Iroda

A Nintendo kapcsoló tegra x1 soc-t használ, hasonlóan az pajzs tv-hez

Tartalomjegyzék:

Anonim

Sokat spekuláltak arról, hogy a Nintendo melyik SoC-ot választotta, hogy a Nintendo kapcsolón használja. Tudtuk, hogy az Nvidia készítette, de nem tudtuk, mi a modell pontosan, ezt a titkot végre felfedték.

A Nintendo Switch ugyanazt a SoC-ot használja, mint a Shield TV

A Nintendo Switch SoC-val kapcsolatos kétségeink két lehetőséggel próbáltunk feltevni, hogy a jelenlegi Tegra alapján egy egyedi Nvidia SoC-t, vagy akár a Shield TV-k ugyanazt a nem személyre szabott SoC-ját hasonlítottuk-e be.

Végül, a kiválasztott chip a Tegra X1 T210 CPU egy GM20B Maxwell GPU-val, ez a konfiguráció pontosan megegyezik azzal, amelyet a két évvel ezelőtt kiadott Nvidia Shield TV-ben használtak.

A frekvencia, amelyen ez a chip működik, attól függ, hogy csatlakozik-e a dokkhoz, vagy hordozható módban használjuk-e. Amikor a konzol a TV-hez csatlakoztatott dokkolóban van, ennek a Tegra X1 chipnek a frekvenciája eléri a 912MHz-et.

A konzol hordozható módban történő használatakor a frekvencia 384MHz-re vagy még kevesebbre esik. Ennek célja az akkumulátor fogyasztásának a lehető legnagyobb megtakarítása, de nem elég ahhoz, hogy veszélyeztesse a játékok grafikai teljesítményét.

A kapcsoló hordozható módban 30% -kal gyorsabb, mint a WiiU

A legérdekesebb dolog az, hogy a konzol két különféle számítási egységgel működhet, az egyik az FP32-vel, a másik az FP16-val. Amikor a konzol FP32-ben működik, a teljesítmény eléri a 196 Gflop-ot, az FP16-ban pedig körülbelül 392 Gflops-ot. Ez azt jelenti, hogy a Nintendo Switch 30% -kal haladja meg a WiiU teljesítményét, ha laptopként használjuk.

Javasoljuk, hogy olvassa el a Nintendo Switch általános problémáit és azok kijavítását.

Amikor a konzol a dokkolóban van, a számítási teljesítmény FP32 módban eléri a 471 Gflops-ot, plusz vagy mínusz 50% -át az XBOX One teljesítményének. Az FP16 használatakor a teljesítmény 942 Gflops-ra növekszik, szinte a XBOX One power.

Az FP32 és az FP16 közötti különbség a képminőségben van, bár az FP16 használatakor a számítási teljesítmény növekszik, a kép nem lenne olyan éles, mintha FP32-et használnánk, amelyet jelenleg az XBOX One, a Playstation 4 és a PC-n.

Wccftech betűtípus

Iroda

Választható editor

Back to top button