Hardver

A Microsoft hozzáadja a változó frissítési gyakoriságot a nem támogatott játékokhoz

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Windows 10 1903 kiadással a Microsoft új gombbal bővítette a változó frissítési gyakoriság (VRR) grafikus beállításait . A változó frissítési arány (VRR) hasonló az NVIDIA G-SYNC és a VESA DisplayPort Adaptive-Sync-hez.

A Microsoft hozzáad egy változó frissítési arány csúszkát a Windows 10 rendszerben

A Windows 10 operációs rendszer ezen új lehetősége csak az, hogy javítsa ezeket a tapasztalatokat, és ne cserélje ki őket. Folytatnunk kell a G-SYNC / Adaptive-Sync normál használatát. Ez a gomb nem felülírja azokat a beállításokat, amelyeket a G-SYNC vagy az Adaptive-Sync vezérlőpulton konfiguráltunk. Az új gomb lehetővé teszi a VRR támogatását a DX11 teljes képernyős játékok számára, amelyek nem natívan támogatták a VRR-t, tehát ezek a játékok mostantól kihasználhatják a VRR hardverét.

A csúszka csak akkor jelenik meg, ha a rendszer telepíti a következőket: Ha egyikük hiányzik, akkor az opció nem lesz látható a rendszerben, és a funkció nem lesz engedélyezve. nevezetesen:

  • Windows 1903 vagy újabb verzió G-SYNC vagy Adaptive-Sync kompatibilis monitor A GPU WDDM 2.6 vagy újabb illesztőprogramokkal, G-SYNC / Adaptive-Sync kompatibilis és az operációs rendszer ezen új tulajdonsága.

Ez a szolgáltatás alapértelmezés szerint le van tiltva. Ha játék közben váratlan problémák merülnek fel, tiltsa le a funkciót, és ellenőrizze, hogy ez megoldja-e a problémát az Ön számára.

A Windows 10 1903 a legfrissebb 2019. májusi frissítéshez tartozik, amelynek az operációs rendszer minden felhasználójának elérhetőnek kell lennie a Windows Update segítségével.

Guru3d betűtípus

Hardver

Választható editor

Back to top button