Játékok

Az Intel támogatja a Windows vulkan grafikus alkalmazásának támogatását

Tartalomjegyzék:

Anonim

Új lépés előre a Vulkan, az új multiplatform grafikus API bevezetése felé, amely a Microsoft DirectX 12-ével verseng. Az Intel elérhetővé tette Intel HD Graphics illesztőprogramjainak első stabil változatát, amely támogatja a Vulkan támogatását Windows rendszeren.

A Vulkan a DirectX 12 nyílt forráskódú versenye

Az Intel Windows Vulkan támogatása a Windows 7, Windows 8.1 és Windows 10 rendszereket eléri a 64 bites ízeikben. Az új API-t támogató Intel grafika a " Skylake " és a " Kaby Lake " sorozatú processzorokba integrált, még akkor is, ha utóbbiokat csak a Windows 10 hivatalosan támogatja.

A Vulkan egy grafikus API, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára a hardvervezérlés közvetlen elérését (alacsony szintű API-k), azzal a előnnyel, hogy jobb teljesítményt nyújtanak. A DirectX 12 már alacsony szintű hozzáférést tesz lehetővé a grafikus kártya hardveréhez, de a Vulkan hatékonyabbnak bizonyul, és jobb teljesítményt nyújt, mint a DirectX. A probléma az, hogy nagyon kevés játék támogatja a Vulkan-t, a Doom ezt már nagyon jó eredményekkel és néhány fontos címmel megtette, de további támogatásra van szükség.

A legjobb grafikus kártyák a piacon

A Vulkan további előnye, hogy többplatformú API, konzolokon, számítógépeken, táblagépeken és mobiltelefonokon is működik, különféle operációs rendszereken, például Linux, Android, Mac OS, Steam OS és a Windows összes verzióján. A DirectX 12 esetében ez egy exkluzív API a Windows 10 felhasználók számára. Nagyon nagy remények vannak erre az új API-ra, remélhetőleg ez nagyobb grafikai teljesítményt tesz lehetővé penny eltöltése nélkül.

Játékok

Választható editor

Back to top button