A játék új generációja
Tartalomjegyzék:
Korábban felülvizsgáltuk azt a javaslatot, amely szerint az Nvidia 6 éve főz, hogy lehetővé tegye céljának elérését a Geforce NOW projektben, amelynek összefoglalása szerint 200 millió játékosról milliárdra kell növekednie. Ismertük azokat az okokat is, amelyek miatt a vállalat ezt állítja.
Chance? A Google tájékoztatta nekünk a fejlõdés állapotáról, amelyben ennek megfelelõ projektje megtalálható egy ilyen igény érdekében (hatalmas piaci rést kell szerezni, és jelenleg nincs „barátnõ”), akit korábban Project Stream-nek hívtak, és hogy miután a GDC 2019, abba kell hagynunk a pillantást egy fejlesztés alatt álló projektként, hogy valódi termékként vegyék figyelembe, és amelyet ebben az évben indítanak a Google Stadia néven.
Vélemény a játék új generációjáról
A vállalatok által kínált számadatok megegyeznek abban, amit azok a piacok számára jelentenek, amelyekre törekszenek, ám sokkal nagyobb az általuk képviselt felhasználók száma a Google esetében.
Ebben nincs semmi különös, egyszerűen az, hogy kiindulási pontként az Nvidia „csúcskategóriás játékosokat”, míg a Google az „összes szőrme használóját” kezeli. Elmagyarázza az üzleti növekedés különböző numerikus előrejelzéseit abban az esetben, ha szándékaik sikeresen megvalósulnak (valami, amit még látni kell) egy közös cél elérése érdekében, amelyben harcok után végül csak egyet kell mondaniuk annak monopolizálására, vagy talán feloszthatja részletekben és együtt élhet.
Nyilvánvalónak tűnik, hogy az alapul szolgáló modell, amelyet minden vállalat alkalmazni kíván, végül nagyon különbözik az egész istálló bevételszerzéséről, amit keresnek, miközben a bolygó összes embere közvetlenül vagy közvetetten játszik.
Az Nvidia világossá tette, hogy a linkek létrehozása érdekében biztosítja felszerelését. Nagyteljesítményű RTX-kiszolgálók, amelyek podokra és állványokra csoportosíthatók. Feladata a szoftver, amely kezeli és szinkronizálja a linkek és a hálózat tartalmát. Ki kell hoznia a hálózatot. Azoknak, akik úgy döntenek, hogy részt kívánnak venni, az Nvidia-tól meg kell vásárolniuk az infrastruktúrát, és fizetniük kell a használati és karbantartási díjakat, ahelyett, hogy a keletkező adatforgalom helyi távközlési partnerével vállalják az átvitelt.
Globális Telcos Csatlakozzon az NVIDIA GeForce MOST szövetségéhez, hogy felhőalapú játékot telepítsen új területekre |
A Google a maga részéről nem gyárt játék hardvert az infrastruktúra telepítéséhez, de rendelkezik saját kommunikációs hálózatával, amely összeköttetésben van a bolygó összes távközlési szolgáltatójával. A fejlesztők és a fogyasztók számára elérhetővé teszi, ugyanúgy, mint a többi szolgáltatást, amelyet hagyományosan a felhasználóknak kínál, és mindent működtet, amely a szükséges felszerelésekhez és működéshez tartozik, beleértve a költségeket.
Cserébe az ismereteket megőrzi mindazonról, ami ott történik, és felel annak biztosításáért, hogy az hasznos legyen, vagy felhasználható-e magának vagy a világ bármely más vállalatának. Ha havi díjat kell fizetnie, vagy nem, hogy belépjen a Stadia-ba, akkor hamarosan meglátjuk.
Azonban, ha megismerjük a 2 előző üzleti helyiséget, akkor a következő kérdéssel egyrészt az üzleti vállalkozást, másrészt a jövőbeni bevételszerzést kínálunk, amelyet az Nvidia harmadik felek számára kínál a Google által bejelentetthez képest (ami pontosan ugyanaz lenne, mint mi vagyunk) unalmas nézni a Chrome-on és a YouTube-on).
Itt Jensen Huang csendben marad, vagy nincs olyan hír, amely arra gondolnánk, hogy az Nvidia - hivatalosan is - PC Centric társaságtól Data Centric-re változik, ahogyan az Intel évek óta tette.
Az Nvidia tehát milliókat akar behozni, hatalmas mennyiségű Turing GPU-t ad el olyan partnereknek, akik részt kívánnak venni a Geforce Szövetségben, de nem kezeli az adatokat, vagy talán nem fog közvetlenül. Senki sem fog licitálni erre a durva gyémántra?
