Játékok

A Monster Hunter világához nagyon erős processzorra van szükség

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Monster Hunter World az egyik játék, amelyet a PC-játékosok a legjobban vártak a 2018-as évben. A játék már több mint nyolc millió példányban értékesített példányt jelentett a PS4-en és az Xbox One-on egyaránt, mielőtt a queen-platformra érkezett.

A Monster Hunter World különösen igényes lesz a PC-processzorral, az összes részlettel kapcsolatban

A PC PC-s verziója augusztus 9-én jelenik meg, bár a korai játékosok már sok apró információt közzétettek a játékról, megerősítve, hogy a cím nem támogatja az ultra-széles képernyőket, eltávolítható FPS-korlátja van, és textúrái vannak a Párosítsd a játék konzolverzióival.

Javasoljuk, hogy olvassa el az AMD Ryzen 7 2700X Review spanyol nyelvű bejegyzésünket

Az első jelentések szerint a Monster Hunter World rendkívül igényes lesz a PC-re, különösen a CPU részben. William Yagi-Bacon, a Capcom USA digitális platformjainak alelnöke kijelentette, hogy a Monster Hunter World teljes szinteket tölt be a memóriába, hogy eltávolítsa a terhelést a játék során, miközben nyomon követi a szörnyeket, az ütközés észlelését, a fizikai szimulációkat és még sok minden mást. A háttér megterhelése megszakítás nélküli világot eredményez. Logikusan, ennek mindegyike magas árat fizet a CPU-erőforrások felhasználása során.

Az MT Framework motorját úgy fejlesztették ki, hogy a CPU-ciklusokat elosztja az összes elérhető magon, így alkalmassá teszi a modern Coffee Lake és Ryzen processzorokra, valamint a jelenlegi PS4 és Xbox One konzolokra, amelyek 8 magot tartalmaznak. A sok maggal rendelkező modern processzorok felhasználói kellemes élményt nyújtanak, de a négy vagy annál kevesebb maggal rendelkezőknek komoly teljesítményproblémái lehetnek.

Nem sokkal a Monster Hunter World PC-s verziójának megjelenése előtt.

Overclock3d betűtípus

Játékok

Választható editor

Back to top button