Játékok

Az igazságosság az első játék, amely egyszerre használja a sugárkövetést és a dlss-t

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Justice, a NetEase által kifejlesztett és ezen a nyáron Kínában kiadott, Wuxia-témájú MMO lesz az első játék, amely mind a Ray Tracing (NVIDIA RTX), mind a Deep Learning Super-Sampling (DLSS) szoftvert használja, amelyet szintén a zöld márka táplál. a GeForce RTX grafikus kártyák teljes potenciáljára.

Az MMO játék az első, amely az Nvidia Ray Tracing és DLSS-jét használja

www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY

Az NVIDIA vezérigazgatója, Jen-Hsun Huang a GTC China 2018 konferencián jelentette be. A társaság megosztott néhány felvételt és az igazságszolgáltatás utánfutóját az RTX és a DLSS használatával.

A DLSS effektus révén az Justice akár 40% -kal gyorsítja a teljesítményt, így a GeForce RTX GPU-k akár 90% -kal gyorsabb teljesítményt nyújtanak, mint az előző generációs GeForce GPU-k. És a képminőség szempontjából tisztább és élesebbé teheti a részleteket.

A NetEase jelenleg nem biztosította, hogy a játék a nyugati országokban jelenjen meg. Igaz, függetlenül az igazságosságtól, reméljük, hogy még olyan játékokat fogunk látni, amelyek a jövőben mindkét funkciót megvalósítják, így sem a Tensor, sem az RT magok nem működnek.

Wccftech betűtípus

Játékok

Választható editor

Back to top button