Nem ismerem Rick-et, hamisnak tűnik… Nem fizettek-e csak a múltban magasabb árat, mint az AMD, mert az ATI Technologies-t (és készpénzben!) Fizetik azért, hogy a macskát vízbe vitték a Mellanoxra vonatkozó ajánlatban? És nem továbbítja az összes adatot a gyártó szervereinek vadonikus összekapcsolására szolgáló berendezésen? Nos gondolj rosszul.
Mit érnek el az Nvidia partnerei ? Költenek pénzt berendezések vásárlására… és hogyan lehet pénzt keresni? A Geforce MOST előfizetői díjának egy része rájuk kerül? Tényleg?
A Google a maga részéről meg akarja győzni minket, hogy a Stadiumban való részvétel harmadik felekre terjed ki, amint ez a YouTube esetében már megtörténik, vagy az intelligens és teljesen személyre szabott hirdetéseknek köszönhetően, amelyeket képesek felépíteni (a hirdető javára), a Azok az adatok, amelyeket a felhasználótól a globális hálózaton keresztül folyamatosan gyűjtnek bármilyen felhasználás során, bármilyen is legyen, és amelyek összekapcsolódnak, visszajelzést adnak és konszolidálódnak, összetett tudást hozva létre, amely nem csupán egyetlen referenciapontban gyökerezik.
És igen, ne felejtsük el: időről időre emlékeztetnek bennünket, hogy mindezekben a „fontos dolog” az, hogy ezeknek a jótékonysági lelkeknek és javaslatuknak köszönhetően módosítják a játékmódot (általános és többségi módon), a bolygó minden legkevésbé gazdag felhasználója képes lesz úgy játszani, mintha 10 000 eurós csapata lenne.
Röviden: a valóság az, hogy saját vállalkozásunk van, és a szokásos módon működik, azaz hogy pénzt keressenek. Lesz olyan emberek, akiket ez nem érdekel, egy olyan, aki nem engedi aludni, és egy másik, aki egyáltalán nem törődik vele, mivel sem tudni, sem tudni nem akarnak.
És mindaddig, amíg egy konkrét „paraméter” nem lép életbe, nem szabad gondot okozni, és mindegyik saját, mint korábban.
Melyik paraméter? Ugyanaz a paraméter, amely véget vet a föld alatti magnak, és az az élet, amely azt táplálja, amikor úgy döntöttek, hogy „kibővítik” azt a piaci rést, amellyel megismerkedhetsz a termék használatával, tekintet nélkül arra, hogy milyen változtatásokat végeznek rajta vagy annak Noha a marketing, bár jelenleg tartalom, vonzó és milliárdokra érvényes, többé már nem érdekes mások számára, vagy bonyolultabbá vagy drágábbá teszi a beszerzést / lejátszást azok számára, akik ragaszkodnak a szokásos (ma korábban) használatának folytatásához.
Ugyanaz a paraméter, amelyet láthattunk a videojáték-konzolok világában annak kibővítése érdekében, és hogy ez nem lesz jó hardcore-oknak, geek szemüvegnek vagy gyermekeknek, és nem katapult az casual-ban, ahol abszolút mindenki játszhat, és ha szükséges az ellenségnek nem sikerül 20 perc alatt meglőnnie, amikor hagyta a vezérlőt az asztalra, és dühöngni ment… nos, minden tökéletes.Mert korábban 1 millió játékos volt a világon, és most már 2000-szer több.
Nem számít, hogy sok játék van, amely már nem kihívást jelent, szórakoztató vagy semmi. Ők coñón de padre és nagyon kedves számomra, hogy a korábbi játékosok nem tartanak 2 percnél tovább játszani, ez elég idő ahhoz, hogy egyértelművé tegyük, hogy azoknak a többi játékosnak szólunk, akik nem akarnak olyan erőteljesen próbálni, mint ő. játszani Élvezni fogják… de ez túl kicsi számára, és nem teljesíti az elvárt funkciót: nem szórakoztatja. Gyere, ez majdnem megköveteli, hogy megfeszítsd a játékot. A világ fejjel lefelé.
Ez a mutáció nyilvánvalóan nem pillanatnyi (ezt már láttuk a korábbi esetekben), és mindig lesznek földalatti újbólváltások, nem is beszélve arról, hogy még látni kell, hogy a technológiák valóban lehetővé teszik-e azt, amit állítólag nekünk jelentenek be (mondom, hogy igen), de az biztos, hogy a teljes egyre több és több olyan felhasználó arányára fog összpontosítani, akiknek nagyobb a súlya (az alkalmi felhasználóké, akik nem akarják tudni, hogyan, mikor vagy miért) finomítják termékeket és platformokat szükségleteik alapján, amelyek lehetővé teszik bármelyik vállalat számára az eredmények elérését az erőforrások felhasználása szerint.
