hírek

Az Nvidia játékmunkái megsemmisítik a háború felszereléseit

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Nvidia GameWorks technológia több mint fejfájást okoz néhány videojáték-fejlesztő stúdió számára. Legutóbbi áldozata a Gears of War: Ultimate Edition, a piacra eljutott első videojáték, amelyet a Microsoft DirectX 12 API-val fejlesztettek ki.

Az Nvidia Gameworks és a HBAO + elpusztítja a Gears of War: Ultimate Edition terméket

Az Nvidia GameWorks technológia pusztítást okoz a Gears of War: Ultimate Edition olyan komoly grafikai hibáival, mint amilyeneket az a kép lát, amely ezt az üzenetet vezeti. Ennek a problémának a fő oka az a Nvidia HBAO + technológia, amely a játékban megjelenik, noha álcázva egyszerűen csak környezeti elzáródásként kezelték , minden bizonnyal hagyja abba, mintha egy védett Nvidia technológia elé állnánk, amely nem elégedett a teljesítmény büntetésével. Az AMD hardver, de a vizuális pusztítást is elrontja. Ezt a problémát úgy oldhatja meg, ha a környezeti elzárást deaktiválja a konfigurációs menüből, így ha problémái vannak a játékban, akkor már tudja, hol kezdje.

A PhysX nem tiltható le az AMD károsítása érdekében

Mintha ez nem elég, tudnod kell, hogy az Nvidia a Gears of War: Ultimate Edition teljesítményét is szabotálja az AMD hardveren, kényszerítve a saját tulajdonú PhysX technológiájának használatát. Ez felelős a videojátékokban a GPU komplex fizikai műveletein keresztüli feldolgozásért. Az NDVIA szabadalmaztatott technológiáját logikusan az AMD GPU-k nem támogatják, és a zöldek kihasználják a riválisuk károsítását azáltal, hogy megakadályozzák a PhysX kikapcsolását.

A játék konfigurálásáért felelős szöveges fájlt a C elérési útban találta : \ ProgramFiles \ WindowsApps \ Microsoft.DeltaPC_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe \ Engine \ Config és bemutatja a DisablePhysXHardwareSupport = False bejegyzést, amely lehetetlenné teszi a PhysX letiltását. Ezt a fájlt semmilyen módon nem lehet módosítani, mert ha szerkesztjük, a játék az eredeti állapotában újból letölti a kiszolgálókról, amint elindul. Mindezt azzal a céllal, hogy kényszerítse a PhysX használatát a CPU-nál, ha van AMD grafikus kártya, és szándékosan csökkenti a játék teljesítményét.

Forrás: wccftech

hírek

Választható editor

Back to top button