Mi vár ránk: köpeny de amd.
Az első szavak, amelyek leírják a Mantle-t: "A Mantle egy innovatív grafikus API, amely megígéri átalakítani a játékfejlesztés világát, és így elősegíti a jobb és gyorsabb számítógépes videojátékok tervezését." Így tanúsítják az AMD srácai.
A Mantle gondoskodni fog a CPU-munka csökkentéséről. Hogyan?. Nagyon egyszerű, így megtakaríthatja a játékokat a processzor számára. Más szavakkal: ezek a játékok közvetlenül kommunikálnak a CPU-val, csökkentve ezzel a szűk keresztmetszet hatását és javítva a rendszereket. Valóban extra terhelést igényel a CPU, és elsősorban a GPU-ra összpontosít.
Mit ad hozzá Mantle? Nos, kezdve az AMD Catalyst szoftvercsomagba tartozó illesztőprogrammal, amely lehetővé teszi az alkalmazások számára, hogy közvetlenül kommunikáljanak a Graphics Core Next architektúrával. Mi más? Mert az a GPU vagy APU, amely képes a Graphics Core Next architektúrára, valamint az alkalmazások és játékok felkészülnek a Mantle-ra. A közeljövőben rendkívül nagy előrelépés tapasztalható a rendszer alatt elkészített játékokban, amelyek arra késztetik a fejlesztőket, hogy a GPU további kiaknázására összpontosítsanak, és így képesek legyenek egyedi alkalmazásokat és játékokat tervezni.
Forrás.
Az SDK köpeny az év végén érkezik
Az AMD ebben az évben később kiadja az első Mantle SDK-t, lehetővé téve az Intel és az nvidia számára, hogy korlátozás nélkül alkalmazza új API-ját.
A Windows 10 októberi frissítése: mi új vár ránk
A Windows október 10-i frissítése minden felhasználó számára elérhető. Elmondjuk Önnek a nagyszerű frissítés legfontosabb híreit
Ma google i / o 2016, mi vár ránk?
Ma van a nagy nap, biztonságos találkozón vagyunk a Google I / O 2016-nál, és egy kicsit előre számítunk arra, amit ebben a részletben látni fog.