Ez így van. Idegesítő felismerni, de ez a világ, amelyben élünk. Nyers és vérző. Ugyanígy igazolja, hogy a kisebbségek igényeit kielégítő termékek árainak sokkal magasabb árakat kell viselniük, hogy azokat az egyes negyedévek és évek eredménykimutatásába beépítsék. Prémium termék -> Prémium árak. Egy másik lehetőség… hagyja abba őket.
Abban a pillanatban, hogy a „játékosok pata negra” vagy az emberek, akik egyszerűen csak úgy játszanak, mint 50 éve csinálnak, figyelmen kívül hagyhatnak valami olyan „kicsit figyelemre méltó” dolgot, mivel valószínű, hogy a Google közli, hogy „meg fogja változtatni a játékot, vagy hogy generációs változást idéz elő ”, igen. Jelenleg.
A körültekintő dolog az lesz, hogy a szem sarkából figyelni kell, hogyan fejlődik, és nem kell önmagára alkalmaznia a „Amikor a szomszédja szakállát meglátod, tedd, hogy áztassa”.
50% -kal többet fizet egy videojáték fizikai kiadása 2 év alatt, ha offline állapotban szeretné játszani, mint egy éven keresztül patakon keresztül elérni ? Mennyibe kerül a fizikai Office az Ön által kívánt módon a számítógépre telepítéséhez, és mennyibe kerül ennek a készletnek az összetevőinek használatának licencelése az Office 365-en keresztül azzal az előnnyel, hogy bármilyen gépen és felhőben használható (a Microsoft-tól ebben az esetben) érintett?
Ha a Stream üzleti szerencsejáték-üzletmenetét pozitívan telepíti, akkor az új képlet bevételszerzésében részt vevő vállalkozások nem fognak dolgozni, hogy az előző lehetőségeket egyre nehezebbé vagy kellemetlenebbé tegyék az ügyfelek számára, akik ezt választják vagy ragaszkodnak továbbra is választani őket?
Eltávolította a rézed, ha van rost? Megölte az analóg televízió, miután megkapta a DTT-t?
Keressünk pénzt azáltal, hogy hagyjuk az embereknek offline játékot, vagy fordítva fordul elő, és tényleg elveszítjük?
Az egyenleg egyértelműen azt fogja mondani, hogy az, amit a felhasználók és a hardverek hardver és szoftver megszerzésének lehetővé tétele révén generálnak, a korábbiakhoz hasonlóan folytatódik-e, többé vagy végtelenül kevesebb, mint ami kijönne (nyilvánvalóan, hanem harmadik fél által fizetett fizetésekből, amelyek azokra az adatokra szólnak, a használatnak köszönhetően szerezzék meg őket, ha kénytelenek elhagyni szeretett platformukat (amelyek elavulttá válnak, elavulttá válnak vagy leállnak), és kénytelenek hozzátenni a patak használatához.
Gondolj arra, hogy a hagyományos módon csak egy alkalommal fizet, amikor a felhasználó végtelen időkkel fizeti, hogy az „új generációban” valaki érdeklődhet azért, hogy fizetje az egész idő alatt előállított adatokhoz való hozzáférést, mindenféle és mindenhol, és azokat a vállalatokat tárolja, amelyek felkínálják a hálózathoz való csatlakozást, és amelyet gondosan figyel.
Emlékeztetem arra, hogy a Stream videojáték alapjául szolgáló adatok mind azoknak a bevételeknek a monetáris felhasználásával kapcsolatosak, amelyek minden milliszekundumban vérplazmának jelennek meg, és amelyekből vámpírként tudják kinyerni a gyümölcslét, nem egyszer (amikor a felhasználó ténylegesen generálja őket ebben a tekintetben konkrét és kézzelfogható), de határozhatatlan időnként, egyszer regisztrálva és hozzáadva minden máshoz és a jövőhez.
Előbb vagy utóbb olyan információ található, amely esetleg nem rendelkezik értékkel, megtörténik vagy érdekes, és amelyet hosszú ideig gyűjtöttek anélkül, hogy kihasználnák azt, amelyet most mindenki a meglévő történelem alapján finomít a felvételéhez. Az adatok információkká alakíthatók. Az idő eltávolítja vagy értékét adja az adatoknak, attól függően, hogy relevánsak voltak-e a hozzáférés vagy a hozzáférés az adott pillanatban rendelkezésre álló információk alapján.
Bizonyára mindenki ismeri ennek a krómnak a furcsa történetét és azt, hogy az, aki akkoriban szerezte meg, adjon értéket (null), de az idő múlásával sokkal magasabb értéket kapott, és ennélfogva azt, amelyik Ha van ma, akkor azt kérdezheti, hogy ki akar vele sokkal többet csinálni.
De természetesen, ha úgy csinálja a dolgait, mint korábban, anélkül, hogy mindenkor és minden alkalommal megadná azokat a lehetséges adatok 100% -át, amelyeket ki lehetne vonni mindazt, amit csinálsz, játék közben vagy játék közben, mert nem eteted őket, és ami még rosszabb, "fehéreket" generál.
