Gtg vs mprt: mi a legjobb módszer a monitorok osztályozására?

Tartalomjegyzék:
- GtG vs MPRT:
- Mozgókép válaszideje (MPRT)
- GtG vs MPRT:
- MPRT
- Mi a Motion Blur ?
- Kiegészítő technológiák
- GtG vs MPRT : marketing
- Következtetések a válaszidőről
Amikor belép a monitorok világába, gyorsan megtalálhatja magát különböző szabványokkal a teljesítmény meghatározása érdekében. Ezek GtG vs MPRT , de melyek ezek és hogyan működnek mindegyik? Itt megmagyarázjuk ezt és más dolgot, amelyeket tudnod kell egy pillanat alatt.
Tartalom index
GtG vs MPRT:
A GtG módszer kissé trükkös, mivel ezt nevezik, mivel főként LCD- monitoron tesztelték. Ezekben az eszközökben az alaplap csak fényt vetít fel, és tetején van egy szűrő, amely szimulálja a színeket bizonyos fények blokkolásával. Képzelje el, mint egy katedrális ólomüveg ablaka.
Az LCD képernyők szerkezeti diagramja
Tehát, amikor a szürkeről beszélünk, valójában a szűrő mögött lévő alaplap fényére utalunk (amely műszakilag fehér).
Ezt szem előtt tartva, ez a módszer kiszámítja az egyes színek közötti váltáshoz szükséges időt. Más szavakkal, az idő számít az alaplap kikapcsolásától az újbóli bekapcsolásig, amit színváltozásnak tekintünk.
Mozgókép válaszideje (MPRT)
Az MPRT viszont egy teszt, amelyre a monitor frissítési ciklusai vannak kitéve.
Ezekben a tesztekben az eszköz kénytelen gyorsan változtatni a színeket. A teszt szintjétől függően egy vagy másik sebességgel halad le (a monitor frissítési sebességétől függ) . Ezzel meghatározhatjuk, hogy a képernyő képes-e megtartani a ritmust, amelyre tervezték, vagy sem.
Bizonyos szempontból ez egy reálisabb teszt, mivel egy esetleges körülmények között teszteli . Ugyanakkor kevésbé pontos és nem tükrözi a tényleges válaszidejét, különösen, ha a kijelző más technológiákkal rendelkezik.
GtG vs MPRT:
Szürkétől szürkeig van a probléma, hogy meglehetősen ellenőrzött kísérleti körülmények között mérjük . Ez azt jelenti, hogy tesztek lehetnek olyan helyzetekben, amelyek nem mindennapi életben jellemzőek.
Hasonlóan állna egy folyékony hűtött laptop telepítéséhez, hogy jobban teljesítsen és eladjon, és képes elérni az X pontszámot. Ez nem hazugság, képes is, de a kontextusból kivezetött valami.
Másrészt, ha a kijelzők eltérő technológiával rendelkeznek, például LED, OLED vagy hasonló, akkor a tesztek kissé változnak. Szerencsére a legtöbb monitor ugyanazt az LCD technológiát használja, így ezekben az esetekben nem gyakori a helyzet.
Ugyanakkor, még akkor is, ha a képernyő 0 ms- ot méri a GtG-ben , továbbra is szenvedhetünk a nem szándékos mozgás-elmosódástól. Mivel ez egy vizuális effektus, a szürkésmérés nem sok mindent eredményez .
MPRT
Az MPRT esetében más hátrányok is vannak.
Kezdetben: a mai monitorok általában 60, 120, 144 vagy 240 Hz frekvencián működnek, ami 1000 ms / 240 (frissítő / s) = 4, 16 ms válaszidővel hagy nekünk . Vagyis a monitor tényleges minimális frissítési frekvenciája, MPRT-vel kiszámítva, körülbelül 4 ms .
A piacon azonban általában 1 ms-os sebességgel adják el őket, mivel a kiegészítő technológiákkal elképzelhető, hogy csökkentik a Motion Blur-t . Megmagyarázhatatlanul vannak olyan modellek, amelyek anélkül, hogy még a Motion Blur redukciós technológiák lennének, bejelentenék az ismert 1 ms-os választ.
Ugyanakkor felmerül egy további extra probléma is. Ezek a technológiák a legtöbb eszközön nem kompatibilisek a G-Sync vagy a FreeSync programmal , de egyes márkák mindkét technológiát ugyanazon modelleken hirdetik , 1 ms-os felbontással.
