A zelda legendája: a vad lélegzete
Tartalomjegyzék:
- A Zelda legendája évek óta ismeretlen
- Grafikai szempontok
- Nyílt világ
- játszhatóság
- Egyéb fejlesztések: fegyverek, hangmásolás ...
- Többet tudni
Nagyon valószínű, hogy láttál egy videót vagy képet az eljövő új Zelda- ról. És még valószínűbb, hogy ahogy az új Nintendo Switch információit követem, a Breath of the Wild az a cím, amely miatt fontolóra veszi a konzol vásárlását. Ezután áttekintjük a játék összes elérhető információját.
A Zelda legendája évek óta ismeretlen
Néhány éves nagyon korlátozott demonstrációk után a 2016. július 3-i Nintendo végre bemutatta az új Zelda bemutatóját. Mivel a Breath of the Wild az egyetlen dolog, amit a show-ra vettek, és a versenytársak sokkal több előadása mellett, felhívta az E3 közönségének nagy többségének figyelmét, ideértve a Sony elnök bevonását és a legjobb játék díjának elnyerését. az E3-tól.
Addig Zelda Wii U-nak hívták, mivel ez a sorozat első játékának kellene lennie a platform számára. Előadásában azt jelezték, hogy az utódjának, NX-nek is kiadják, ma megerősítette a Nintendo Switch. Az Eiji Aonuma rendező nem egyértelműsége, a fejlesztési komplikációk és a Wii U szerény eladási nyomása okozta késéseket hosszú két éves késéssel okozta, amely mindkét platformon elhelyezi a játékot. Más alkalmaktól eltérően, ez a késés egy nagyon komplett Zelda előállításához szolgált, amely a sok saga kánonjával megszakad, és szerencsére az új Nintendo Switchre is gondolkodik.
Grafikai szempontok
Mint minden korábbi Zelda-hoz, a Breath of the Wild-ot a Nintendo-on fejlesztették ki. Ez nyilvánvalónak tűnik, de a többi mitikus szagában a japán cég megbízta a második társaságok előkészítését. Ezért követi ez a cím a Nintendo hajlandóságát a kevésbé részletes textúrák használatára, ami elősegíti a tapasztalatok optimálisabb futtatását a Wii U és a Switch hardveren.
Tudjuk, hogy a Breath of the Wild 720p-et fog játszani a Wii U-n, miközben még mindig nem tudunk részleteket a Switch előadásáról. Számos érvnek lehet ellenvetni, amikor a Switch grafikus élményét megjósolja. Egyrészt a Nintendo utalt arra, hogy a két konzol címe között az egyetlen különbség a Switch grafikus minősége. Ez nem határozza meg, hogy az 1080p felbontásban fog-e futni, függetlenül attól, hogy növekszik-e az képkocka / másodperc vagy a képjavítások, például az anti-lenyomás-szűrők. Másrészt a Switch videofelvételein a keretek csökkenését látjuk hordozható módban, mint az alapjátékban. Mivel nem tudjuk, hogy a videó felül volt-e helyezve, és hónapok elõtt mind a játékok, mind a konzolok megjelenése megtörténik, attól tartunk, hogy legalább januárig nincs több információnk.
Ami a grafikai stílust illeti, a Nintendo elmagyarázza a különbségeket, amikor a különféle asztali címekben megteremti a világot. Azt jelzik, hogy a Wind Waker modellezése egy rajzfilmet, a hiperrealisztikus Twilight Princess-t és az impresszionista Skyward-kardot követi. A BotW-nél úgy döntöttek, hogy visszatérnek a Wind Waker stílushoz, amely érlelődik. Ezzel könnyebb lesz megkülönböztetni a környező tárgyakat olyan széles világban, és az eredmény nagyszerűnek tűnik.
Nyílt világ
A Zelda saga sok más asztali címében a Nintendo a többi részlethez hasonló nyitott világot igyekezett létrehozni. Ezt a Time Ocarina, a Twilight Princess és a XX betétjeiben mutatták be, de a végső játékok zárt térképeket tartalmaztak. Mivel a Zelda legendája egy nagyon felfedezésre épülő saga, ezek a játékok lineárisak és kiszámíthatók voltak e tekintetben.
