hírek

A gpus amd jövőbeli architektúrái hardvert hoznak a bfloat16 segítségével

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az új AMD grafika az RDNA „Navi” mikro-architektúrát hozta a játékteretre, és eredményeik meglehetősen pozitívak. Ez azonban nem a társaság utolsó lépése. Azt mondják, hogy a jövőbeli AMD GPU architektúrák támogatást fognak nyújtani a BFloat16 hardverhez.

A jövőbeli AMD GPU architektúrák hardverrel rendelkeznek a BFloat16-tal

A vörös csapat jelentős előrelépést tervez a mikro-architektúrákban a hardveres támogatás megvalósítása érdekében a BFloat16 segítségével . A jelenlegi hardverhez képest, amely támogatást nyújt nekünk az FP16-hoz , jelentős javulást kell szenvednünk.

A lényeg az, hogy néhány AMD ROCm könyvtárat találtak a GitHubon , ami szünetbe ad nekünk arra gondolni, hogy a társaság hogyan működik ezen a fronton.

A BFloat16 utasítások sokkal szélesebb skálát kínálnak az FP16-nál , amely csak 6, 55 x 10 ^ 4 műveletekre vonatkozik . Ez arra kényszerítette az egyes mesterséges intelligencia kutatókat, hogy használják a régebbi FP32 technológiát , amely nem hatékony, de stabilabb.

A BFloat16-ban 8 exponens bit van, míg az FP16 csak 5 bitet kínál, ami lehetővé teszi számunkra, hogy ellenállóbbá váljunk a túlcsordulásokkal és az alááramlásokkal az FP32- be konvertálva. Ennek fontos része azért van, mert ezek a jövőbeli architektúrák valószínűleg FP32 alapúak.

Ezt a mozgást előrelépésnek tekinthetjük, amely megerősíti az AMD alapjait.

Ami a játékot illeti, a változások, amelyeket látni fogunk, minimálisak lesznek, mivel a leggyakoribb 3D megjelenítő rendszerek nem használják ki ezt a javulást. A mesterséges intelligencia területén azonban jelentős javulást kell észrevennünk .

Bárhogy is legyen, ezek a pletykák nem teljesen hivatalosak, tehát minden azt jelzi, hogy néhány hónapig semmit sem tudunk. Nem meglepő, hogy most mondd el nekünk: mit vársz a jövő AMD grafikáitól? Gondolod, hogy a cégnek magasabb téttel kell járnia?

Tech Power Up betűtípus

hírek

Választható editor

Back to top button