végül bejelentették, nem fogják bevezetni a videojátékban, valamint más funkciókat, mint például a módosító eszközöket.

A Final Fantasy XV PC-n nem lesz telepítve Ray Tracing vagy DLSS

A következő négy „Final Fantasy XV” DLC közül háromot törölték - jelentette be a Square Enix szerdán egy speciális élő közvetítés során. Alapvetõen ez azt is jelenti, hogy mivel a PC-gyártást hivatalosan megszüntették, az ígért mod eszközök, a Vulkan API és a DLSS támogatás nem teszik lehetõvé a PC-s verziót.

Az Ardyn DLC-jét 2019. márciusában tervezték megjelentetni. Bár a Square Enix nem derítette fel, hogy az ígért modifikáló eszközöket vagy a Vulkan támogatást (a DLSS-vel együtt) törölték-e, itt aggodalomra van okot. Az ígért módosítóeszközök sok kutatást és fejlesztést igényelnek kiadásuk előtt, és amikor a Luminous egy új, háromszoros AAA címre fókuszál (valószínűleg a Final Fantasy XVI), feltételezhetjük, hogy nem fog elegendő alkalmazottat szentelni a kitöltéséhez és felszabadításához. Végül is, Tabata volt a hatalmas erő mögöttük, és kilépve a stúdióból, nincs garancia arra, hogy valaha is látni fogjuk őket.

Ezenkívül az NVIDIA nem is nyomja a Square Enix-et a Vulkan és a DLSS támogatás bevezetéséhez az utolsó játékban. Végül is csak a benchmark eszköz támogatja a DLSS-t, a játék többi részét pedig nem.

Összességében a PC-n a Final Fantasy XV programban a dolgok nem tűnnek nagyon jól.

Techpowerup betűtípus

Játékok

Választható editor

Back to top button