Ezúttal a Wii U és a Switch konzolok képesek vonzó, nyitott világot futtatni anélkül, hogy rossz teljesítményt mutatnának. Amint Eiji Aonuma elismeri, a Breath of the Wild nagy inspirációja a Skyrim.
játszhatóság
A Zelda saga összes címében az elemek kulcsak az előrehaladáshoz. Noha ez mindenkinek igaz, egyesek teljesen blokkolják a hozzáférést sok területhez, amíg egy objektumot nem oldnak fel. A Breath of the Wild még mindig tartalmaz tételeket és képességeket a térkép körül való mozgatáshoz, de ezeket a játék nagyon korai szakaszában megkapják, és a Link sokkal jobban képes együttműködni a domborművel. Ez annyira jó, hogy amint viccelődnek, képesek leszünk elindítani a játékot és meztelenül futni a végső főnök felé. Várakozásra várjuk a fiatal ázsiai videót.
Az ellenségeket már nem csoportosítják „véletlenszerűen a teljes térképen” és „főnökök és helyettes főnökök a börtönszobákban”, hanem az ellenségek és a főnökök csoportosításait vezetik be a nyílt térkép pontjain.
A pincék továbbra is léteznek, de megjelennek a "szentélyek", amelyek tucatnyi mini pincéje tucatnyi közül választható.
Egyéb fejlesztések: fegyverek, hangmásolás…
A fegyverek már nem állandó tárgyak, hanem elhasználódtak, azokat megtalálni, gyártani és korszerűsíteni kell. Az élet nem töltötte be többé a szíveket, hanem vadászatot és főzést.
A Zelda még soha nem volt hangos szinkronizálással, de annak ellenére, hogy egy hozzáadott szolgáltatás, a Link továbbra sem fogja megkapni. Miért? Évek óta tesszük a fejünkbe, és úgy gondolják, hogy ennek bevezetése kivezetne minket a sagaból.
Igaz, hogy sok elem nem újdonság a videojátékok világában, ám egy olyan saga, amely túl sok klipet ismételni kezdett. Az eddig látott eredmények alapján a megvalósítás és az innováció nagyszerű eredményeket hoz.
Többet tudni
Annak ellenére, hogy sokat fedezett fel a játéklejátszásokban, a legnagyobb ismeretlen a narratívum. Ki ez a kapcsolat, aki felébredt 100 éves rohanás után? Milyen időrendi pont és mi történt a Hyrule-ban? Ez az ébrenlő hang Zelda és a rejtélyes idős ember, az apja hangja? Összehoztak-e a narratív vonalak, vagy folytatódik a multiverse?
Még sokat kell tudni, és reméljük, hogy mihamarabb bizonyítani tudjuk, hogy eljuttatjuk Önhöz. Láthatjuk a Nintendo által végzett felújítás nagy erőfeszítéseit, és úgy gondoljuk, hogy a végeredmény látványos lesz. Hogyan látja a vad lélegzetet a Zelda sagaban? Gondolod, hogy a Wii U-on való kikapcsolódás hatással lesz a Nintendo Switch vételére is?
Zelda: a vad összehasonlító wii u vs Nintendo kapcsoló lélegzete
Zelda összehasonlítása: A Breath of the Wild a Nintendo kapcsolón és a WiiU között, és megerősítette néhány Neo Geo játékot a japán új konzoljára.
A Cemu 1.7.4 lehetővé teszi a zelda játszását: a vad lélegzete a számítógépen, hibák nélkül
A Cemu 1.7.4 lehetővé teszi, hogy az új Zelda-t nagyobb hibák nélkül játssza le. Az egyetlen probléma a teljesítmény bizonyos mértékű csekély esése bizonyos időpontokban.
A Cemu 1.8.1 már fut a zelda-val: a vad lélegzete tökéletesen 4k-en belül
A Cemu 1.8.1 elérte a magas érettségi fokozatot, és zökkenőmentesen képes futtatni a Zelda: Breath of the Wild-t 4K felbontással.