Játékok

Tűzjelző harcosok a Nintendo kapcsolóhoz

Tartalomjegyzék:

Anonim

Jön az a számtalan játék a Switch számára, amelyet a Nintendo megígért nekünk, és a Fire Emblem Warriors az őszi egyik legjobban várt cím. A Warriors franchise újra megjelenik a Nintendón a Hyrule Warriors után, amely adaptálta a The Legend of Zelda franchise-t a Wii U-n és a 3DS-en. Most a Tűzjelvény karakterei csatlakoznak és harcolnak.

Megmutatjuk a Nintendo Switch kapcsán a Fire Emblem Warriors tapasztalatait, menjünk oda!

Tűzjelvény harcosok

Azok számára, akik nem ismerik a franchise-t, a Fire Emblem középkori epikus történetekről szól, ahol a varázslat és a párhuzamos univerzumok jelen vannak, hogy bonyolítsák karakterünk életét. A családi konfliktusok, a jelenét sértő múltbeli háborúk és a törékeny hűségek képezik azokat a vonalakat, amelyeken a történetek módjára épülő játékok felépítésre kerülnek.

Előzmények: Hogyan mondod, hogy volt a neve?

A Fire Emblem Warriors-ban megtaláljuk a Fire Emblem franchise összes játékának főszereplőjét. Annak érdekében, hogy mindegyiket élvezhessük, a történelem olyan időbe helyezi bennünket, amikor a különböző univerzumok és időbeli pillanatok összehangolódtak, és ezek a karakterek és különböző antagonisták találkoztak. Meg kell győznünk a Káosz Sárkányát, hogy karaktereink visszatérhessenek a világukba, és ezt megtesszük azáltal, hogy megszerezzük a lángpajzs asztrogémeit.

A csaták és a harcok között megismerjük a történet fejlõdését, valamint a megjelent karaktereket. Mivel nem ismerik egymást, számos alkalommal harcolunk velük szemben, és akkor szövetségesek leszünk, hogy megbirkózzunk velük.

Ez a karakterekkel hozott döntés nagyon örömteli a sorozat rajongói számára, akik harcolhatnak egymással, ahogy eddig még nem tudták. A karakterek állandó bevezetése, a világok közötti sok kapcsolat nélkül, viszont felületesbbé teszi a köztük lévő kapcsolatok ábrázolását, mint a saga más címeiben.

Játékmenet: Stratégiai és harci kombók

Néhány másodpercnyi játékmenet megtekintése vagy egyetlen küldetés lejátszása során azt a benyomást kelthetjük, hogy ezt a hack and slash harci játékot a gombok megnyomásával nyerjük anélkül, hogy bármit megtanulnánk. A közepes szintű nehézségekkel és az egyszerre nehéz feladatokkal látjuk, hogy a játék sokkal többet követel tőlünk.

A csapkodás és a perjel elleni küzdelemben különféle fegyvereket, például kardokat, tengelyeket, csapokat, íjakat és varázslatot használunk az ellenség hordáin keresztüli küzdelemhez. A gombkombinációk és a speciális támadások valódi erős károkat okozhatnak, de nemcsak sikerül legyőzni az ellenséget, amire szükségünk van. A fegyverektől és a hordozható háborús egység típusától függően többé-kevésbé leszünk hatékonyak a magánkatonák és mindenekelőtt az általunk találkozott vezetők ellen. Anélkül, hogy ezt jól megértettük, és a karaktereket az ellenség szerint megváltoztattuk volna, időben nem értünk el győzelmet.

A döntő fontosságú az a stratégia is, ahol akár négyszer ismételjük meg a küldetést, mert nem arra gondolunk, milyen utat kell megtennünk, hogy időben elérjük a rendeltetési helyet. A missziók megpróbálják megérteni a térképet, az előttünk álló kihívást, és arra utasítják a többi szereplőt, hogy álljanak magukkal, hogy segítsenek leküzdeni azt.

A játékélmény valóban szórakoztató és állandó kihívásokat jelent, meglepte minket!

Grafika: továbbra is alulértékelhetjük-e a kapcsolót?

Természetesen, amikor a grafikáról beszélünk, inkább a legjobb és legreálisabb élményt szerezzük. De a Nintendo évek óta mondja sajátját olyan játékokban, mint a Zelda BotW és a Mario Odissey. Kevesebb részlettel, textúrákkal és sokszögekkel, de nagyon jellegzetes és esztétikai érzelmekkel járó tapasztalat többet adhat a célhoz.

A Nintendo által kiadott Fire Emblem Warriors szintén a közösség kialakítását veszi igénybe a ház tervezése során. A filmes jelenetek és a különleges támadások aktiválásakor az, amikor a részletek különösen ragyognak. Eközben a csata során a főszereplőket és az ellenségeket részletesen látják, a ranglisták és a katonák, valamint a további elemektől mentes színpad kárára. Számunkra ez a lehetőség a kapcsoló erőforrásait sorolja a legfontosabb dologban, bár természetesen minél több, annál jobb.

Két grafikus mód is rendelkezésre áll, amelyek közül választhatunk. Az egyikben megpróbáljuk fenntartani a 30 kép / mp-et és növelni a részletek részletességét, a másikban 60 kép / mp sebességgel próbálunk kevesebb részlettel futtatni a jelenetet. Mindig szeretjük ezeket a lehetőségeket, különösen, ha valamelyik dolog vénás lökést okoz.

Természetesen, ha TV-módban játszik, a lehető legjobban élvezni fogjuk a játékot, de hordozható módban semmit sem sajnálunk !

Állandó üzenetek, ha aktiváljuk a súgót

A kihívások elindulásakor, amint elkezdtük, korlátoztuk a nehézségeket. De mivel elképzeltük, hogy a játék nem próbál meghalni többször, aktiváltuk a segítséget, hogy megmagyarázza a különböző mechanikákat.

Arra törekszünk, hogy megtanuljanak, mert a súgó üzenetek annyira bosszantóak, hogy az élmény lejátszhatatlan. Amikor a csata durva lesz, átfedésben vannak a szinttel kapcsolatos információkkal, és 10 másodpercenként megáll.

Tehát, csak meg kell tanulni játszani, el kell tiltania a beállításokban!


Végső szavak és következtetés

A videókat nézve és az első küldetés után nem voltunk meggyőződve arról, hogy a játék meggyőz minket. A japán esztétika szintén nem kapcsolódik hozzánk, tehát azt gondoltuk, hogy nem csatlakozunk túl sokat.

Amikor azonban megértjük, hogyan kell játszani, és mit kér tőlünk, mindig egy újabb stratégiai játékot és jó dolgot akarunk csinálni. Az ár az online áruházban 49, 90 euró a Nintendo Switch verziónál, míg a Nintendo 3DS verzió 36, 90 euró. Természetesen méltányos ár egy jó játékért.

Tűzjelző harcosok a Nintendo Switchhez

Előzmények - 60%

Harci - 85%

Stratégia - 85%

Grafika - 65%

74%

A Fire Emblem Warriors egy szórakoztató harci és stratégiai játék, amely Switch életének első évében érkezik. Kihúzzuk azokat a kihívásokat, amelyekkel szembesülünk egy narratívában, amelyhez nem csak kapcsolódunk.

Játékok

Választható editor

Back to top button