Van néhány, a közelmúltban működő TUF Gaming, amelyek úgy tűnik, hogy mindkettő új megvalósítását megvalósították, de hogyan teljesítenek, még látni kell.
Mi a Motion Blur ?
Néhány alkalommal megemlítettük ezt Motion Blur- ként vagy Motion Blur- ként, de mi is az.
A mozgás elmosódása egy olyan jelenség, amely akkor fordul elő, amikor mozgó képek előtted keresztezik egymást. Mivel nem tudjuk egyszerre megkapni az összes világos információt, az agyunk kitölti a hiányzó hiányosságokat. Ezt a hatást egyszerűen csak úgy tapasztalhatja meg, ha nagy sebességgel balról jobbra mozgatja a kezét. Olyan, mintha a kezed egy gerendát hagy mögötte.
Mi történik Nos, előfordul, hogy a monitorok ezt a hatást megismételik, különösen akkor, ha a képernyőn nagy sebességű mozgások vannak. Az animációk, videojátékok vagy filmek bizonyos konkrét jeleneteiben ez lehet a kívánt vizuális effektus, de máskor nem.
Motion Blur példa a The Witcher 3-ban
Például a videojátékok versenyterületén minél kevesebb a Motion Blur , annál élesebb lesz a kép. Ez kissé természetellenes látomás, de sokkal jobb, ha pontosabb. Ez az oka annak, hogy sok felhasználó nem szereti vagy közvetlenül utálja a mozgás elmosódását.
Ennek eredményeként a magas frissítési arányú monitorok egyre népszerűbbek . Minél több képkockát kapsz másodpercenként, annál kevésbé válik szabadon a mozgás elmosódása.
És itt kapcsolódnak a frissítési arányok, a válaszidők és a mozgás elmosódása.
A GtG és az MPRT vonatkozásában a Motion Blur általában észrevehető, bár a GtG ideje még 1 ms is . Másrészt, és amint már említettük, az MPRT nem képes elérni az 1 ms-ot , így felülmúlhatatlanná teszi, hogy a mozgás természetes módon elmosódott.
A segítő technológiák azonban lehetővé teszik, hogy ezek az MPRT vagy GtG tanúsítással rendelkező monitorok becsapják az emberi szemet.
Kiegészítő technológiák
A nap végén a GtG vs MPRT csatában mi határozza meg jobban, melyik képernyő jobb, általában nem a perzsa minőség, hanem az érzés, amelyet a képernyő továbbít nekünk. Tehát van néhány vagy három szolgáltatás, amelyeket hozzáadunk a modulokhoz, hogy jobb felhasználói élményt biztosítsunk.
Mindenekelőtt az egyik módszer a monitor kikapcsolása és másodpercenkénti többszöri bekapcsolása a pixelek megjelenítésének idejének csökkentése érdekében. Így lesz néhány szinte észrevehetetlen "fekete képernyő", amely kiküszöböli az elmosódás illúzióját.
Itt található egy lassított példa a fenti módszer működésére.
Másrészt, a klasszikus módszerünk a képernyők frissítési gyakoriságának növelésére szolgál, de jelenleg 240 Hz-en vagyunk, azonban ahhoz, hogy zökkenőmentes élmény legyen , annyi képkocka szükséges, amennyi a frissítési gyakoriságunk, és kevés grafika teszi lehetővé. Meg kell jegyezni, hogy vannak képernyők, amelyek adaptálják a frekvenciájukat a FreeSync vagy a G-Sync segítségével, és hogy mások is támogatják a túllépést a magasabb számok biztosítása érdekében.
Ha 1 ms-os valós választ szeretnénk, akkor 1000 Hz-es monitorra és alkatrészekre lenne szükségünk, amelyek képesek másodpercenként 1000 képkocka előállítására. Képzelje el, hogy másodpercenként 1000 képkockát keres a Metro Exodusban az RTX segítségével. El tudod képzelni a kalikot, igaz?
Javasoljuk, hogy tudja, hogy az alaplap mely RAM-ot támogatjaEgy másik, kissé radikálisabb módszer , ha például átváltunk olyan OLED kijelzőkre, amelyek jobb válaszideje van. Ezekben a monitorokban minden pixel LED- ként van, így a kép élesebbé válik, és a szín pontosabban változik. Nem meglepő, hogy egyes OLED monitorok és hasonló technológiák bizonyos körülmények között is szenvednek a Motion Blur -tól.
