hírek

Mi vár ránk: köpeny de amd.

Anonim

Az első szavak, amelyek leírják a Mantle-t: "A Mantle egy innovatív grafikus API, amely megígéri átalakítani a játékfejlesztés világát, és így elősegíti a jobb és gyorsabb számítógépes videojátékok tervezését." Így tanúsítják az AMD srácai.

A Mantle gondoskodni fog a CPU-munka csökkentéséről. Hogyan?. Nagyon egyszerű, így megtakaríthatja a játékokat a processzor számára. Más szavakkal: ezek a játékok közvetlenül kommunikálnak a CPU-val, csökkentve ezzel a szűk keresztmetszet hatását és javítva a rendszereket. Valóban extra terhelést igényel a CPU, és elsősorban a GPU-ra összpontosít.

Mit ad hozzá Mantle? Nos, kezdve az AMD Catalyst szoftvercsomagba tartozó illesztőprogrammal, amely lehetővé teszi az alkalmazások számára, hogy közvetlenül kommunikáljanak a Graphics Core Next architektúrával. Mi más? Mert az a GPU vagy APU, amely képes a Graphics Core Next architektúrára, valamint az alkalmazások és játékok felkészülnek a Mantle-ra. A közeljövőben rendkívül nagy előrelépés tapasztalható a rendszer alatt elkészített játékokban, amelyek arra késztetik a fejlesztőket, hogy a GPU további kiaknázására összpontosítsanak, és így képesek legyenek egyedi alkalmazásokat és játékokat tervezni.

Forrás.

hírek

Választható editor

Back to top button