Hardver

A Mad max kiadja a vulkan támogatását új linuxos nyilvános bétaverziójában

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Feral Interactive nemrégiben tett bejelentése szerint új Mad Max játékát egy nyilvános bétaverzióval frissítették a Linuxra, amely támogatja a Vulkan API-t, és különféle teljesítményjavulásokat kínál.

Az első dolog, amit meg kell jegyezni, hogy a Vulkan támogatása csak a videojáték Linux verziójában érhető el, a Windows verzióban nem. És ennek a bétaverziónak a élvezetéhez a SteamOS nem képes, hanem csak a szokásos Linux disztribúciókon keresztül, például Ubuntu, Linux Mint stb.

Tartalom index

Hogyan érhető el a Mad Max for Linux béta verziója

Ha hozzáférni szeretne a Mad Max for Linux új bétaverziójához, akkor kövesse az alábbi lépéseket:

  1. A Steam könyvtárban kattintson a jobb gombbal a Mad Max elemre. A legördülő menüből válassza a Tulajdonságok, majd a Beták fület. Írja be a szövegmezőbe a " livelongandprosper " jelszót, majd kattintson a Kód ellenőrzése elemre. Megjelenik egy megerősítő üzenet a vulkan_beta elérésével. A szövegmező felett megjelenő legördülő menüből válassza a "vulkan_beta" lehetőséget. Zárja be a tulajdonságok ablakot, és ne feledje, hogy ha a Mad Max már telepítve van, egy frissítés automatikusan letöltődik Ha a Mad Max még nem volt telepítve a számítógépére, akkor lépjen a Steam játékoldalára, és válassza a telepítés lehetőségét.

A Mad Max Beta Linuxhoz való hozzáférés technikai követelményei

A problémák elkerülése érdekében a számítógépre az illesztőprogramok következő verzióira van szükség:

  • NVIDIA esetén a 375.26 vagy újabb illesztőprogramra lesz szüksége, az AMDGPU-PRO esetén 16.50 vagy 16.60 illesztőprogramra lesz szükség. A 16.60-os vezérlő olyan regressziós problémát okozhat, amely miatt a játék sötétebbnek tűnik, mint a normál, ezért a legjobban a 16.50-es verziót választani ebben az időben, amíg a cég közzéteszi a javítást. MESA (radv / anv), szüksége lesz a legújabb Mesa 17.1-dev csomagra, amelyet Vulkan támogatással kell összeállítani. Ezt elérheti Ubuntuban az e linken található Padoka PPA révén. Időközben az Intel ANV megköveteli a Broadwell vagy a Skylake használatát, mivel a Haswell jelenleg nem támogatott. Végül győződjön meg arról, hogy a Steam frissítve van-e a legújabb verzióra 2017. március 22-én vagy később.

A Feral Interactive beépített egy benchmark módot is a játékba, amelyet úgy lehet megnyitni, hogy beírja a „—feral-benchmark¨” elemet a Launcher speciális opcióiba. Ez egy kizárólagos szolgáltatás a Linux számára, amelynek célja a játékosok számára a Vulkan és az OpenGL használata közötti hatalmas teljesítménybeli különbség bemutatása.

Ha bármikor letiltja a Vulkan használatát az OpenGL újbóli használatához, akkor törölje a „Vulkan használata” négyzetet a Feral Launcher Speciális szakaszában.

Képernyőképek: Mad Max a Vulkan vs OpenGL verzióval Linux rendszeren

Referenciaértékek: Mad Max a Vulkan és az OpenGL között

Az alábbiakban néhány képernyőképeket mutatunk be a játékban a közelmúltban készített referenciaértékekről, ahol láthatjuk a Mad Max esetén a Vulkan és az OpenGL használata közötti hatalmas teljesítménybeli különbséget (képkocka-sebesség).

Összehasonlító videó: Mad Max, Vulkan vs OpenGL Linux alatt

Ebben a videóban egyértelműen láthatja a játék minőségében és teljesítményében mutatkozó különbségeket, amikor kihasználja a Vulkan API-t. A minőségi beállításokat nagyon magasra állították.

AJÁNLJÁNAK ÖNNEK, Geforce 441.41, az Nvidia hozzáadja az ImageGreece eszközt az OpenGL és a Vulkan számára

forrás

Hardver

Választható editor

Back to top button