Ön egy korrupció forrása egy olyan rendszerben, amelyet egyre inkább konszolidálnak, mert mindig mindenről ad visszajelzést. Már nem kell, hogy emeljék az árakat, az az, hogy nem működik együtt, és nem árt nekik, mivel képesek (egyelőre) a föld alatt játszani anélkül, hogy átfognák a patakot. Gondolod, hogy utána jöhetnek?
Ez az ügy lényege. Gamers: megengedik-e, hogy továbbra is rendkívül alacsony késéssel játsszon, annak ellenére, hogy a Stream által nyújtott játék lényegesen elfogadhatatlanabb, és úgy gondolja, hogy éppen ez a technikai szempont számít valaminél, és súlyának meg kell szüntetnie azt a kísérletet, hogy egy hipotetikus szempontból standardnak vetjen fel és szándékában áll „kikapcsolni” a többi hagyományos platformot?
Talán a kapzsiság képes elfelejteni azt az előfeltételt, amelyet álcáznak (hogy mindenki „szegény” virtuális csapatokkal játsszon, mint a leggazdagabb őrült), és a báránybőr nem takarja a farkot, amely:
Azt akarják, hogy a „játék” elkezdhessen „működni” a világ jelenlegi üzleti életében is , azaz az adatgyűjtés terén, amelyet kihasználna az, aki mindegyiket (néhányat) monopolizálja.
Ha a következő néhány hónapban valami nem illik hozzád, vagy logikus szempontból úgy tűnik, hogy nincs értelme a játék fejlesztésében, akár a hagyományos szempontból, vagy amikor bejelenti, hogy az új generációvá válik, akkor ne felejtse el tartsa szem előtt ezt a pontot, azon műszaki adatok mellett, amelyek alátámaszthatják, hogy ez a recept vagy a másik elcsúsztatja-e a többieket, és úgy tűnik, hogy a gyenge a macskát a vízbe veszi.
Nehéz valaki számára nagyobb potenciállal rendelkezni arra, hogy pénzt termeljen, amely a tiszta műszaki jellemzők és a bruttó teljesítménymutatók alapján versenyez. Két különféle, egymással szemben álló világ, amelyekben az egyetlen közös dolog az általuk generált pénz, némelyikük a „létrehozott” adatok felhasználásának és újrafelhasználásának köszönhető, anélkül, hogy ez nem így lenne, mások pedig annak a pénznek köszönhetően, amelyet korábban ki kellett fizetni Szerezze be azt a terméket vagy a megfelelő terméket, amely a használati díjak fenntartására vonatkozik, és akiknek lehetősége van arra, hogy a legkisebb felhasználási adatokat ne hozzák létre.
Nem hagy olyan nyomot, amely felhasználható az adatokkal történő hozzáadására a gyűjteményhez, remélve, hogy több millióval együtt a jövőben erõteljes információkat fog kínálni valakinek, aki fizetni fog annak felhasználásáért, és van valamilyen lehetõsége annak, hogy sikeres legyen. megpróbálni, mivel vakvá válik, ma öngyilkos és egyre több lesz. A vékonybajszú tőkehal megharapja a farkát, és az érdekeltség az erősítés iránt, hogy pontosan ez a helyzet. A felhasználás szükségességét azáltal teremtik meg, hogy az ökoszisztémából való távolságot azzal egyenértékűvé teszik, hogy nincs lehetőségük.
Jó lett volna, ha az emberek csak játszottak, mint mindig. Jobb? Természetesen, mielőtt még nem volt mód a terméked fogyasztóinak számának növelésére, anélkül, hogy feltétlenül meg kellene karcolnia a zsebüket, hogy a terméket „megvásárolja”. Most egyszerűen ráteheti őket arra, hogy „előállítsák” őket azáltal, hogy lehetővé teszik számukra a termékhez való hozzáférést, és a pénz csattanása ($ $) megszólalni kezd.
Itt van a Zenbook ultrarabooks új generációja
Az eredeti ZENBOOK sikereire építve az ASUS bemutatta a ZENBOOK ™ Ultrabooks új generációját. Ez az új saga a 3. generációt tartalmazza
A Samsung 3,5 hüvelykes, 120 Hz-es panelekkel rendelkezik, a vr új generációja úton van
A Samsung már rendelkezik egy új, 3,5 hüvelykes OLED panelekkel és 120 Hz-es sebességgel, hogy javítsa a VR használatának tapasztalatait.
A Google Chromecast harmadik generációja jobb csatlakozással érkezik
Az új Google Chromecast a legújabb újdonságokként magában foglalja a Bluetooth-kapcsolatot és a WiFi-kapcsolatot az 5 GHz-es hálózatokhoz