Az nvidia dlss előnyeit a taa ellen egy fejlesztő magyarázza
Tartalomjegyzék:
A KeokeN Interactive egy holland független társaság, amely felelős a Deliver Us The Moon: Fortuna érdekes sci-fi kalandjátékból és thrillerből, amelyet nemrégiben jelentettek meg a Steam-en. A KeokeN az egyik első fejlesztő, aki úgy döntött, hogy az NVIDIA DLSS-t, az új AI-alapú szupermintavételi technikát alkalmazza, amely kihasználja a GeForce RTX grafikus kártyákon elérhető Tensor magokat.
Az NVIDIA DLSS jobb képminőséget kínál, mint a TAA
A Wccftech munkatársai Koen Deetmannel, a KeoKen Interactive alapítójával és játékvezetőjével beszélt, aki elmagyarázta a DLSS használatának előnyeit, ahelyett, hogy egyszerűen ötvözte volna az alacsonyabb natív felbontást az ideiglenes anti-álnevekkel (TAA).
Íme néhány az interjú legérdekesebb magyarázata.
A rendelkezésre álló kevés műszaki demonstráció alapján néhányan azt javasolták, hogy az NVIDIA DLSS a TAA-val rendelkező 1800p felbontású játékhoz hasonló teljesítményt és képminőséget kínáljon. Egyetért?
Az NVIDIA DLSS használata a jövőbeli játékokban kulcsfontosságúnak tűnik a teljesítmény elérésében, anélkül, hogy a képminőségre túlzott mértékben káros lenne, ami kompenzálhatja az új játékokhoz való RTX grafikus kártya beszerzését, és nem annyira Régebbi játékok, ahol a különbség a GTX 10 sorozathoz vagy az AMD alternatívához viszonyítva a teljesítmény szempontjából nem tűnik annyira nagynak.
Az Android vagy a fejlesztő előnézete hivatalos, töltse le a romot most!
A Google bemutatta az Android O Developer Preview új előnézetet, amelyet a Google I / O 2017-ben bocsátanak ki a Nexus és a Pixel felhasználók számára.
Az Nvidia megmutatja a dlss előnyeit az rtx 2070 geforce-ban
Az Nvidia megmutatta a DLSS-továbbfejlesztett 4K-leképezés 4K + TAA-leképezés helyett teljesítményének előnyeit.
Két fejlesztő elítéli az Apple visszaélésszerű helyzetét
Két fejlesztő elítéli az Apple visszaélésszerű helyzetét. Tudjon meg többet erről a panaszról és az Apple problémájáról.