Az amd radeon sugarak (raytracing) technológia integrálódik az egység motorjába
Tartalomjegyzék:
A jól ismert Unity motor beépíti az AMD nemrégiben bejelentett Raytracing Radeon Rays világítási technológiáját. A Radeon Rays nyílt forráskódú, lehetővé téve az OpenCL-kompatibilis eszközök számára a Raytracing valós időben történő használatát, hasonlóan ahhoz, amit az NVIDIA kínál az RTX-vel.
Egység az AMD Radeon sugarak beépítéséhez, nyílt forráskódú valós idejű sugárzás
Bár ez a kiegészítés nem hozza a valós idejű Raytracing játékba, az Unity egyelőre bejelentette, hogy azt tervezi, hogy ezt a funkciót az év későbbi szakaszában már bevezeti a grafikus motorba.
Ez a szolgáltatás a fejlesztőknek szól, lehetővé téve számukra, hogy valós időben használják a Raytracing technológiát, hatékony munkafolyamat mellett, és a teljesítmény legkisebb befolyása mellett. Tudjuk, hogy a Raytracing teljesen valósághű világítási és árnyékszámításokat igényel, ami teljes mértékben befolyásolja a teljesítményt, és ezek lennének az első lépések a videojátékokra.
Az OpenCL-en alapuló nyílt forráskódú megoldásként a Radeon Rays működhet minden OpenCL, C +++ és Vulkan kompatibilis eszközön, beleértve a fő gyártók CPU-kat és GPU-kat, az operációs rendszereket és a grafikus API-kat. Ez ellentétben van a Microsoft DirectX Raytracing (DXR) API-jával, amely csak a DirectX 12 és a Windows 10 esetén működik.
Az Unity azt állította, hogy a Raytracing idén később eléri a 'GPU Progressive Lightmapper' funkcióját, bár jelenleg nem ismeretes, hogy pontosan hogyan fog működni ez a valós idejű megoldás.
A 'T-sugarak' akár 1000-szer is felgyorsíthatják a memória emlékeit
Az orosz és az európai tudósok szerint a „T-sugarak” (teraherc sugárzás) akár 1000-szer is javíthatják a RAM-sebességet.
A corsair mp600 pcie 4.0 egység 1 egység értéke 250 euró lesz
Már beszéltünk erről a Corsair MP600 egységről, amely a PCIe 4.0 csatlakozási felületet használja, nagyobb sebességgel, mint a PCIe 3.
Az Amd navi 23 2020-ban jelenik meg a hardver sugarak követésének gyorsításával
Az AMD egy új, a Navi 23 nevű GPU-t dolgoz ki, amely belsőleg NVIDIA Killer néven ismert, és amelyet jövőre fog megjelenni. Láttuk