Végül ismét megemlítjük az ASUS TUF Gaming-ot, amelyet a Computex 2019- en mutattak be. Ezek a monitorok új modelljei, amiket ELBM-Sync-nek hívnak . Ez a technológia egyesíti a Motion Blur Reduction és az adaptív szinkronizálást, amelyek nem voltak kompatibilisek.
Ez lehetővé teszi a frissítési gyakoriság megváltoztatását a jobb felhasználói élmény elérése érdekében, miközben a Motion Blur kiküszöbölése az első vázolt módszer segítségével. Ezek a monitorok azonban még nem eladó.
GtG vs MPRT : marketing
Mint önök többsége már tudja, a marketing egy sötét világ, ahol szinte bármi megy annak érdekében, hogy nagyobb figyelmet vonzzon. Ez az oka annak, hogy a marketing vezetők mindig azt az számot teszik, amely 1 ms-ot hitelesít. Az óvatos vásárló számára ez helyesnek tűnik, de annak a személynek, aki azt vizsgálja, hogy az illata rendszeres.
Világossá kell tenni, hogy az alacsony GtG- érték nem jelenti a Motion Blur hiányát. Hasonlóképpen, alacsony MPRT-vel sem.
Az édes pont az lenne, ha olyan monitort találna, amely mindkét értéket megmutatja , ráadásul alacsony. Ahogy a piac megy, szinte egyetlen márka nem mutatja a kettőt, és néha csak 1 ms-ot tesznek említésre anélkül, hogy elmagyaráznák a két teszt közül melyiket.
Ezért nem bízhatunk 100% -ban az, amit a műszaki adatok vagy a gyártók elmondnak nekünk. A legnépszerűbb az, ha áttekinti azokat a termékeket, amelyekben érdekli. Számos online forrás elemzi ezeket az eszközöket alaposan, tehát hosszú vizsgálatot kell tenned .
Mindaddig, amíg a piac nem lesz egészséges hely a biztonságos sétára, addig is így lesz. Azt javasoljuk, hogy kérje meg a gyártókat és az értékesítési webhelyeket, hogy tegyék közzé az eredményeket mind a GtG , mind az MPRT tesztekben .
Ez rendkívül valószínűtlen, mivel megmutatná az eszközök valódi természetét, ám ez a legjobb a felhasználók számára.
Következtetések a válaszidőről
Sajnálom, hogy el kell olvasnod ezt, de ez a leg őszinte dolog, amit elmondhatunk neked. A cikk végén nem tudunk semmit egyértelművé tenni, mivel mindkét módszer nem ellentétes vagy ellentmondásos.
Ugyanúgy, mint a grafikával szintetikus teszteket és teljesítményt hajtunk végre a videojátékokban, a monitorokkal pedig ez a két módszer van.
Mivel az ideális, ha mindkét teszt adatai rendelkeznek, javasoljuk, hogy kérje meg a márkákat, hogy tegyék közzé az egyes modellek összes eredményét (ne felejtsen el udvarias) . Ilyen módon a piac egészséges lehet , és egyre megbízhatóbb adatokkal rendelkezünk az eszközök minőségéről. Addig a legjobb javaslatunk az áttekintések követése és annak feltárása, hogy mely modellek viselkednek a legjobban mely környezetben.
A jövőben várhatóan meglehetősen közel áll az 1000Hz-es frissítési frekvenciájú monitorok (2030 előtt) . Ugyanakkor az is várható, hogy a támogató technológiákkal a grafika támogatja az 1000 kép / mp-es kvótát. Ezzel „természetes” módon csökkentjük a mozgás elmosódását , bár továbbra is lennének olyan különleges emberek, akik képesek látni ezt a délibáb felett.
Mindez azonban már csak spekuláció és boszorkányság. Reméljük, hogy érdekesnek találta ezt a cikket, és megismerkedett valami mással.
Nagyon ajánljuk a Blurbusters webhelyet, amely sokkal szélesebb körű és dokumentált kutatást végez a témában .
HardZoneBlurBusters betűtípusAz Amd közzéteszi a legjobb freesync-monitorok listáját

Az AMD létrehozott egy listát a legérdekesebb FreeSync monitorokkal, így a felhasználóknak könnyebb lesz a választásuk.
A ma megvásárolható legjobb HDR-monitorok

Ebben a cikkben bemutatjuk a HDR technológiával kompatibilis legjobb PC-monitorokat, ezzel biztosan igaza van.
A legjobb hangstúdió-monitorok a piacon 【2020】?

Ha a jó zene vagy a jó hangzás szerelmesei vannak ☑️ Ez a legjobb hangstúdió-monitorok az Ön számára készülnek ☑️