A Google Play a minőségi alkalmazásokat és játékokat részesíti előnyben
Tartalomjegyzék:
A Google Play egy ideje a boltban található alkalmazások minőségére összpontosít. Ezért most új változást hoz e tekintetben, új algoritmussal az Android alkalmazás-áruházban. Ilyen módon várható, hogy a legmagasabb minőségű alkalmazások és játékok prioritást élveznek. A felhasználók számára vonzó tartalmat korábban láthatjuk.
A Google Play prioritásként fogja kezelni a minőségi alkalmazásokat és játékokat
Nem ez az első alkalom, amikor az üzlet ezt ígéri, de úgy tűnik, hogy ezúttal valódi változásokat találunk. Fontos lehet egy olyan változás, amely sok fejlesztő számára fontos.
Új algoritmus
Annak meghatározása érdekében, hogy egy alkalmazás minőségi-e, sorozat új paramétert vezet be a boltban. A felhasználói élményt, annak stabilitását és a Google Playen szereplő adatok minőségét figyelembe veszik. Ilyen módon megtudhatja, hogy egy alkalmazás jó-e vagy sem, ami segít abban, hogy mindig jó helyzetben legyen, amikor az üzletben keresünk.
Az ötlet nem az, hogy megszüntesse a rossz minőségű alkalmazásokat, hanem inkább javítsák őket, látva, hogyan veszítik el pozícióikat a boltban. Ez sok esetben működhet és megváltoztathatja az alkalmazásokat.
Kétségtelen, hogy ez egy olyan változás, amelyet a Google Play más alkalmakkor is bejelentett. Bár nem adnak részleteket erről az új algoritmusról, ebben az esetben hagynak minket. Tehát meg kell vizsgálnunk, hogy az alkalmazás-áruház valóban értékeli-e ebben az értelemben a változásokat.
Google betűtípusMicrosoft vs. Apple: 10 felhasználó közül 9-en a Microsoft a játékot részesíti előnyben
Microsoft vs. Apple: 10 felhasználó közül 9-en a Microsoft a játékot részesíti előnyben. Tudja meg, hogy a felhasználók miért részesítik előnyben a Microsoftot.
Az Egyesült Államokban tíz tíz tinédzser közül 8 részesíti előnyben az iPhone készüléket, mint az Androidot
Piper Jaffray legfrissebb tanulmánya szerint az Egyesült Államok tizenévesek 82% -a rendelkezik iPhone-val
Az NVIDIA főnöke szerint az MBM túl drága, inkább a gddr6-ot részesíti előnyben
Jen-Hsun Huang, az NVIDIA vezérigazgatója kifejtette álláspontját, miért döntöttek úgy, hogy továbbra is használják a GDDR6 memóriát.